魔兽8.0测试服 BUILD26297复仇恶魔猎手改动汇总
最近几个build恶魔猎手没什么改动,把复仇DH目前为止的改动汇总一下,数值部分略去:
技能改动
禁锢:现在1分钟CD。
恶魔尖刺:现在会提升相当于敏捷的 X% 的护甲(受精通加成),招架提高15%,基础CD20秒受急速影响,无消耗。
裂魂:现在必定会生成一块小型灵魂裂片,变形状态下不会强化为撕裂技能了。
小型灵魂残片:每个吸收后回复最近 5 秒内受到伤害的 8%,至少会回复最大生命值的 1%。
灵魂劈裂:现在固定消耗 30点痛苦,最多吸收2个灵魂残片。
恶魔结界(被动):受到的所有伤害降低10%,其他无变化,原为受到的所有伤害降低20%。
强化结界:被移除。
天赋改动
T1
深渊打击:无变化。
苦痛之焰:无变化。
锋锐之刺:物理增伤30%没变,减速效果由50%变为20%。
T2
3个天赋均无变化。
T3
烈焰冲撞:无变化。
血肉灰烬(新):你对受到烙印效果影响的目标造成的火焰伤害提高20%。
邪能之刃:产生的痛苦值由20变为30,基础CD及其他说明没变。
T4
裂魂:被动提升5%吸血,变身状态下额外提高25%吸血,原天赋效果为变身提高50%吸血。
喂食恶魔:每吸收一个灵魂残片降低恶魔尖刺0.5秒CD,原来降低1秒。
破裂:代替技能裂魂,基础CD4.5秒,冷却时间受急速影响,造成X点物理伤害,产生25点痛苦及2个小型灵魂残片,最多可使用2次,原来无CD,消耗30点痛苦。
T5
3个天赋均无变化。
T6
贪吃魔(新):吸收灵魂残片有几率激活恶魔变身,持续5秒。
邪能毁灭:现在无消耗,原来消耗30点痛苦。
幽魂炸弹:现在消耗30点痛苦,最多消耗3个灵魂残片,脆弱效果为回复10%伤害量的生命值,技能的使用条件必须有30痛苦且附近至少有一个灵魂残片,原来无消耗,最多消耗5个灵魂残片,脆弱效果为回复20%伤害量的生命值。
T7
最后一搏:无变化。
虚空掠夺者(新):受到灵魂裂劈伤害的目标对你造成的伤害降低8%,持续4秒。
灵魂壁障:现在没有保底吸收了,其他除数值外无变化。
其他
之前补丁开启恶魔尖刺后提升的护甲会受到恶魔变形提高100%护甲的加成,现在恶魔变形只提升100%基础护甲,也就是恶魔尖刺提高的额外护甲不再受到恶魔变形的100%护甲加成了。举个例子,基础护甲为800,开启尖刺后护甲为800+X,原来在尖刺状态开启恶魔变形护甲为(800+X)*2,现在尖刺状态下开启恶魔变形护甲为800*2+X。
作者:梦魇悟空
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