作者:top1023|时间:2017-05-22 15:45:02

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7.2.5备战萨墓 现阶段奶萨团队副本治疗思路详解

摘要:本文以奶萨在团队副本中表现而展开,一方面帮新手更直接了解本职业特点,另一发面对也是对接下来开荒萨墓做准备。

  7。暴雨图腾的练习方法

  1。直接练习:先熟悉英雄难度的时间轴,然后复制到史诗难度副本中

  由于部分英雄模式的时间轴和史诗BOSS基本相似,甚至一模一样,在要塞中差不多有以下BOSS是如此的:

  时空畸体、机器人、魔剑(M魔剑时间轴比H阶段要快,但技能释放的顺序和H一样)、提克迪奥斯、克罗苏斯、占星师、艾利桑德和H古尔丹P3

  那么这类的BOSS,时间轴练习可以在H中伐木中去体会,记住关键技能到来的时间点,

  比如M克罗苏斯,commob点在每一次沥青的时候出现,那么沥青时间节点要清楚,然后判断沥青后的技能有什么和上一轮暴雨CD是否卡的过来,最后在安排技能。

  不建议用普通模式练习,7.0普通模式时间轴和随机团队时间轴相似。而且普通模式删除了很多重要(灭团技)技能。

  2。直接练习:直接在开荒中练习

  由于开荒有一定的效率性,没有那么多机会去尝试和容错,所以当战术逐渐稳定时,每一次的练习都十分重要,

  这时候加强的是肌肉记忆,大部分技能释放相对固定,然后根据开荒的需要把其余技能合理穿插进去即可。

  运用此方法非常不建议对此天赋接触极少情况下尝试。

  3。间接练习:用其他天赋先去尝试记住时间轴,然后在考虑转型

  相对前面来说比较保守,既能保证目前开荒状态,又可以不被切换不熟悉天赋造成治疗量下降。

  可以在开荒的时候用其余天赋,在伐木期公会稳定的时候切换暴雨尝试。来决定是否适合自己。

  8。总结

  1。暴雨图腾需要预读时间轴,并且是可控制的智能治疗

  2。暴雨图腾更时候在多AOE或者farm中使用,在开荒初期需要根据团队情况去选择

  3。暴雨图腾在爆发期提供很强力的治疗手段

  4。暴雨图腾对技能搭配有多样性,解决奶萨平缓治疗的特点

  5。暴雨图腾对不同时间阶段释放时机有所不同,有的时候预读放,有的是伴随后期aoe放,还有的是因为cd原因需要等待技能

  7。暴雨图腾对泄蓝有一定把控,但不是开暴雨阶段无脑泄蓝

  8。暴雨图腾释放后技能的组合运用对改善治疗手法有一定的帮助。

  9。暴雨图腾对技能释放顺序略有点影响,关于先祖建议开在暴雨之后

  10。暴雨图腾同样存在平缓期、过渡期和爆发期,不同阶段治疗目的各不相同

  11。释放暴雨实际决定回收的时机,见好就收比空炸要好得多

  12。暴雨图腾使用思路:判断时间轴节点(-预读技能)-释放暴雨-其余治疗技能-判断下一次技能到来前/下一次dot跳数是否暴雨能支持,是的话留住,不是的话需要提前回收。

  有效治疗与过量治疗

  在前面的说明中,基本上对于加血这块已经有了一个明确的说明。

  对于一个常规治疗来说,能刷住团不死人并且过了BOSS就可以了。

  但是有的时候,比如高压开荒情况下很容易打到一半就没蓝了,或者想优化自己治疗循环时候,那么参考一定过量数据对自己来说也是一种反思和提升。

  关于有效治疗和过量治疗简要说明:

  在战斗中,直接对血量不满的人加血,当给他加满后,剩下部分的治疗量为过量。

  比如对方360W血,目前只有330W。这时候读一个治疗波加了40W。那么有30W是有效治疗,10W是过量治疗。

  在skada的治疗统计面板中,计算的是有效治疗;在总计治疗里显示的是有效治疗+过量治疗。

  那么,对于过量治疗,对于优化方面有什么帮助呢?

