7.3阿古斯之影野性德鲁伊多种新版组合天赋演示
终于,猫德改版了。现在你终于有选择权来决定自己是要玩dot流还是直伤流,两种不同的风格只要配装合理绿字到位,都可以打出上佳的dps。
手法循环难度降低,一定会吸引不少大德鲁伊和看戏wower们来尝试吧,这几天晚上暴风城都是猫德好兴奋啊!如果在看完置顶帖大大们写的攻略之后还是有些不了解的地方的话,也可以从视频里面具体的看看木桩实战。当然,真正的实战还是发生在副本中,具体使用哪一套天赋还是要根据自己有没有匹配的绿字、用起来的手感以及boss时间轴和作战类型来决定。因为是版本的初期,就算完全使用老天赋,由于技能的改动还是会有一些地方处理有误,还是希望这个视频能给你的猫德带来一些思路,也可以发现并且以后规避掉我在处理上出现的错误~
[丛林之魂]
有了丛林戒点击就送的天赋,就算没有也应该把天赋点留给右边两个
[化身:丛林之王]
新版本由于咆哮时间加长,不点锯齿导致割裂时间加长,可以有更多机会打撕咬走直伤流,配合化身使撕碎占比也无限增高。
[锯齿创伤]
被削弱的天赋,等同于流血的伤害同比降了17%。但是另一方面想,手法难度上也有所下降,并且配合2T21效果和血爪天赋我认为还有一战之力。
[剑齿利刃]
无限降低循环难度,让你一场战斗五星终结技只打1割裂+n撕咬的傻瓜天赋。并且配合直伤流的绿字输出也低不到哪去。
[野蛮挥砍]
强大的aoe天赋,单体情况下不考虑。不过由于大秘境中的高适用性,还是录了一套点了挥砍的单体视频p4。
[野蛮咆哮]
曾经的快照老三样,现在成为实时buff。buff值一砍再砍在这层里面还是有着很高地位,并且就算被移除快照特质对手法影响也并不大。
[洞察秋毫]
ptr就很看好的天赋,在血爪被砍的现状下,降低循环难度,并且能得到一个加强版的2T19,有这么个完美契合直伤流的天赋存在是多么美好。
[血腥爪击]
如果配合化身天赋在化身阶段血爪处境尴尬,不过能在非爆发阶段配合丛林戒提供稳定的终结技加成是较洞察的优势。并且在dot流下依然是这层的最佳选择。
[月神的守护]
谜一样的天赋,没有伤害却要多占你一个技能位的主动技能,也许就算配合上猛虎头…也还是不如选择洞察吧。
视频目测分在5p左右,现在已完成的有4p。欢迎吸猫!视频主要还是以看循环和伤害占比为主,在暴风城难免A到小动物dps会偏高,还有有的时候脸真的会很好,我不是来秀dps的休闲玩家,别开枪!几种天赋间的dps就不要做比较了,每个天赋我最多录了三把选一把循环里面错误少一些的,数据量太少、装等不同没有横向比较的参考价值,如果需要dps参考的话还是得自己去simc用自己的装备做模拟比较准,大家的绿字各不相同,适合自己的才是坠吼的!
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