魔兽8.0测试服浩劫恶魔猎手 技能改动与天赋一览
角色
本次 Alpha Premade 角色为 110 级,装等 190(8.0 会进行属性压缩)
作为参考,橙装的装等是 280
打出来的伤害也基本上是三位数,爆击混打四位数
天赋方面有很大的变化,在后面会进行详细的叙述:
专精技能主要改动
混乱打击
现在是固定 40% 几率回复 20 点恶魔之怒,和暴击率无关,和变身无关
混乱新星
群晕改成了群体迷惑,同时神器整合进了技能,每个被迷惑的单位有 50% 的几率生成一块弱化灵魂碎片
恶魔变形
CD 从 5min 下降到了 4min,结合崇高的幻象进天赋,如果要刷 2min 变身的话,要在 120s 内打出 100 个混打,这个是不可能的
也就是说目前无法刷出 2min 变身,除非有其他加成
眼棱
CD 从 45s 下降到 30s,和献祭光环天赋可以完美配合
同时,眼棱击中的主目标会受到额外 100% 的伤害,也就是说眼棱可能要进单体循环了
嘲讽
现在浩劫 DH 有嘲讽了!
天赋
当前 build 天赋如下:
T1
盲目之怒
眼棱每秒生成 35 点恶魔之怒,持续时间延长 50%
和 LIVE 没有发生太大变化
恶魔食欲
混乱打击有几率产生一块弱化灵魂碎片,消耗碎片会获得 30 点恶魔之怒
触发几率为 6 RPPM
触发几率由每次混打 25% 修改为 6 RPPM,总的来说如果每分钟能打 24 个混打以上,就可以认为这个天赋被砍了
邪能之刃
15s CD,冲向目标并造成 190% 武器伤害,生成 50 点恶魔之怒
恶魔之咬有几率重置邪能之刃的冷却时间
BUFF 了恶魔之怒的生成量,对怒气的控制会更 tricky 一些
盲目之怒和恶魔食欲移到同一层之后,眼棱变身期间不能像以前那样吃球无脑混打了
T2
Instatiable Hunger(以下简称半巨人)
恶魔之咬会产生至多 10 点额外的恶魔之怒
半巨人效果整合进了天赋,和自动挡互斥
恶魔之刃
你的自动攻击有 60% 的几率造成额外暗影伤害,并产生恶魔之怒
和 LIVE 没有发生太大变化
献祭光环
30s CD,立即对 8 码内的敌人造成 31.5% AP 的火焰伤害,并在 10 秒内每秒造成 11.76% AP 的火焰伤害
在 10 秒内产生 80 点恶魔之怒
复仇献祭光环的 BUFF 版本,可以产生大量的恶魔之怒。就是 CD 有点太长了
本层天赋和 T1 天赋共同组成了目前版本浩劫 DH 的资源获取组合
T3
Trail of Ruin
刃舞的最后一击会在 4 秒内造成额外的 48% AP 混乱伤害
BUFF 刃舞的天赋之一,T5 还有第一滴血
这个天赋会对所有目标上 DoT
邪能精通
邪能冲刺的伤害提高 100%
和 LIVE 相比,没有恶魔之怒的获取了
邪能弹幕
60s CD,在 3 秒内对 8 码内的敌人造成 520% AP 的混乱伤害
和 LIVE 相比没有太大机制上的改动
个人感觉 Trail of Ruin 还是比较有特点的,其他两个天赋感觉一般般
T4
裂魂
吸血提高 10%,恶魔变形后吸血额外提升 10%
砍的好疼啊。。。
绝望本能
疾影使受到的伤害额外降低 15%。此外,当你的生命值降至 35% 以下时将自动触发疾影。此效果只能在疾影不在冷却期时触发
和 LIVE 没啥区别
虚空行走
2min CD,移动速度提高100%,并免疫一切伤害,但也无法攻击。持续 5 秒
和 LIVE 没啥区别
除了吸血大砍以外其他的没有什么变化。虚空行走还在是重大利好
T5
Cycle of Hatred(以下简称。。。黄道好了)
当混乱打击返还怒气时,也会使恶魔变形的 CD 减少 3 秒
崇高的幻象效果整合进了天赋。需要注意的是,8.0 混打是固定 40% 回怒,也就是说 1 个混打从数学期望上可以减少 1.2s 的变身 CD
注意,变身现在是 4min CD
第一滴血
刃舞的怒气消耗降低 20 点,对第一个击中的目标造成的伤害提高 X% 武器伤害
和 LIVE 没啥区别,配合 T3 的 Trail of Ruin 达成刃舞的最强形态
Dark Slash
20s CD,对一个目标造成 153% 武器伤害的物理伤害,并使你对该目标造成的混乱打击伤害提高 40%,持续 8 秒
适应需要短期爆发的场合。如果数值做的好的话可能是单体最优天赋
本层的三个天赋主要是 BUFF DH 的作战能力的。Cycle of Hatred 可能可以适用于带 ADD 的场合,刷变身 CD 毛 ADD 伤害之类的,或者是需要周期性压大怪,比如金加洛斯,的场合
第一滴血和 Dark Slash 对 ADD 都没有太大帮助。第一滴血一如既往是一个平稳的提升,而 Dark Slash 的混打易伤 DEBUFF 在特殊机制或者场合下可能有较好的发挥
T6
释放力量
使混乱新星不消耗恶魔之怒,并使其冷却时间缩短 33%
和 LIVE 一样
战刃大师
并会使击中的所有敌人移动速度降低 50%,持续 6 秒
飞刀只有一层了
邪能爆发
30s CD,10 点恶魔之怒。造成 42% AP 的混乱伤害,并击晕目标 4 秒
和 LIVE 一样
本层天赋偏向战术性,从群体迷惑/减速/单体晕的角度进行选择
暴雪应该不会把邪能爆发做进单体循环。。。吧
T7
魔化
眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续 8 秒
和 LIVE 一样,其实只要施放眼棱,就会进入变身
势如破竹
邪能冲刺使造成的伤害提高 15%,持续 6 秒
复仇回避的冷却时间降低 5 秒,并且如果击中了至少一个敌人,会在 10 秒内产生 100 点恶魔之怒
势如破竹和准备就绪合并进入一个天赋,又可以开始跳舞了
这个天赋提供了一个冲锋-后跳的小爆发组合
涅墨西斯
2min CD,使你对目标造成的伤害提高 25%,持续 60s。当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人型、龙类等)造成的伤害提高 25%
和 LIVE 一样
本层天赋提供了第五层和第七层的组合功能,也应当是目前版本浩劫 DH 最有说法的天赋层之一
目前,楼主个人认为,这些天赋可能有这么一些骚操作:
盲目之怒+献祭光环+魔化
用献祭光环的 80 怒在魔化期间多压出 2~3 个混打
操作方法是 献祭光环-眼棱-混打*n,目标是魔化期间能不打咬就不打咬
眼棱 CD 修改为 30 秒后,这个组合正好每 30 秒一套爆发,看起来还不错
Trail of Ruin + 第一滴血
既然怒气不够就来打一血吧!这个操作也可以和上面的互相配合,魔化期间插入 2 个横扫,进一步降低魔化期间对咬的需求
邪能之刃+半巨人+涅墨西斯
从机制上来说应该是平均意义上获取怒气最高的组合,基本上是按照现在的思路走
Dark Slash+势如破竹
打小爆发的跳舞组合,回归 7.0
作者:icyblade
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