作者:Moodyred-腾讯|时间:2016-09-23 17:45:20

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魔兽系列背后故事之人与兽人不得不说的那点事儿

摘要:从魔兽争霸到魔兽世界,人类与兽人的冲突一直是剧情发展的主线。然而魔兽兽人的原型是什么?在魔兽的世界观体系中,兽人的形象又在发生怎样的变化?

  欧克根据特色不同,分成了六大氏族,分别是喜欢肉搏的黑色暴蛮氏族,贪财的黄色恶月氏族,爱飙车的红色邪日氏族,捡破烂的暗色死头氏族,荒野的灵能者蛇咬氏族和登场最多的血斧氏族,不过每个氏族都是缺根筋的存在,都是一群大老粗。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)六大氏族之一,最贪财,装备最好的恶月氏族旗帜,呈现出这种搞笑近卡通的风格

  由于这种故事背景设定,再添加一些狡猾,残忍,暴力的好战性格,使得欧克兽人总是乱入到别的种族大战中去,他们棋子模型,武器装束都显得破破烂烂,不拘小节,充满了不稳定性,就连星舰,坦克都像是一堆大垃圾给铆出来的,动不动都要崩出一地的零件,带着股黑人乐手,飙车族和流浪汉式的幽默。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)战锤40K的欧克兽人坦克模型-碾杀者号,充满了蒸汽朋克的风格,信奉炮塔多就是美,大就是好的基础原则

  作为跟班之一的跳跳怪是经常在欧克族中出现的,这种名叫史古戈(Squigs)的利齿生物和欧克是共生关系,史古戈们吃兽人不吃的东西,而欧克们则吃史古戈来填报肚皮,或者当小宠物来饲养,大型的当坐骑来骑乘,跟野猪差不多,这种关系有点像是后来魔兽中的霜狼,但还是逗逼版的,史古戈有尖牙利齿却没有狼群和兽人的那种亲如骨肉的关系,反具备着娱乐性,食用性,音乐性(还能拿来当笛子吹),医疗性多功能于一体。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)毛茸茸的跳跳

  作为跟班之二的就是地精,这些矮小,市侩,颇会给自己打算盘的生物在两作中都有出现,魔兽称为[地精],战锤的国内译为[屁精],在西方魔幻的大背景下长也都差不多,反正是身矮腿短皮肤绿,似木桩胳膊细,高鼻挺出贼眉眼,大耳细牙垂膝拳,人群之中认得我,大名唤做哥布林。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)战锤中的“地精”

  比起在魔兽里的表兄弟,战锤里屁精的日子就惨多了,地精是数钱数的手软,在沙漠里卖骷髅药就发家百万了,中古的屁精还能形成一派势力,到了宇宙版里变成为兽人中的二等残废,专门打杂的废柴,负责给医师和技霸当下手,倒霉的时候就给不开心的兽人捏死,偶尔才有一到两个运气好的家伙能突破自己胆小怕事,墙头草和炮灰的宿命。

  魔兽中的兽人—

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)比起战锤,魔兽的兽人是真正的主角,世界萨的故事戏份满,形象正面,根正苗红。

  部落的故事由旧日部落和新生部落两部分组成,旧日部落基本是西方故事中东方蛮族的形象,最典型的就是大王阿提拉领导的匈奴人,以野性的游牧民族,充满萨满教义的形象出现,暴雪也融合了多种元素在其中,比如英雄单位的剑圣就有着的日本武士特征。

追本溯源-暴雪游戏背景故事之影(人与兽人篇)魔兽争霸3中的剑圣,游戏中带着日式英语的口音

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