作者:Seraphix138|时间:2017-09-06 15:25:04

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7.3版冰DK基础上手指南 天赋属性橙装手法全解析

摘要:魔兽7.3冰DK上手指南,希望对DK玩家们有所帮助。版本新开,此文主要给毫无方向的DK们一个暂时的指引,如果广大黑锋同袍们在探索的道路上有任何新发现,欢迎分享!记得大胆假设小心求证!

  天赋

  7.3天赋树如下(红色为推荐):

  7.3补丁中暴雪对冰DK的天赋做了大量的拆散和重排,导致原本熟悉的一些组合套路不再能够使用。

  而在SIMC的单体模拟中,很多同层天赋之间的DPS差距不到2%,这就使得冰DK面临一个问题:怎么点天赋都差不太多。

  那么本文推荐天赋的基本思路就是:如何在用最省事的天赋组合打出让自己满意的DPS数字。

  对DPS有极限追求的DK,推荐常备清心书卷,针对不同的boss调整天赋组合以达到最佳效果。

  第一层

  碎裂打击:如果目标身上已经有了5层锋锐之霜效果,冰霜打击会消耗这些效果,并造成60%的额外伤害。

  锋锐之霜来自于武器附魔:冰峰符文,该附魔提升15%冰霜伤害,在这个冰霜伤害占比极高的版本里意义重大,为目标叠加5层锋锐之霜需要一定时间,另外,这个效果也会影响到核弹胸和大冰龙的使用时机,额外增加一个需要监测的debuff,目前还没看到有明显的DPS提升。

  冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高15%,持续6秒,最多叠加3次。

  冰冷之爪简称冰爪,提升近战攻击速度=自动攻击频率提升,并不影响急速也不影响GCD时间。目前自动攻击占比较低,提升15%意义不大。另外,冰爪只持续6秒且需要叠加,所以在两个冰爪期间最多只能插入3个技能才能保证冰爪的buff层数不断,这意味着对技能释放顺序的严格要求,且离开目标范围就会断buff。

  急速不太高的时候(比如20%)经常会断档导致断冰爪buff。

  符文调谐自动攻击产生1点符文能量。

  非常直白的天赋,没有了冰爪的联动提供的符文能量也比较有限,但7.3冰DK的资源说多不多说缺也不缺,调谐是第一层三个天赋里最省心的“自动挡”,对于大多数场合都通用且无需额外操作,只能说是矮子里找将军。

  第二层

  冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高20%

  直观的伤害提升,但20%这个幅度很难看,凛风冲击在7.3的总体占比大约是12%~14%(单目标),以12%计算的话20%的提升就是总体DPS提升2.4%,疾病的占比约为4%不到(我三次不同天赋的10分钟木桩疾病占比都是3.7%),所以可以认为冰冻之雾对整体DPS提升为3%左右。

  杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文

  杀戮机器来自自动攻击的暴击,杀戮效率提供额外的符文,在上文已经分析过,通过暴击额外获得了急速的收益。在整体资源不足的情况下,杀戮效率是比较好的资源获取天赋,并且完全溶于输出循环之中,对循环几乎没有影响。

  7.3把触发几率从65%砍到了50%,但由于不点杀戮效率会出现比较多的断档,冰雾只能先放一放。

  寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生20点符文能量。冷却时间45秒

  每45秒一次资源获取,但45秒只提供2个符文和20点能量,对比杀戮效率,假设45秒触发4次杀戮效率,就提供2个符文,而2个符文用一个GCD就可以提供20能量(有12%的概率提供25点,这里不详细计算了),同样是1个GCD的事情

  那么号角和杀戮效率的抉择就在于45秒能触发几次杀戮效率——以我自己的DK测试为例,3分45秒触发了25次杀戮效率,也就是说平均每45秒触发5次,毫无疑问,杀戮效率胜出(测试数据来自29暴击21急速配装的DK~)

  第三层

  冰盖:你的冰霜打击,冰霜之镰和湮灭的爆击使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒

  大约能够把冰霜之柱的冷却时间降低到45~50秒,由于手腕效果拔群,冰盖和手腕的互相作用使得冰盖的效果优于雪崩。

  冰川突进:消耗1符文,从地面上召唤冰川尖刺,向前突进,每道冰刺对喷发点附近的敌人造成375%攻击强度点冰霜伤害。基础冷却时间15秒(受急速加成)。

  7.3天赋调整的残次品,原本的100层天赋由于竞争力太差而被抛弃,同时为了拆散龙喷和饥饿符文武器强行将符文武器和冰川突进对换位置,非常非常拙劣的操作,冰川尖刺这个天赋本身有巨大的问题,相比同层两个天赋根本没有一丝一毫的意义,等一个重做。

  冰川突进偶尔会被地形阻挡施放失败(游泳的时候冰刺生成在水底),最长距离为20码,面板伤害约等于完整的洗衣机少于一发冰打,资源→伤害的转化比率很低,几乎没有实用场合的天赋。

