当你细细回顾原版的《最终幻想7(Final Fantasy VII)》中女神蒂法的设定,那么你可能会对像素块一点失望。但是,正是这种朦胧美,让她在之后的各大平台,甚至是CG电影上多姿多彩,阳光美丽。你或许会觉得是因为她的高颜值才获得如此高的人气,然而人们往往忽略了她本身就有强大的实力:明明可以靠脸吃饭,还要靠才华!
有人说戴上一副怀旧眼镜可以让这些角色在游戏里看起来更迷人,不过这绝对没把这些小年轻狂妄的思想力量给考虑进去。年轻人的想象力受周围环境影响瞬息万变,玩家可以把任何模糊不清的图像脑补成各种性感至极的尤物。
长久以来,开发者已经无法完全满足玩家这些各式各样的欲望了,从《花花公子拉瑞(Leisure Suit Larry)》或者《死或生(Dead or Alive)》里面大受欢迎的大胸,到《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》里体面性感的女角Ciri、Triss和Yennefer,或者是劳拉和真人快打系列里的女郎们。
在对女角的“完美容颜”进行精雕细琢的过程中,总会有一些例外,不过还是不影响我们认为这些角色是惊艳的。
很多性感到不行的角色现在还是很迷人,不过开发者用各种方式将她们现实拟人化之后,总会有适得其反,让人大跌眼镜的时刻。来一起看看这些角色吧。
9. 来自《合金装备(Metal Gear Solid)》里的梅里(Meryl)
我本想把Sniper Wolf拿来说的,不过我们都知道《合金装备》里的宠儿非梅里莫属了。
令人称赞的是游戏系列的制作人小岛秀夫(Hideo Kojima)在梅里的出场吊足了玩家的胃口,让你来回探索却只能瞥见衣不蔽体的主角模型。
为什么这样设置呢?因为小岛秀夫自己就很擅长抓住玩家的胃口。而且在《合金装备》第五部里,也有这么一个挤着大胸的女芭比。沉不沉迷就看玩家自己的自制力了。
不过即使看玩家自己的自制力,你也不能让妹子穿一条底裤站在浴室里啊,还让人继续玩游戏做任务了嘛~
8. 来自《古墓丽影(Tomb Raider)》里的劳拉·克劳馥(Lara Croft)
你知道劳拉·克劳馥最被人诟病的事业线其实是始于一场美丽的意外吗?据说设计者Toby Gard在码角色模型的时候,某个地方出了错,角色的胸部被高耸出云端。当然,他立即开始修复这个问题,不过他的设计团队拦住了他,说服他说,好像就这样也不错,尽管如此,最后在放出的时候女主的胸还是稍微做了些合理性的修复。
自此之后Core Design团队让人们接受劳拉的性感造型,场景和布置都不及她丰满的胸部引人注意,而且还在她攀爬岩壁时给她配上各种令人兴奋的喘息声。
做为一位极出色考古学家劳拉本身的角色魅力确实为整体的造型挽回一些分数,虽然从现在看来当初的造型还是太没水平。
7. 来自《VR战士(Virtua Fighter)》里的莎拉·布莱恩(Sarah Bryant)
《VR战士》一直被认为是以男角为主导的游戏,你得通过各种按钮控制角色动作来赢得游戏。
尽管如此,这并未阻止Sega公司借其中的角色莎拉·布莱恩来《死或生》客串。本来好好会红的一个妹子,结果在《死或生》里只剩摇晃跳动的胸脯了。
第一部《VR战士》是第一部3D格斗游戏,尽管长江后浪推前浪,但它确实让玩家第一次体验操作三维的打斗,而且还是性感的女性打手。
看看上图的脸,更像是一家主题餐厅的餐盘而非之后要出现在游戏里的角色。
6. 来自《灵魂能力(Soul Calibur)》里的艾薇·瓦伦蒂娜(Ivy Valentine)
Namco公司这些年对艾薇这个角色的塑造有点可笑,不可否认的是这个角色一开始以性感装扮和霸道专横示人,但是之后的角色发展一直围绕着身材来做文章,大概是因为团队发现《死或生》系列的性感调调很合玩家的胃口吧。
这意味着早在《灵魂能力》第二部的时候,她就穿很少了,豪华凶器时刻准备着和《死或生》里面身材最火辣的女角一拼高下。
在2008年游戏第四部的时候,艾薇的凶器被设置到最强,服装都已经有点撑不住,好心疼衣服。游戏系列后来的销量有所减退,不过不影响艾薇这个角色创造了因超大胸器而非角本身魅力为卖点的历史。
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