7.2.5备战萨墓 现阶段奶萨团队副本治疗思路详解
(三)回响先祖流(推荐)
•定位:这套天赋和上面不同的是,没有选择暴雨。那么使用这个天赋相比较而言,对时间轴的把握就大幅降低了。
•思路:这套天赋兼顾了小爆发抬血和地鼠救人的两者合二为一。
•手法:需要练习的技能主要是:治疗之泉和激流的使用。由于先祖2分钟CD,基本上大多数开的时间相对固定。
新加了一次泉水和激流充能,那么在使用频率上会比之前两套天赋更加频繁。泉水智能加血,激流+治疗波能更有效地填充治疗循环。
当AOE到来可以使用先祖爆发,配合治疗之潮CD,可以更加丰富的在战斗中治疗。
•橙装搭配参考:萨瓦迪卡、链戒、图腾手、雨鞋、维纶饰品。
•适用BOSS推荐:要塞BOSS里几乎都可以使用,相比较而言推荐:机器人、魔剑、提克、植物人、占星、古尔丹使用。
(四)碎浪回响流
•定位:这套天赋和前面三个不同的是,基本都是被动技能。那么使用这个天赋相比较而言,更加注重地鼠抬血的威力。
•思路:地鼠流加血,更偏向把血量过低的人抬到安全位置,那么激流+涌爆发是一种爆发泄蓝手段,那么需要做的是把低血人群抬到安全位置别的治疗再辅助加血。
•手法:需要练习的技能主要是:波涛汹涌的buff。由于点了碎浪被动,激流会提供两层buff,那么一流二波或一流一波一涌或一流双涌便是主要练习的重点。
•橙装搭配参考:由于大量使用了单体治疗术,那么链戒、图腾手效果会更好。戒指弥补了团刷一定的爆发缺乏手段。手套加强了图腾利用率。
•适用BOSS推荐:魔剑、蝙蝠(不炸印记)、占星使用。
最后,天赋的组合没有完全固定的,可以根据上面的内容尝试使用其他同列的天赋。比如第一层波动、第六层战复图腾等。
第一层:波动:团本使用的地方较少。目前M魔剑、占星或许会考虑尝试。
第二层:阵风:战略性技能,跑位和救命都很适合;灵魂恩赐:当点了新版本神器后,效果比之前版本强不少,比如蝙蝠内场可以基本覆盖全程,植物人频繁跑位等,弥补了奶萨不足;狂风图腾:没有小德开豹奔按RL分配选择。
第四层:洪水:相当于大雨鞋的升级版,但仅限治疗链和激流有效果,战略性使用。比如M断桥可以考虑。
第五层:战复图腾:开荒建议使用。一是提高容错率,二有些boss会变得“简单”(比如蝙蝠、植物人);大地盾图腾:产生一个治疗护盾,算一个小减伤,可以增加治疗数据;先祖活力:个人感觉更适合大秘境。
第六层:无底深渊:在目前要塞中用处不多,我们应该考虑的是,不是去纠结哪块省蓝,而是想办法控制蓝,达到有效治疗目的。
第七层:升腾:团队副本收益较低,满血的产生过量,不满血分配到那点治疗量低的可怜,而且三分钟一次,效果和先祖比有些不足。奔涌之流:耗蓝很高,非智能加血。配合暴雨爆发一波或许是一种思路。
3。橙装
首先,奶萨的橙装没有所谓的毕业橙,特别的核心橙。相比较而言,高属性的橙装对于奶萨来说更有吸引力。
为什么会有这样的疑问,主要是精通大大限制了奶萨的一定自由。
除此之外,很多橙装都是延长技能时间的,开荒阶段,高压状态下能发挥出一定效果。在farm期,由于团队都很强力,更多的基本都是过量。
那么目前比较常用的橙装大概有:腿、链戒、图腾手、大雨鞋、萨瓦迪卡、维纶饰品。
那么可以搭配出的组合有以下三种:
4。饰品
现阶段奶萨饰品大致思路:
优先常驻智力(+副属性)+主动释放(海拉瓶子、虚灵瓶、维纶)
其次常驻智力/全能+被动释放(星图,强化感知)或副属性+主动释放(蛋糕)
最后副属性+被动释放(梦魇龙瓶子、船票)
关于星图:
星图饰品常驻智力,被动触发急速、爆击、精通三个其中一个。buff覆盖率稍高,大约占30%-40%。但实际效果十分看脸。
相比较而言,触发爆击效果还算不错,即使加了过量带来了复苏也算是回蓝;触发精通需要看团血状态,快满血触发精通基本没用;急速视情况,在YY或SX状态下触发急速有时候很蛋疼~
总体来说,从效果上来看,触发爆击>急速>精通
关于蛋糕:
常驻精通,开荒收益很大,M蛋糕基本可提供350W+的盾,全程占比3%-4%。
相当于一个小型减伤。由于蛋糕需要附近有人,所以过于分散的BOSS使用效果会大打折扣。
蛋糕是享受全能效果的,所释放的盾不会爆击。
关于镜子:
常驻急速,被动触发一个持续12秒治疗效果,对受效果的人治疗会触发AOE治疗。
开荒阶段占比不到3%,急速收益没有精通实在,同时12秒hot很容易过量。
关于悖论:
常驻智力,被动施法时候使下一个治疗波免费,全程占比不超过5W蓝量,实在是低的可怜。
高装等的悖论可以当一个白板饰品使用,在同装等下,选择星图或许更为合适。
另:融合怪的第七脊柱:
常驻智力,被动当使用治疗波和治疗之涌的6秒后回蓝。
战斗实际收益20-30W的蓝量,配合打地鼠天赋效果比较明显。
同时在开荒阶段也能解决蓝量吃紧问题,配合16W/24W引导回蓝药水,相当于额外拥有半管蓝。
同时如果选择链戒,也算是一种配装思路。
总而言之,奶萨饰品,现阶段,高装等的智力的饰品比较优先,
目前版本被动触发的饰品稍微有点不适合奶萨,选择主动触发的更有一定针对性。
由于大多数饰品被动过于随机化,对于奶萨治疗来说更需要在合适的时候触发相应的效果,使其配合精通或全能发挥其更有效的价值。
蓝耗与治疗手法
蓝耗对于治疗来说不仅是基本功,还是有效蓝量转化为治疗量的关键。
一个合格的续航对于治疗者本来说需要大量练习,同时团队队友是否犯错也会对治疗泄蓝产生一定影响。
7.0治疗拥有110W蓝,对于我们奶萨而言,爆击的复苏回蓝提供了很大治疗续航。
所以在前期如果治疗蓝量感觉吃紧情况下, 可以考虑堆爆击,调整装备属性、宝石、附魔把爆击在+3-5%,可以暂时缓解这个问题。
但还是需要从最本质问题入手,否则的话即使+3-5%爆击发现蓝还是不够,那就不是爆击问题而是自身存在一定问题。
1。蓝的获得
接下来,在说消耗蓝之前,我们先说下如何获得蓝:
首先,我们奶萨拥有当治疗波、治疗之涌、激流和治疗链爆击的时候复苏回蓝的优势
目前技能耗蓝和复苏回来效果(已经计算神器的加成):
治疗波:19800蓝耗,爆击后复苏+11000,相当于消耗8700,战斗每秒+8800,实际收益+100,骑士祝福每秒+1100,实际收益+1200
治疗之涌:44000蓝耗,爆击复苏回6600蓝,相当于消耗37400,战斗每秒回蓝8800,实际收益-28600,骑士祝福每秒回蓝1100,实际收益-27500
治疗链:55000蓝耗,爆击复苏回4125蓝,相当于消耗50875,战斗每秒回蓝8800,实际收益-42075,骑士祝福每秒回蓝1100,实际收益-40975
激流:17600蓝耗,爆击复苏回6600蓝,相当于消耗11000,战斗每秒回蓝8800,实际收益-2200,骑士祝福每秒回蓝1100,实际收益-1100
以上是奶萨平时常规技能所带来的蓝耗,除此之外,下列技能或物品也会带来回蓝效果:
蓝药:160000 引导蓝药:240000/10秒 激活:10秒内不耗蓝 希望赞美诗:10秒内不耗蓝 骑士智慧祝福:每秒回0.1%
当我们知道了技能耗蓝占比以及蓝还有其他途径获得之后,那么技能之间如何合理运用和衔接直接影响到奶萨的蓝的损耗。
2。蓝的损耗
接下来就说说关于奶萨治疗手法,首先一场战斗BOSS可以分为三个阶段:平缓期、过渡期和高危期。那么我们加血可分为三个阶段:平缓期、恢复期和泄蓝期。
1。平缓期团队基本不怎么掉血,只有两个T掉血,或者个别人掉血。这时候可以抽手打打boss。或者如果在战斗中期可以坐地回蓝。
平缓期加血思路
平缓期:这个阶段不需要投入过多的治疗法术,针对两个T掉血可以使用激流+治疗波或者激流+治疗之泉图腾。然后发现有人突然掉了点血再用治疗波填充
2。过渡期:这个阶段团血会伴随一些技能小幅度的损耗,这时候如果有人误中了技能会产生一些血量损失。
过渡期加血思路
•保证治疗之泉技能尽可能的覆盖。
•使用激流+治疗波对血量稍低的人缓慢修血
•使用治疗链对团队平均修血
•如果团队有4个或更高的人掉血,需要铺好治疗之雨(大多数需要预判)
如果人群集合站,掉血范围高于5人,技能使用思路:治疗之泉图腾=治疗之雨(常规AOE5秒前)>治疗链x1+治疗波x1>激流+治疗波x1
如果人群集合站,低于4个掉血,技能使用思路:治疗之泉图腾>激流+治疗波x1>治疗链x1+治疗波x1
如果人群分散站,超过4个或更多人掉血,技能使用思路:治疗之泉图腾>激流>天赋:先祖指引>治疗链(如果近战人掉血多)=治疗波x1>激流+治疗波
3。高危期:这个阶段团血会伴随强烈AOE大幅度的损耗,这时候团队会安排减伤抬血来规避,这时候刷血尽可能保证到安全位置,然后通过其余治疗技能逐渐抬满。
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