  雪崩:冰霜之柱激活时,你的近战攻击爆击会带来锐利的冰块砸向附近的敌人,造成+51%攻击强度点冰霜伤害。

  冰霜之柱激活的同时力量提升,但由于只能靠近战攻击的暴击触发,实际效果有限。

  第四层

  憎恶之力:湮灭爆击时有20%的几率将小型敌人击倒在地,并使其昏迷2秒。玩家将被眩晕5秒。

  偏PVP向的天赋,(事实上我也不确定这版本冰PVP是不是要用这个,我不是PVP玩家),30%暴击配装下,湮灭的暴击率大约为50%,那么就相当于湮灭有10%几率昏迷目标2秒,玩家将被眩晕(减速)5秒

  致盲冰雨:致盲你前方锥形范围内的敌人,使它们在迷惑中来回游荡,持续4秒。伤害可能取消迷惑效果。冷却时间1分钟

  又是个很奇妙的控制天赋,可以把它理解为一个CD1分钟的龙息术冰DK版,没错,别人家30秒CD的常驻技能,DK需要点天赋而且是1分钟CD, 辣鸡

  凛冬将至:冰霜之柱激活时,被你的冷酷严冬击中5次的敌人将昏迷4秒。

  以目前的面板伤害来看,无论是AOE还是单体,冷酷严冬都值得为它花费1个符文,相较于另外两个天赋,凛冬将至需要至少4秒来触发一个可靠的昏迷效果,而武僧、DH以及战士的震荡波都是顺发的群体昏迷,所以起手就使用冰柱+洗衣机的组合技可以在怪快要醒的时候立刻接上第二波昏迷。

  需要注意的是敌人也享受控制递减,所以作为后手控的凛冬将至通常只昏迷2秒。此外,只要是冰霜之柱激活期间,凛冬将至的层数都会正常堆叠,但一旦冰柱时间结束,立刻就无法叠层。

  第五层

  不稳定的护盾:反魔法护罩吸收的伤害提高35%,产生的符文能量提高100%

  绿坝转化的符文能量现在比较有限,吸收量和能量同时提升还算可用,对于某些需要硬吃技能的boss比较有用(也许是化身?)。

  永冻:当你的自动攻击造成伤害时,获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的100%。

  全自动的吸收盾,持续10秒,新的普攻会刷新持续时间,盾会一直堆叠,上限是20%总血量,一般大约15秒就能叠满,所以在一些AOE伤害不高但比较频繁的场合有相当不错的减伤效果。

  酷寒突袭:在战斗中,如果你8码内没有敌人,你每一秒都会叠加一层酷寒突袭效果,每一层酷寒突袭都会使你下一次普通攻击额外造成100%攻击强度的冰霜伤害。

  跑位转火频繁的战斗可以选择,每秒叠加1层buff,一共10层,但有意思的是如果你急速不太高,那么10秒你是打不完10层buff的——这还没算上副手命中惩罚

  另外之前有提到过触发白霜的时候故意跑开,用白霜冰打的时间强行拖出一层buff,现在看来也是行不通,首先对距离的把握要非常精准,并且目标不能移动否则很容易失败,其次是两个GCD,假设是25%急速那就是2.4秒,刚好够你走出去触发buff再回来(其实不太够,无移速加成的时候1秒移动7码),然后2.4秒损失2.5次平砍,平均伤害大约在3万一下,而对应的酷寒突袭是10万,也就是说伤害几乎没有提升(不到1%),还有巨大的操作难度,所以完全不推荐这样的打法。

  第六层

  冰霜之镰:横扫打击,攻击前方的所有敌人,造成135%武器伤害点冰霜伤害。此攻击受到杀戮机器效果影响。冰霜之镰爆击时造成4倍的普通伤害。

  前文已经分析过了,比较依赖暴击和精通两个属性,只使用主手武器的攻击,所以主手附魔冰峰符文,这样可以用冰霜镰刀给所有目标叠加锋锐之霜。大秘推荐使用

  冰霜脉冲:当你充满的符文少于2个时,你的自动攻击散发出强烈的冻气,对周围所有的敌人造成+40%攻击强度点冰霜伤害。

  在符文只有1个可用或者全部不可用的时候才触发的效果,自动攻击带有小范围的AOE效果(约8码),伤害不高(测试模板下平均伤害7万),触发要求高,伤害低,和当前版本的资源系统犯冲。

  风暴汇聚:冷酷严冬期间每消耗一个符文,就会使冷酷严冬造成的伤害提高15%,并使其持续时间延长0.5秒

  这一层中对DPS提升效果最大的天赋,但需要一定的急速支持(25%为佳)。首先每一个GCD施放的技能可以延长冷酷严冬的持续时间,湮灭为1秒,白霜为0.5秒,并且湮灭可以快速将层数叠高,但为了强行叠加汇聚层数而使资源溢出是不太可取的做法,当前版本即便是调谐+杀戮也有概率出现断档。

  魂戒提供了汇聚天赋,但无论是汇聚搭配冰脉还是汇聚搭配镰刀,都有点不伦不类——汇聚要存符文,和冰脉矛盾;汇聚要消耗符文,和镰刀的单符文矛盾。所以通常不推荐魂戒。

  第七层

  湮没:在接下来的10秒内,冰霜打击和凛风冲击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。冷却时间1分30秒

