职位十九:Unity高级游戏开发工程师
工作职责:
- 熟练使用c#实现客户端功能。
- 与服务器工程师和项目组其他成员完成游戏各模块。
- 成长为客户端开发的中坚力量。
职位需求:
- 年unity开发经验,至少有一款成功发布的产品。
- 或者C开发技能。
- 熟悉算法、数据结构。
- 能够开发高效的,可读性好的代码。
- 对游戏及技术充满激情。
- 优秀的团队合作技巧,能够独立自主的完成工作。
职位二十:资深系统策划
工作职责:
1) 负责建立游戏的整体玩法以成长路线的相关文档
2) 和工程师合作,把控和驱动游戏各个系统调优实现
3) 为游戏内容设计,调试和测试
4) 和制作人,数据分析团队,运营团队通力合作,保证游戏达到最优的留存和利润指标
职位要求:
1)3年以上游戏系统策划经验;
2)有为拥有大量用户,强社交和PvP游戏设计和调整经济系统、游戏平衡的经验;
3)具备完整项目经验;有项目运营阶段系统调整经验者优先;
4)能使用工具架构复杂的宏观模型;熟练使用Excel;
5)具备较强的口头和书面表达能力;良好的人际沟通技能;
6)对游戏有创作热情。
职位二十一:UI美术师
职位要求:
1) 3年以上游戏UI制作经验,视觉或交互设计经验,有完整游戏经验者优先;
2) 全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先(包括美术类中专)美术相关专业毕业,美术基本功扎实,手绘能力良好;
3) 精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力,并能承受较强的工作压力;
4)有手机UI设计经验,了解手机UI设计特性,良好的小屏交互设计能力;
5)有独立设计游戏LOGO的能力,设计游戏专属LOGO;写实为主
6)有能力承担手机游戏相关UI设计;
职位二十二:3D角色、场景美术师
工作职能:
1、主要负责游戏中的3D角色、场景的制作及调整;
2、负责制作游戏中角色和武器、场景建模、贴图制作;
3、熟练掌握3D常用软件;
岗位要求: 1、熟练掌握3dmax或maya photoshop,painter等相关软件; 2、3年以上游戏模型制作经验和3D游戏美术相关工作经验,U3D完整项目优先; 3、有扎实的美术基础,对工作认真负责,并能有良好的沟通能力和团队协作能力;
4、全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者优先(包括美术类中专)
加分项:
※军迷
※影视迷
职位二十三:运营:2人
运营专员(偏活动):1人
薪资预期:5K以下
到岗时间:越快越好(万分感谢!)
※职位描述:
管理维护如微博、公众号、论坛等自媒体,定期更新线上线下活动、同步公告,统计游戏运营数据,分析活动效果。
※职位要求:
1、一年以上上线手游运营工作经验,熟悉运营工作内容及流程;
2、熟悉近期市面上热门手游,关注游戏中的活动,有自己精通或喜欢的游戏;
3、思维灵活,善于沟通,良好的自我规划能力;
4、熟悉自媒体工作,如贴吧(微博、公众号等)申请、吧主申请、管理、线下活动设计等;
5、有良好的图片处理、文案撰写能力者优先;
6、熟悉运营数据统计,有运营数据分析能力者优先,精通Excel或其他数据统计工具者优先;
7、责任心强,认真细心。
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