翻译:ngacnlcq
以下为暴雪今天公布的测试服最新改动补丁正式说明。
职业改动
法师
奥术冲击:伤害提高13%。此外,奥术冲击的叠加效果现在提高魔爆术的伤害,并且魔爆术不消耗这个效果。
魔爆术:伤害提高13%。
奥术飞弹:伤害提高13%。
暴风雪:伤害提高70%。
奥术
奥术弹幕:伤害提高13%。
火焰
燃烧:现在没有公共冷却时间。
猎人
宠物
嗜血:不再产生快乐值。
腐食者:不再恢复快乐值。
喂养宠物:现在立即恢复宠物50%生命值,无法在战斗中使用。需要宠物喜爱的食物。
守卫犬:低吼不再产生额外的快乐值。
快乐值/宠物忠诚系统已经被移除。猎人不再需要管理宠物的快乐值了,以前的快乐值伤害加成现在对所有被驯服的宠物都具有相同的基准线。
雕文
治疗宠物雕纹:现在是强效均衡雕文,使宠物的模型略微变大。
bug修正
扰乱射击和多重射击现在是40码。
多重射击现在正确地有1秒公共冷却时间。
圣骑士
正义之怒:现在持续直到死亡。
神圣
圣光治疗:护盾的持续时间现在是15秒,从8秒上调。
牧师
引导神圣礼颂和希望礼颂在100%不会因为受到伤害而承受施法打退的影响。
戒律
神圣之火:直接伤害部分现在能触发布道。
神圣
脉轮运转:现在持续直到主动取消。
光之澎湃:现在也能由束缚治疗触发。
盗贼
敏锐
潜行:现在是6秒冷却,从4秒上调。
战士
武器
突击良机:每点精通的效果提高10%。
德鲁伊
引导宁静时现在100%不会因为受到伤害而承受施法打退的影响。
bug修正
巨魔德鲁伊飞行形态和迅捷飞行形态的模型现在显得更苗条了,从而与其他德鲁伊的飞行形态更加保持一致。
术士
宠物
剧痛鞭笞(魅魔):伤害现在受到等级的加成,在较低等级时造成的伤害较少,比如20级只造成50%的伤害,而80级及以上造成100%的伤害。
PVP
阿拉希盆地开旗时间现在是7秒,从8秒下调。
吉尔尼斯之战开旗时间现在是7秒,从8秒下调。
地下城与团队
地城搜寻器现在尝试避免让同一种护甲类型的伤害输出职业在一个队伍里出现。
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