  1。开荒阶段过量治疗和耗蓝优化

  对于蓝的控制更合理化:一场战斗如果打到一半就没蓝了,这是一件很着急的事。那么蓝耗过快是有原因的。

  其一,从自身讲,可能在某一阶段大量使用了耗蓝较多的技能来刷血。比如频繁使用治疗链、连续读治疗之涌。或者在使用了暴雨、先祖后泄蓝过快,实际上那时候团血压力并不是很大,

  这个时候造成的过量仅仅是数据好看,但对接下来蓝量的控制把握会变得拮据。除此之外,别的治疗如果开启了如赞美诗/宁静后,还在拼命的刷血,这时候也会造成一定的过量。

  这个过量是可以避免的。

  其二,就是队友的配合。如果队友陷入水深火热之中,那么这时候的蓝耗会增加,把本来不该有的治疗额外施加出去,这时候也会造成一定的蓝耗。这时候其他治疗也会用技能把他的血加到安全位置,

  那么这时候也会产生过量,但这个过量要比自身没空控制住的过量要好一些。在实际开荒中要尽可能避免这样的事发生。

  那么蓝耗的合理化是减少不必要过量的一个因素。但控蓝并非要全十美,基本上在常规掉血下,蓝掉的速度是有规律的,并且用最简单的技能组合(比如激流+治疗波/神器+治疗链+治疗波)把血加上,那么产生的过量是合理的。

  2。开荒阶段治疗潮优化思路

  治疗潮过量是不可避免的,有时候过量差不多和有效治疗量相等或更高。

  那么,解决治疗潮更多过量,需要从以下三个方向去考虑:

  1。站位。

  治疗潮是有一定范围的,看似很大,实际上如果团队过于分散,或者点了技能跑位而扔掉了治疗潮,那么这时候治疗潮利用率会大大下降。

  导致只加满了周围人的血,其他离你较远的人无法享受加成。比如在打M占星,在沉底的位置释放治疗潮会大大降低利用率,基本三分之二都在过量。这对于开荒来说是十分致命的。

  所以再打特定boss时,释放治疗潮的时候一定要预判位置,宁可走两步到中间,也不要为了读两个条在脚下释放。

  2。多治疗抬血叠加。

  言外之意就是当你释放治疗潮的时候,别的治疗放出了宁静、赞美诗、加血光环和还魂。

  这个情况大多数在野团频繁发生,有时候是不经意和对方同步,有时候是为了抢治疗量,还有的时候是对方故意为难。最典型的例子是,武僧扔一个还魂•••

  在公会团中,有时候伐木会出现这种情况,相比野团而言,不是那么频繁。

  出现这个情况大多数都是团队抬血轴出现了问题,或者说,你的减伤自己随便开,这时候也会出现类似现象的发生。

  除了人为干扰外,基本上不太会出现这类现象发生。会大大降低团队在处理应急时刻的利用率。

  3。爆发

  治疗也是需要爆发,尤其是配合主动治疗饰品,比如维纶的饰品。

  在高危阶段,释放了治疗潮会加快团血涨幅速度,这时候如果接着使用了其他技能也同时爆发,那么也会对治疗潮利用率产生过量。

  比如开启了先祖、暴雨、神器技能。

  这时候的爆发有时候是必须的,比如团队压力大需要更快把团血加到更为安全位置,那么这时候治疗潮产生的过量目的是团队血量的稳定。

  还有的时候是不经意的爆发或者说队友在这个时候爆发加血也会产生一定的溢出。

  那么这时候可以根据不同团队压力来进行调节,或者说找到一个中间可以插入的点,把一部分技能移到那里,有时候会提高收益。

  比如说机器人两轮蛋糕吃完,那10秒是一个小爆发期。

  3。过量治疗转化有效治疗

  当治疗装备、手法、时间轴把握都差不多时候,接下来对治疗还要有所提升,那么需要从过量治疗里找找原因。

  奶萨大多数BOSS过量治疗比例控制在25%-45%。

  目前以下技能技能是不太容易转化的:

  1。治疗潮:治疗潮就算精准的释放, 由于持续时间的限制,多多少少都会产生过量。如果在配合图腾手的话,那么有效治疗和过量治疗的治疗潮比例也会增加。

  2。治疗波:治疗波作为填充技能,在控制度上有一种随机性。

  那么,这些技能在转化起来相对比较可控:

  1。治疗链:治疗链在AOE到来前大多数都需要预读,前面提到过这个问题。这里不在详细阐述。治疗链的过量是可控的,除非farm无脑治疗链···

  2。治疗之雨:治疗雨几乎是伴随团刷进行的,那么大雨铺的时间会是影响的一方面

  3。神器技能:神器技能在第二次爆炸时候有一种随机性,相比较而言调整神器释放时机或许会改善。

  其余技能的过量比如泉、激流或者治疗涌等主要目的是作为一种补充存在。在过量系统里,比较常常关注的技能一个是链子还有一个是大雨。

  最后,简而言之,容易产生转化的大多数都是可预读技能。

  所以,奶萨预读技能重要性,一方面不仅影响精通方面收益,另一方面在治疗的有效性上会减少一些过量,达到更为有效的治疗。而不是在吃尾气。

  作者:top1023

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