作者:Moodyred-腾讯|时间:2016-09-23 17:45:20

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魔兽系列背后故事之人与兽人不得不说的那点事儿

摘要:从魔兽争霸到魔兽世界,人类与兽人的冲突一直是剧情发展的主线。然而魔兽兽人的原型是什么?在魔兽的世界观体系中,兽人的形象又在发生怎样的变化?

  早期的旧日部落虽然形象比较死板,也比较单调,但暴雪在最早做游戏设定的时候颇有意思,在这支联合大军里稀里哗啦的填了十几个氏族上去,还包含了人见人打的巨魔,胖乎乎的食人魔大傻,群雄辈出。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)在6.0版本中,德拉诺七雄代表了旧日部落的七个氏族,分别是残疾人的碎手,铁匠黑石,丛林血环,占星影月,狗蛋暴掠,游牧战歌,霜火之狼

  在二次人兽大战之后,旧日部落被粉碎和瓦解,新生部落在世界萨的传承和组织下建立,漂洋过海在卡利姆多扎下了根基,日渐壮大,再经过格罗姆。地狱咆哮的牺牲后,终于解脱的恶魔之血的诅咒,有意思的是,这两款游戏在对兽人的语言上都玩了文字游戏,通过添加后缀来增强语气。

  欧克著名的口号-WAAAGH!!在绿皮语里最确切的意思是“我们来了,GH为后缀词。

  魔兽则在结尾加mar来突出,比如以毁灭之锤主人的名号的主城-奥格瑞姆/奥格瑞玛(Orgrim/Orgrimmar)

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)身为酋长时代的萨尔,牢狱肩甲比鲁智深的形象好看多了

  由于这样的故事定位,新部落的兽人虽然也好战斗狠,但骨子里变得高贵起来,有着骄傲的历史,再回归了萨满教的信仰,尊重大自然的恩惠,电影版中,着手遮天的毒霸古尔丹也不能反抗传统而得罪所有的成员,恨恨作罢的让洛萨离去,自我救赎后的兽人当之无愧的成为部落核心,在半人马手里拯救了高贵的牛头人,帮助逃亡的暗矛巨魔,容许地精财团进入,监视着阴暗的被遗忘者,吸收了血精灵的残部。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)曾在熊猫人之谜之中被攻破的钢铁之城——奥格瑞玛

  这种结构体系与联盟截然相反,先知维纶和大德鲁伊夫妇也不能命令人类国王,三锤矮人不能让避难的侏儒跪舔,而部落只要大酋长点头,什么事都能给你办了,原本的警惕心理和独断专行的格局也导致了小地狱吼。加尔鲁什暴君地位的诞生。

  定位的不同使得魔兽的兽人走出了战锤的影子,连獠牙都开始变得内敛许多,眉宇变得清晰,渐渐的暴雪终于打磨出了自己旗下大将的风采。

  剑与魔法-人类帝国

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)

  在中古战锤和魔兽的背景中,人类帝国的基础是北欧神话为皮,英格兰历史为骨,魔戒式的西方魔幻故事结合体,带有强烈中世纪和蒸汽时代的色彩。

  在冰与火之歌和魔兽的故事中,人类联邦国都是七个,包括在《魔法门》系列中,也有著名的七城联邦,这都致敬了从5世纪到9世纪,在英格兰的七王国时代,这段历史被称之为七国时代(Heptarchy)。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)魔兽中的七大人类王国之旗,包括我们最熟悉的达拉然,暴风城和吉尔吉尼斯,剩下的是洛丹伦(灭亡,领地变为幽暗城),奥特兰克(灭亡,领地变为奥山大战场),库尔提拉斯(实力大跌的水兵王国),激流堡(阿拉希高地,灭亡)

  作为故事中的新贵种族,在两款游戏中的人类历史比起悠长的精灵来说太短,铸造技术不如坚毅的矮人,体格健壮的程度也没有绿皮的凶悍,学习能力却是最优秀的,在精灵那里学会了魔法与弓箭,在矮人那里领悟了熔炼,侏儒那里学会了工程,变得会使火枪,能用蒸汽坦克。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)联盟蒸汽坦克,前面山羊头,后面元帅脑袋,比起兽人的投石车就严谨许多

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