5. 来自《生化危机》里的吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)
给我们一个女性角色来玩游戏,我们就可以爱上她,就是这么简单。
虽然吉尔没有被贴上明显的性感标签,但是不影响成千上万的玩家在游戏里被她吸引,带领着她在游戏里穿过斯宾塞大厦令人毛骨悚然的过道和房间。
很多年里Capcom公司都以夸张路线来设计自家游戏的角色,像克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield),他的手臂看起来尤其肿胀过度。不过对吉尔,很多人,不管怎样,都坚持她是“最性感游戏女角色”名单里排名第一。
4. 来自《银河战士(Metroid)》里的萨姆斯·阿兰(Samus Aran)
好吧,这位就比较特殊一点了。一开始萨姆斯是设定为男角的,直到开发者觉得换成女角应该会是一个很好玩的诱饵。于是游戏转变成在各关卡结尾处可以搜集到萨姆斯女性柔美一面的各种图片。
如果你在几小时内完成关卡,你可以搜集到脱下头盔的萨姆斯的图片,如果在三小时内完成,那就是只穿内衣裤了,一小时?比基尼美图!当然这还是非常困难的,不过她确实让整整一代人在玩游戏的时候,短短几秒内从“哇,这个带盔甲的家伙太厉害了!”到“哇,这有点性感啊!”的转变。
且不说这样的设置让游戏有为了看主角身材而玩的感觉,在那个网络并不盛行的年代,这简直就是大招。
萨姆斯的真实身份还是口口相传的,肉欲式的图片为后来吸引玩家奠定了基础。不过,这放在当下可能就不一定奏效。
3. 来自《真人快打(Mortal Kombat)》里的桑妮娅·布雷德(Sonya Blade)
很良心的是,NetherRealm工作室(前身是Midway Chicago)没有再继续按一开始给桑妮娅设定的卖肉路线来设计她。
她出落成一个完美的,比例均衡且运动敏捷的战士。之后四部主要游戏里,她的出现都以一件绿色胸罩搭配适合的武器为看点。再后来的PS2或者Xbox一代就流行军式夹克套装了。
尽管如此,随着2011年第九次的安装更新,桑妮娅给人感觉像是去做了隆胸手术,没有了军中绿花的范儿,在露肉的路上越走越远。
你甚至可以在之后的几部游戏里看到这样的装扮,不过即使NetherRealm发现他们在桑妮娅的装束上设计得有点偏离轨道,在2015年的《真人快打X(Mortal Kombat X)》他们把她重新以正常尺寸塑造回来。妮娅这个招牌还是可以使其他角色黯然失色啊。
2. 来自《死或生》里的霞(Kasumi)
在某种程度上,如果是要以纯商业化的思维——“以性感为买点?”做游戏,那完全可以把担子交给Team Ninja。在将角色塑造成符合玩家口味上,他们一直都很厚脸皮去挖掘死或生系列玩家的“性趣”。
当然,男性战士几乎清一色都是肌肉猛男,可以轻松碾压女性战士,不过在《死或生》里女性战士受到特别对待。玩家可以通过付费,挑选喜欢的战服,女战士的性感程度就看他们的愿意付费多少咯。
不过,第一部《死或生》让乳摇这个词变得知名起来,而且你可以在游戏所有系列中看到。这些看起来实在可笑,而且尽管新的游戏系列尝试把性感角色从Kasumi换成Tina,Helena,Lei Fang等等,但是不管看谁,都觉得她们的胸部要飞向另一个星球再弹回来。
《死或生》的程序员引以为豪的是这系列感官刺激的作品红遍大街小巷,不过还是有令人发毛的地方,就是大家都认为这样的游戏放上市面是没问题的,可这对样的作品对消费者的影响却无人问津。
1. 来自《最终幻想7(Final Fantasy VII)》里的蒂法·洛克哈特(Tifa Lockheart)
你有再回去《最终幻想7》重温青春期时在游戏里经历的这些精神折磨吗?太疯狂了。
里面有些场景,像蒂法获胜的动画就是抹一下胸部,这让她在当时青少年心目中成为女神。
这其实有点愚蠢,愚笨,可笑等等,但并没有阻止蒂法靠大胸在性感榜单上挤出可爱的Aerith之后位列第一。
最重要的事情是,当你看着蒂法在整个游戏中的表现,她的性感并没有为她带来任何的提升。她的魅力没有其他相对来说更具体化的展现,而只是集中在大胸器上。当然,仅个人观点。
能重新在Square的重制中看到蒂法更现代化的装扮应该会很有趣,但是想要超越90年代后期的这个版本还是很难的,你们觉得呢?
(来源:DOYO 编辑:okami)
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