  我们需要在开启湮没的10秒时间内,打出尽可能多的冰霜打击+湮灭的1+1连击。在0急速的时候我们可以在10秒内打出7个GCD,这意味着4冰打/白霜+4个杀戮机器的buff,

  再进一步,如果要在10秒内打出9个技能需要10/9=1.11秒的GCD,而1.11秒的GCD需要1.5/1.11=1.35,也就是35%的急速。

  在实际操作中,我们会遇到网络延迟、输入延迟、走位/意外等情况,所以理论上35%急速就能胜任的工作,实际上需要大约38%%的急速才可比较稳妥地实现,在网络情况不佳的时候我们需要40%甚至更高%的急速以确保目标达成,当前版本常驻38%急速几乎不可能做到,所以湮没对急速的要求为0%~5%

  冰龙吐息:持续对前方锥形区域码范围内的敌人造成暗影冰霜伤害,每1秒秒造成316%攻击强度点,对次要目标造成较低伤害。你将持续吐息,直到符文能量耗尽或你取消该效果为止。每秒消耗15符文能量,冷却时间2分钟。

  没有了饥饿符文的支持,龙喷持续时间大约在10到20秒内,没错,我的意思就是龙喷伤害非常有限,而2分钟的CD让它变得有些鸡肋,在节奏围绕2分钟做爆发→平缓→爆发循环的boss战可以一用,配装上建议堆高急速/精通。

  饥饿符文武器:强化你的符文武器,立即获得1个符文和5点符文能量,之后每1.5秒秒再获得一次相同数量的符文和符文能量,并使你的急速额外提高20%。持续12秒。冷却时间3分钟。

  会替换掉符文武器增效,在12秒内提供稳定持续的(几乎用不完的)资源,有意思的是即便你有20%额外急速也很难让能量/符文不溢出,即便是带上死灵戒也只是让它和湮没接近,你需要好好规划使用的时机而不是CD一到就开启。

  天赋推荐3213231,足够应对80%到90%的场合,倒数第二层在大秘境可以根据自己的习惯把汇聚换成镰刀。

  橙装

  [图拉旺的寒霜腕轮]:

  特效:冰霜之柱激活时,造成的冰霜伤害提高15%。

  冰霜之柱为1分钟CD,冰霜伤害提高15%是乘法计算,相当于提高爆发期的伤害。在2T20效果下冰柱的时间会被延长,手腕的特效时间也会随之延长,是当前版本大多数情况下的首选橙装。

  天赋中的冰盖能够增加手腕特效的覆盖率,而同时冰盖又能把冰柱的CD变得和爆发技能湮没的CD相契合,所有手腕的地位牢不可破。

  [冷酷之心]:

  特效:每2秒秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个寒冰锁链造成+101%攻击强度点暗影冰霜伤害,最多可叠加20次。如果你在拥有20层冷酷之心效果时使用寒冰锁链,目标还将昏迷并被冻结在冰块中,持续4秒。

  伤害每2秒叠加一次,受到攻强、力量、精通、全能以及其他增伤/易伤影响,开启冰柱触发堕落十字军以及抗魔联军的调和时,一发500万不是梦想,所以又称核弹胸。由于是单体伤害,在AOE场合表现一般。

  [库尔迪拉的新意志]:

  特效:湮灭有15%几率返还1个符文,湮灭的伤害提高10%。

  7.3砍了资源获取,提高了伤害,湮灭占比20%的7.3,相当于提高了2%的输出,15%几率返还符文,假设有五分之二的时间我们在打湮灭,那么意味着我们多出了3%的符文获取,提升有限。如果你觉得当前天赋组合断档明显,可以选择用腰带拯救一下,但以本文推荐的天赋很少会断档,所以腰带不推荐。

  [配偶的冰冷核心]:

  特效:辛达苟萨之怒的冷却时间缩短-50%,并将冻结所有的敌人3秒。

  俗称冰龙腿,使大冰龙的基础CD时间降低至2分30秒,并且有群体控制效果,在大秘境里会比较常用,换条裤子喷一口,脱离战斗了换回来,等大冰龙CD好了再来一次。团本中能用到的场合有限。

  [黑锋烈士的执着]:

  特效:凛风冲击对最近受到你的冷酷严冬伤害的敌人造成的伤害提高20%。

  7.0和7.1对boss无效,7.15又因为伤害过高而接连砍了装备和凛风的伤害,有着一个壮烈又固执的名字却经历一个大起大落的“装”生,总之现在吹风伤害不佳的情况下再多20%也没啥意义,即便20%的增伤覆盖了所有的凛风冲击,那么原本14%占比的吹风也只是提升到17%,即便你点出冰雾也只有4%的总DPS提升,显然单体不如核弹胸。

  有人觉得7.3值得拿出来在AOE场合用,先不说7.3风暴汇聚的覆盖率不如龙喷流,你需要大约常驻4目标才能与核弹胸大致持平——没错,萨墓的主母是个不错的例子,但主母的重点在于本体DPS,用吹风头只是让你的数字好看一点,对过BOSS帮助不大。

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