worldofwar.net贴出了最新的伦敦暴雪新闻发布报道,一下是主要内容的一些翻译并附上两张发布场地的图:
发布会在这里举行 | 入口处两个华丽的ORC模型 |
服务器信息
服务器将会分为几个区域:美国西部,东部,欧洲,亚洲(韩国),接下来还可能有中国服务器。每个区域都会提供4倍于压力测试的人数容量,压力测试时应该是有12台服务器的(所以如果是4倍就是48台)。目前的目标是每个服务器可以同时容纳3000名玩家。暴雪计划会有硬件设备控制在需要的时候去开启或者关闭服务器。
玩家们必须在开始选好他们想去的服务器,这以为着在美国的游戏者必须在东西部中作出一个选择。同样,欧洲版本的玩家就不能在美洲服务器上玩,亚洲的服务器自然也是独立于其他的。不过据说游戏正式启动后大家还是有机会选取自己喜欢的服务器进行游戏的。因为暴雪也知道还是会有玩家不顾一切要跨区游戏的。不过最主要的是附费的问题,跨区游戏意味着你必须付你游戏的区域的费用,也就是说如果大家想玩美洲就得给美元,想玩欧洲就得给欧元。大家不可能付人民币而玩美国服务器,也不能给美元就去玩欧洲的服务器。另外暴雪力求各地的客户服务与美国保持一致的水平,而且所有GM都是以当地时间来提供服务的。
发行日期
具体日子仍然没有说出,但是提到欧洲会在圣诞节,而美洲是欧洲的几个月之前(如果不出意外的话,应该就是之前Gamespot报道的10月15)。至于中国的时间就很遗憾完全没有提出了,不过一两个月内应该中国内测就会启动,大家也不需要太失望。
游戏内容
作者发现暴雪的人游戏时很习惯用一些内部的命令来提高升级速度,角色隐身,瞬间移动(不是该角色原有技能)等等招数来练级。呵呵,当然这个只是题外话了。人家都是内部人员嘛。
一些关于下一版的东西例如:等级上限提升至60 增加德鲁伊和萨满的天赋 Stratholme,Blackrock Spire,Winterspring三个地区,将会开放增加了更多术士的任务,精神力引导的法力和生命恢复加快,右键点背包中的装备就可穿戴上,地下城任务中得到的经验有所提升等等,还有许许多多的平衡性改动。将会又是一个巨大文件,较长的下载过程。
其他信息
英雄是不会在游戏正式启动时出现了,还要在此之后的某版补丁中加入。另外顶级后并不意味着无事可做,制作者Chris说高级后还有很多基于PVP的顶级活动。PvP会有等级和声望制度,还有积分,通过这些等级评估玩家会获得如“区域防守者”(Defender of the Realm)这样的称号。当有足够的等级后就可以进入特制的PvP副本,里面会有售卖精英物品的特别NPC。对某些特殊的PvP事件后取得巨大荣誉的还会有特定的物品奖赏。
拥有房屋的设计将会在正式启动后才开始考虑,不过启动时或许已经小部分已经完成。
暗黑之门将会是一个公开的任务,打开这个门将会是由一系列的任务来引导,需要可能几个工会联合来执行才可胜任。一旦打开后,暗黑之门将会对所有人开放。
商业技能是可以放弃的(unlearn),但是天赋就不是那么随便点击就行,而是需要你去完成一些任务才能重选,而且很可能只有一次机会,因此大家在正式版中请慎重选择自己的天赋。
在一个服务器里一个帐号只能选一个阵营。也就是说你不能在一个服务器里既选联盟又做部落,大家只能在一个服务器里做联盟而去另一个做部落。这是为了防止大家做墙头草角色,觉得那边强就去那边的不义行为。
另外还有一些与魔兽故事本身有关的任务,例如在badland上有泰坦之矿。
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