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玩家乐园-魔兽世界主题餐厅登场(5)

新浪游戏    2008-11-04 17:40    

  3、任务系统

  这个是该餐厅的一大特色。我们可以将魔兽世界里的任务系统无缝衔接现实中来,这样,一来可以刺激顾客的二次消费欲望;二来也可以让顾客对餐厅保持新鲜感,不会感到无聊和乏味。

  任务给予相对简单一点(前提是因为本身现在的人很多都已经很忙了,所以就不要那么复杂或繁琐了)可以直接点的在餐厅发布主题本身的任务,任务相关的围绕的主题餐厅打转。

  当然在可以的情况下,任务相关的许多方案也是可行的,(公益的任务)前提是试验看

  看玩家之间相互发布任务是否有接任务的人,及看最后等出的结果看是否可行。

  消费不是积累声望和荣誉的唯一途径(否则顾客会很难达到崇拜声望并且对巨大的声望点数望而却步,很难刺激消费,反而会起到反效果),我们还会提供任务,任务提供者可以为消费者。任务提供者须收取一定费用或者提供相应奖励,奖励视任务难度而定。例如:某任务提供者提供这样一个任务:寻找一种很多年前可以遇到的牌子的商品(或者纪念品),提供的奖励是:私人收藏的玩具一个。我们会把任务贴到任务公布栏,有兴趣的顾客可以要求完成此任务。

  这样,既可以帮助顾客完成他无暇(或者不愿意)完成的任务,也可以帮助有时间(有能力)完成任务的顾客得到相应的奖励和声望。

  任务给予系统: 任务给予者可以是餐厅本身,也可以是顾客。餐厅提供的是每日任务、可重复任务和纯粹声望任务。完成任务可获得相应的物品以及声望奖励。

  注:顾客给予任务时需要同时提供任务奖励。(我们并不赞赏直接提供金钱,我们认为小礼物或许更加能够吸引人来完成任务)

  公益任务:公益任务为餐厅或社会提供的公益类任务,响应政府号召参与到社会公益活动中并得到相应证明,餐厅将根据此证明给予相应的声望奖励。此类任务可以帮助提高餐厅的知名度及舆论关注度,另外,与政府部门的沟通中也可以以此作为建设和谐社会的一种创举。方便与政府部门沟通和方便宣传。

  例如:无偿献血后获得的证明可拿到店内换取声望……

  任务品任务:此类任务主要由餐厅给予。组织玩家进行某种物品的收集,收集后拿到餐厅的吧台处给予一定的声望奖励。

  例如:每个可口可乐的瓶盖可兑换五点声望或荣誉。

  这种活动可与某些想做新产品推广的厂商合作,比如同康师傅合作推广其新推出的酸梅汤,顾客收集来瓶盖说明其或其身边的人购买了该产品,这种合作方式也是厂商愿意接受的形式,毕竟是可以看的到的效果。

  PVP任务:需要人与人之间的互动,完成后获得声望以及荣誉。

  例如:以健康生活为主题举办羽毛球赛、篮球赛等,还可以举办一些店内的智益性游戏,如棋牌类游戏等。参与活动的人都可以获得相应的荣誉以及声望,获胜者比失败可获得较多的荣誉以及声望。当然,参赛是要付费的。

  用餐者们的资源共享也是一项可以开发的一个潜在主题。

  团队任务:需要多人才能完成的任务,完成后获得金钱以及物品奖励,当然还有声望。 顾客提供的任务需由顾客自身提供奖励物品以及奖金,餐厅对其任务进行分类和声望奖励的制定。

  活动种类

  (1)主题讨论

  每日在酒吧区发布一个主题,鼓励大家围绕此主题进行交流讨论。

  例如:今日主题为你在魔兽世界中见到最可爱的玩家。

  (2)公会推荐

  每周推荐一个公会,公会官员需提供相应的宣传资料来吸引更多的玩家加入。

  (3)提供新闻

  提供魔兽世界中重要的新闻,不定期更新,以便供玩家了解更多的魔兽世界信息。

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