《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》和前作不同,并没有让玩家像赛跑一样一声令下从起点出发向前猛冲。在《巫师2》里,玩家一上来就进入角色,开始体验一段错综复杂勾心斗角的明争暗斗,然而《巫师3》的主线剧情则显得有点稀松平常,甚至有点敷衍。不过每次我另辟蹊径的时候,总是会进入一段狂野开放、精彩奇幻的角色扮演体验,期间还让我有机会充分欣赏炫酷的打斗动作。即便玩了《巫师3》100小时,我还是禁不住想要继续玩下去,前方总是会有更多东西等我去发现,去狩猎。
《最后生还者》
PS4不仅由于众多的独占游戏闻名,更是因为独占作品的优异质量。如此一来让《最后生还者》更加过目难忘,因为不仅加入了《神海》《杀戮地带》《战神》这一级别,而且还全部超越了他们。简单说,顽皮狗的游戏各方面都无可挑剔,真正的游戏大餐。它的出现重新定义了游戏呈现的上限,结合剧情,声优和游戏体验毫无悬念的成为了2013以及2014年度最佳游戏。
《教团:1886》
除去游戏诸多的负面评价不谈,《教团:1886》有着震撼的画面,氛围等等,整个体验都令人十分难忘。这里布满了古代道具,魔法,甚至还包括现代高科技(铝热步枪,磁能感应炮,弧感应枪矛等未来武器),主角将与超自然生物对抗,其中最主要的就是欧洲神话生物之一的“狼人”,解决历史谜团,同时影响历史。
(来源:Gamersky 编辑:okami)
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