《消逝的光芒》
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。
该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境。


《刺客信条4:黑旗》
《刺客信条4:黑旗》带给我的快乐时光比系列的任何一部作品都长,即便本作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,我从没有一刻感觉自己在游戏中无事可做。即便在水上任由海风将自己带去随便什么地方、看看这群海盗能惹上什么麻烦都是一件让人心旷神怡的美事。除了没有让人留下深刻印象的主线故事之外,《刺客信条4:黑旗》的世界中充满了美丽的地方可供探索、充满了奇妙的秘密供人发现,当然,也不缺少邪恶的海盗供玩家轰杀。


《声名狼藉:次子》
开放世界超级英雄游戏都非常注重自由和能力发展,在这个方面《声名狼藉:次子》做得非常不错。西雅图是一个巨大而美丽的游乐场,玩家可以在一个极度有趣的设定下在其中用强大的超能力横行无忌。《声名狼藉:次子》与前作相比有很大不同,但它带来的超能力战斗没有让我们失望。


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