自《辐射4》正式公布以来,有关这款游戏的任何问题都足以在主机玩家群体中引起广泛讨论。其中的焦点之一便是横跨PS4、Xbox One与PC三大平台的这款作品画面数据究竟如何。
Bethesda软件通过官方Twitter正式披露,本作的XboxOne与PS4版都将以1080P/30帧的画面运行,而PC版则没有任何画面设定上的限制。
而关于本作的游戏时间,在2015 E3的媒体群访上,Bethesda的制作人杰夫·格兰迪尔说:“我已经大概玩了400小时,仍然能找到没见过的新东西。”甚至游戏总监托德·霍华德也附和着说他在开发期间的经历:“我在玩的时候经常遇到,‘这东西是谁做的?这是什么?怎么这么大?’的情况。”
这是一个就连游戏的制作者们都无法完全掌握的世界,可想而知将会有着多么丰富和美妙的探索元素在其中,何况还有那只比你更厉害的不会死的汪星人作伴,你绝对不会感到孤独。
《辐射4》是著名的美式RPG“辐射”系列最新作,故事围绕经历核战争之后全面废墟化的波士顿展开与111号避难所展开。由于距离系列上一部正篇《辐射3》已经将近7年之久,因此本作自6月4日公布以来受到全世界美式RPG爱好者的热切期盼,游戏计划于2015年11月10日登陆PS4、Xbox One与PC平台。(编辑:Sen)
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