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大灾变4.1PTR测试服务器补丁说明文档

新浪游戏    2011-02-28 11:20    

  来源:第七情报处

  4.1版本已经在公开测试服务器开始运行了,4.1有哪些全新副本与首领供玩家挑战,又有多少职业被推进手术房,一起来看看最新的4.1PTR补丁说明档吧!

  职业:基本

  所有不吃GCD的无伤害断法技能现在将总是会打中目标。这包括了:拳击,盾击,脚踢,心智冰封,责难,法术反制,削风术,太阳光束,沉默射击,以及相关的宠物技能。

  死骑

  ●黑暗幻象现在在副本战斗中,将会对更多的法术產生效果。

  天赋

  ●血魄系:死亡打击的自疗效果不再会產生威胁值。

  ●冰霜系:北方之血(被动加成)现在将把两个血魄符文永久的转换為死亡符文,玩家们再也不需要利用血魄打击等等的技能来触发啟动死亡符文。

  德鲁伊

  ●百花绽放现在有了新的动画。

  天赋

  ●平衡系:太阳光束现对於敌人在此范围当中的进进出出反应将更加敏锐。

  猎人

  ●爆炸陷阱现在有了新的动画。

  ●主人的呼唤现在有了新的动画。

  ●驯服野兽现在将会使被驯服的野兽成為与猎人同等级,而不是低5级。

  法师

  天赋

  ●火法:点燃再也不会被DOT的暴击触发。

  圣骑士

  ●荣耀圣言现在有20秒的CD。

  天赋

  ●神圣系:光明漫步(被动)会消除荣耀圣言的CD时间。

  ●防御系:神性守护的CD时间从2分鐘延长到3分鐘。

  ●惩戒系:神性风暴现在,如果打中4个或以上的目标(打中的才算)将会產生1点圣能。崇圣护盾的内建CD从30秒加长到60秒。

  牧师

  ●神御之盾的持续时间从12秒加长到了15秒。

  ●圣言术:庇有了新的法术动画。

  ●真言术:盾的持续时间从30秒减低到了15秒。

  天赋

  ●戒律系:赦免(暂译,原文為Absolution)是新的被动加成,能够让牧师驱散友方目标身上至多2个伤害效果。

  ●神圣系:赦免(暂译,原文為Absolution)是新的被动加成,能够让牧师驱散友方目标身上至多2个伤害效果。

  盗贼

  ●养精蓄锐治疗效果现在每一跳将治疗3%,原本為2%。

  ●潜行的基本冷却时间从10秒降到了4秒,并且在潜行效果下的缓慢移动限制,现在已经被移除了(你可以走得跟没潜行一样快!)

  ●偷天换日的有效距离為100码,原本是20码。

  天赋

  ●战斗系:强化养精蓄锐现在会增加0.5%/1%回血效果,原本為1%/2%。

  ●敏锐系:夜巡者现在减低潜行的冷却时间2/4秒,原本用来减低潜行速度限制的功能,现在将会增加潜行时5/10%移动速度加成(可与其他效果相叠)。

  萨满

  ●火焰新星现在重新设计,并且从火焰图腾当中分离。现在被萨满的烈焰震击影响的目标,自身都会发出火焰新星的震波。这震波效果,将会对除了此目标以外的周围所有目标做出伤害。这个技能的CD时间从10秒降到了4秒。

  ●熔岩图腾现在会持续60秒,原本為21秒。

  ●石爪图腾的范围仇恨效果震波,不再会对小动物產生作用。

  天赋

  ●元素:地震术不再是个需要站定唱法的技能。他现在有著2秒的施法时间,并且会维持10秒,伴随著10秒的CD时间。它的伤害也比先前的版本减少了40%。

  ●增强:强化火焰新星重新设计,并且被一个叫做“Seasoned Winds”的天赋给替代。当敌人的施法成功的被削风术或根基图腾给阻止的时候,萨满本身将会增加魔法抗性(抗性的量等於防护图腾/光环一样,并且可以与之叠加),此魔法抗性将与被抵消的魔法性质相同(除了神圣系法术),效果持续10秒。

