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格挡流坦克心得:4.1英雄副本AOE经验分享

新浪游戏    2011-06-29 16:49    

  作者:冥夜之雨

  CTM要开,诸多先行者纷纷表示CTM 5人本要坑死小白,坑死WLK的AOE众们,楼主是来告诉大家CTM的H5虽然难,但也绝对不是妖魔化的那种难度,合理的技能分配和打断,同样能让你在FB中A着走(不建议熊T和DK,大前提是有格挡)。

  当然,想要A着走的前提还是有的。

  前提1:“T算个鸟啊,治疗才是大爷!”,试图在一个CTM随机中不加以控制开怪,首先要看看治疗的装备,并在几次小怪清理后了解一下他们的治疗能力。CTM的治疗是很辛苦的,所以我们的AOE战术一定要建立在治疗的承受范围内,否则便是自寻死路。

  前提2:就算是WLK中,2500GS的T排随机也不敢随意A着走吧(更多是连机会都没)。在GS达到7500+(虽然有装备等级参考,但是同样的装备等级GS相差也会有很多)以前最好不要太过于奔放,以卵击石同样是自寻死路。

  前提3:弄清楚为何众人纷纷表示CTM不能A着走,并有效处理这些问题。CTM的小怪,许多都是会各种增添麻烦的技能的,召唤高伤害小怪,群体高伤害AOE,单体伤害高的吓人的法术技能,治疗量高得变态的治疗技能,这些都是制约AOE之路的麻烦所在,合理分配技能并对应处理,会有效提高5人本的效率。

  以下是各个5人本的小怪AOE心得,那些不爽他人妖魔化CTM 5H难度的高玩们可以借鉴下(笔者是防骑,相对会更偏重FQ的技能处理)。

  黑石洞穴,AOE处理难度 2颗星

  黑石洞穴实际的怪物组合比较简单,简单针对一下便无需控制。

  暮光火焰呼唤者,会放引导AOE(可晕,无法打断)的人形法系怪,或两人一组,或一人夹杂在其他杂兵之中,这些组合的处理直接上就是了,在CTM的FQ和FZ面前,他们想要完整的读条是在够呛。

  暮光黑曜石钻孔工,会一个单体引导技能(高伤害)的人型怪,和火元素组成另一系的组合,这种组合勤打断便是,单体伤害较高,注意适当给出减伤技能。

  石岩之心,AOE处理难度 4颗星

  在你的装备更好以前最好不要尝试,AOE的目的是在不耗费过多精力的同时提高效率,而这些NPC组合非常令人头疼。

  石岩之心塑地者,1号BOSS前的所有小怪堆均会出现,1-2只不等,会通过引导技能 大地之力(可打断) 变成大地元素,而后会施展尘土风暴(可打断),伤害不俗,同时石岩之心战争使者会长时间旋风斩,在范围内会给所有受到伤害的人叠加流血效果。这些小怪组合对T的伤害比较大,初期还是适当控制为好。

  在2号-3号的路上,有石岩之心裂隙者和石岩之心熔岩之王2种NPC组合。前者会引导5秒,每秒召唤一只小鬼的恶魔之门法术,后者则会释放岩浆爆发AOE,一般的怪物组中这两种占大多数,打断技能不易分配,依旧是建议前期控制,这种组合即使到一身359,想要AOE依旧吃力。

  海潮王座,AOE处理难度 2颗星

  除了会频繁加血的娜迦(基本每组怪中都会有2只,控制一只就好,只有一只就优先击杀,打断好即可)需要打断以外没什么好说了。整体也没多少组怪。

  托维尔的失落之城,AOE处理难度 1颗星

  注意堕落者法师的头不要冲人群,给自己解好疾病,所有怪组全部可以A!无难度!

  漩涡尖塔,AOE处理难度 2颗星

  在2号北风龙之前的所有怪组都是元素,全部可以AOE。注意躲一下云雾亲王的星陨术就好。

  2号之后的组合难点在于神庙专家(一般5怪组合每组2只,4怪组合每组1只)的变态治疗,风之祭祀速度变态的闪电箭,且均为远程,站位分散,即使骑士的飞盘也无法做到有效的聚怪,这意味着打断非常成问题,同时还有执政官的击退,这里是一个适合控制击杀的地方。

  格瑞姆巴托,AOE处理难度???

  这是一个很特别的副本,进门清掉3批怪之后便可骑上载具龙并使用技能削弱小怪的血量,5个人完美的配合可以把每批怪的血量减少到30%左右,而此时再去清怪无非是打几下就死的,也算不上AOE了。

  假如没有骑龙去削弱,那么这个副本真不适合AOE,就算一身372都够呛。各系元素卓越者有着强大的AOE(楼主非常怕水系卓越者),各系元素召唤者(会召唤血量很多的元素怪),红/蓝龙人(读条高伤害技能,召唤许多元素小怪),食人魔(原地旋风斩),这些怪个个都不好对付,组合也很杂乱,打断要求很高。大厅内还有3法系+1格鲁尔之子(模型是这样)的组合,3法系站位非常分散,并会无仇恨对目标施放引导伤害法术,AOE战术会给治疗带来巨大压力。

  总之,骑龙轰炸,炸的好A一路,炸的不好就慢慢清把,硬要A的话,先杀了卓越者吧,记得备好减伤技能。。

  死亡矿井,AOE处理难度 2颗星

  死矿也是一个怪种很多的FB,4.03的时候怪堆数量更是令人恼火,好在4.06以后减少了很多,现在的死矿除了带有迪菲亚血巫师的组合需要把小怪拉出血浴范围之外没什么其他会制约我们AOE的麻烦点了。死矿并不难,恼人之处在于漫长。

  影牙城堡,AOE处理难度 1颗星(FZ 2颗星)

  也许只给一颗星是因为我是FQ,15秒CD的神圣愤怒本身就是一个强大到不行的免伤技能了,同样15秒CD并可以被刷新CD的飞盾则让法系亡灵无法威风起来。躲好地上的黑圈尽情的A吧。

  起源大厅,AOE处理难度 3颗星

  上楼之前的怪组都需要控制,一种会在地方放治疗圈,虽然治疗量不是特别高,但T还是需要及时拉走,一种时不时就会原地释放暗影新星的AOE,LR怪可以忽略一下,然后就是体型较大的托维尔,只会用火球术攻击(不打断的情况下),伤害不俗。尽量控制击杀吧。

  上楼之后的所有怪组都可以AOE击杀,部分怪组对T的伤害略高,总体没什么太大难度。

  由于4.1开之前已回国服,新ZUG和ZAM都只打过一次,并且因为是第一次打,没敢太张扬,所以都是老老实实控制击杀的(话说ZAM老一前面那怪组打人挺疼的,也可能是没有弄清技能吧)。

  最后,AOE清理小怪虽然不是绝对不可,但是也不是4.1版本绝对泛用的,永远不要忘记在你A得激情澎湃的时候,在背后默默加血,给你们撑起这个条件的治疗。


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