5 最疯狂的日子:《星际公民》
作为当年众筹资金规模最大的游戏,可以说《星际公民》已经不知不觉间肩负了众筹行业的命运和未来,如果他失败了,那么将会对整个众筹行业造成毁灭性的打击,甚至直接毁灭这个行业,那么这款游戏究竟有何魅力呢?值得78万科幻爱好者如此热捧?作为传统PC厂商不太看重的太空模拟类游戏,在近几年借助众筹平台,又重获生机。随着众筹这一概念被越来越多的人熟知,不少游戏制作公司和个人开发者都开始考虑在众筹网站上面筹集资金,但是像《星际公民》这般疯狂的成功众筹,获得7400万美元的支持的,却只有这一个。

在《星际公民》中,玩家可以依据自己的意愿冒险和探索,在广袤的宇宙空间里,没有任何的规则可以阻碍游戏体验,在这款科幻风浓郁的太空模拟类游戏中,玩家可以、选择交易或者劫掠,也能合作操控飞船,在离线模式下的剧情也会让人废寝忘食。游戏细致程度相当惊人。更何况游戏空间将会十分广袤,作为PC独占游戏,其制作团队甚至宣称将带给玩家一个主机跑不动的神级游戏,这样的口气之下,对主机党们的压力也相当之大。不过正如游戏的理念一样,《星际公民》目前开放的发展趋势,还是处于探索阶段,游戏官方也提到:对于复杂的战斗效果,还有许多亟待解决的问题。但是对于《星际公民》的爱好者来说,还是值得些等待的。
6 后浪时代的巅峰:《莎木3》
众筹平台上的集资,已经成为很多工作室的第一选择。索尼也不例外。因为既可以为游戏进行宣传,而且还可能有足够的资金进行游戏的制作。而在Kickstarter公布的2015年众筹数据中,《莎木3》当仁不让的成为众筹最成功的游戏。其实这并不稀奇,毕竟本作已经获得了两项吉尼斯世界纪录认证,《莎木3》是近几年为数不多的以中国为题材的游戏。这款游戏光参众筹人数就高达到6万9千多人。不过打铁要趁热,这款游戏在如此高的人气之下,也顺利的完成了二轮筹款,获得了超过633万美元的巨款,Ys Net也以此成绩,成功打破此前《血迹:暗夜仪式》的Kickstarter平台筹款纪录。

据介绍,《莎木3》的世界设定是以中国为主,并且已经确定的区域为中国广西“桂林山水甲天下”的漓江水系。这一个消息也是让许多中国玩家激动不已,毕竟除了三国系列,当今游戏的核心向,很少采用中国元素,这也算得上对国内市场的另一种开拓吧。目前《莎木3》暂定于2017年12月发售,并登录PS4和PC平台。虽然索尼也公开表示过,不会动用众筹平台的一分钱,但是这样惊人的记录和口碑效益,带来的游戏影响也是不言而喻的,相信游戏发售之初,一定会获得空前的成功。
7 围城内的伤痛:《地球OL》
一座围城,城外的人想进去,城里的人想出来。在国外的众筹游戏日益风生水起的今天,国产的游戏厂商自然不会耐得住寂寞,像摩点网这样众筹网站,也如春风后的野草开始蔓延,势头虽然强劲,但总也长不成出一个大树,来林荫整个春天。说起来也和国内外的环境有关,如果一个项目发起人把自己所有的创意和想法发到众筹网站上,那势必会遭到copy,因为版权没有保障。

所以小部分的思路、或者就是几张图片,是很难获得玩家支持,也就难免有了圈钱的可能。《地球OL》的情况却更加尴尬,众筹效率远没有国外的情况理想,月收入不到1000的惨淡,让人唏嘘,虽然众筹目标只有5万多,但是最终也没能达成。就连上架steam也让国人鸡血了一阵,不到72小时就直冲排行榜前20,但最终因为版权问题以及网友的谩骂下架,国产的《地球OL》也最终宣告众筹失败。
8 高开低走、无疾而终:《幻》
《幻》从一开始就展现了国产游戏难得的雄心壮志,从制作团队对游戏的期待,以及团队在前期各种对国内游戏的批评之声中,都能看出端倪,心高气傲的理想最终还是敌不过现实,截至众筹结束时,《幻》仅仅筹集了30389元,只触及到项目3%的目标。。。。。与一百万的目标相差太远。

从国内玩家的角度来说,《幻》这款游戏还是太没有诚意了,这个作品或许有想法、有创意、有野心,或许是高大上、是好概念的长期项目,但自从游戏公布后,玩家都没有看到游戏的实际的画面,仅仅是一些人物采访和宣传短片,纸上谈兵难免有很强的信服力,噱头大于实力的情况,我们在国内也已经是见怪不怪了,对于免疫力极强的国内玩家来说,没有痛点又何来卖点呢?国内的游戏众筹依旧还属于一种回报型投资,和国外较为普遍的慈善型还是相差太多,国内至今没有一款成功的众筹游戏也是让许多人不敢涉水的原因之一。也许在时间的推移之下,会出现第一个吃螃蟹的人吧。
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