  战士

  ●衝锋以及拦截的击昏效果再也不会有所缩减。

  ●巨像碎击无视目标物护甲的量,从100%降低到70%。

  ●心灵之怒现在可於56级习得。

  ●拦截现在的击昏效果為1.5秒,不再是3秒。

  ●压制的伤害量增加到140%的武器伤害,原本為125%。

  ●号召(暂译,原文為:Rallying Cry,是个新技能),现在83级的时候可以从训练师习得。这技能会暂时的加大战士本身已及其30码以内的队友20%的最高血量10秒。在这个效果时间超过以后,这些血量就会消失。这技能不需要任何的怒气消费,也没有任何姿态限制,而且并不算在GCD当中。有著3分鐘的CD时间,而且这CD时间和背水一战是互通的。

  ●旋风斩如果砍到了4个以上的目标时,它的CD时间就会被降到6秒。由剑刃风暴所產生的旋风斩效果还是没变。

  天赋:

  ●武器战:强化断筋,除了现有的效果之外,还会再减少断筋的GCD 0.5/1秒。

  强化猛击,增强猛击的伤害20/40%,原本為10/20%。

  势不可当,不再延长衝锋的击昏效果,但是会减低衝锋的冷却时间3秒(至总共12秒)

  致死打击,伤害量从150%武器伤害提高到了175%武器伤害。

  副本&大型团队副本

  新副本开放部分测试。

  ●祖阿曼回来了,现在是85级的5人英雄副本,裡面有改造过的副本内容,以及更强的装备。

  ●祖尔格拉布回来了,现在是85级的5人英雄副本,裡面有著全新的战斗内容,成就,以及更好的装备。

  ●这两个副本,在组队系统当中将被归类於比现有英雄副本更高的等级,并且会提供史诗等级的物品,物品等级353。

  ●这些副本目前只开放了部分来做测试,欲知详情请待下回分解。

  黑翼陷窟

  ●闪光弹(哨兵魔像的技能)现在有更明显的视觉警告。

  ●熔喉现在在召唤熔岩虫的时候,会以团队表情来做為提示。

  ●马洛里亚克的战斗流程,又有更多的改进了,闪霜现在将不会再以坦克為目标。

  公会

  公会技能,现金流,不会再於聊天栏位当中写出来,取而代之的是,在公会的金钱账簿裡面,每天的流量都会显示出来。除此之外,玩家们可以在公会银行帐部底下的新分页,看到每人每周的贡献。

  我们多加了两个新的客製化公会外袍当做公会奖励。这些外袍是帐号绑定,并且有著提升公会有好程度的功能。

  物品

  联盟与部落的PVP饰品现在有新的法术外观。

  专业技能

  每一种的专业技能训练师,现在在每一个主城都会有,专业所需的供给商,也都一样会在。

  PVP

  战场

  ●双子峰

  ●坟场改变

  ●玩家们现在死在对方家中的话,只会於自家中的坟场重生。

  ●防守的玩家将会在中间坟场重生。

  ●中场玩家将会在中间坟场重生。

  ●攻击的玩家们将会在他们家中的坟场重生。

  种族

  地精的种族特长:逃脱大师,将不会再受到其它技能的GCD所影响。

  人类的种族特长:人人為己,有了新的法术外观。

  使用者介面

  ●我们已经开始开发我们公会系统的新风貌。当我们準备好的时候会再跟你们说一些更细节的东西。

  ●被绑在按键上的那些法术,现在的原厂设定,在那个按钮按下的那瞬间,就会开始施放,而不是等到那个按钮被放掉以后才开始动作。这功能在使用者介面当中,将可以做出更改。

  滑鼠点击的运作并没有改变,滑鼠按钮按下去以后,要放开才会开始动作。

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