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装备要求:
德鲁伊TANK:冰抗和自然抗混穿,高耐装,在SM的自然抗和冰抗杆后要达到都300以上
战士TANK:一个TANK穿自然抗套装,另一个穿冰抗套装,格档率是无所谓的。必须是TBC新开的可以做的自然抗,具体哪里做我就不在这里赘述了,反正BUFF后400没问题。可以吃多重抗性合剂,全抗25。
尽管德鲁伊只有在add出现的时候才做坦克,但是战斗统计显示他们比战士坦克承受了更多的伤害,所以必须为所有四个坦克提供完备的抗性装并时刻为他们保持抗性光环/图腾。
海度斯的印记
每15秒发作一次的堆叠自然(毒性阶段)或冰霜(冰系阶段)易伤,使你受到的此类伤害提高为10%,25%,50%,100%,250%,会影响到团队中的每一个人,无法通过远离或躲到墙后(视线外)来躲避。除了等待30秒使其自动消失外,没有任何方法可以移除。
水之墓地(仅在冰霜阶段施放)
将目标笼罩在水球里并造成大量的伤害,目标范围内8码的其他人也会受到同样的伤害且会不断跳向下一个附近的目标,所以必须所有人分散站位。这个技能每7秒一次。而且会被海德斯的印记所影响,如果不及时治疗,连中此技能可以直接秒杀队员。这个法术会随机对非MT目标施放。

水形态站位图
卑劣的软泥(仅在毒性阶段施放)
使法术伤害和治疗效果降低50%,在未受印记影响的时候每秒受到500点伤害,持续24秒。这个技能,每隔15秒对团队随机目标施放一次,伤害会被印记所影响而提升。这个效果可以被无敌和暗影斗篷等解除。

毒形态站位图
召唤水元素
以海德斯为中心的周围刷新四个小怪,这个技能会在踏入某个特定区域的边界时被触发,两个触发区域一个为两个旗子的连线,另外一个为海度斯起始的位置。在冰霜阶段,海德斯召唤四个纯净的爪牙,大约55000HP;毒性阶段,召唤四个腐坏的爪牙,大约65000HP。
激怒
10分钟激怒,BOSS会在15-30秒内干掉团队中每一个成员。
战术
BOSS开始于冰霜状态,每当他跨过触发线时就会转换属性,并召唤四个爪牙。属性转换并不会消除之前的印记,但是他会停止使用之前属性的技能,所以印记也就无所谓了。由于印记所增加的伤害随着时间会越来越高,每过一段时间就必须使其转换属性(15秒叠加一层印记,在达到250%前5秒转换是最大限度,因为提高250%的伤害会对坦克一击必杀,也就是说,每个阶段你最多只有1分10秒的时间)。10分钟后进入激怒状态。他会需要两个战士来坦克,分别装备冰抗和自然抗装来对应两个不同阶段,德鲁伊TANK则混穿抗性装,在阶段变换时将爪牙集中到中间。
BOSS开始于冰霜状态,这个阶段就是从开怪到第一次属性转换,你需要把装配线上的小怪统统干掉,但是在转换形态前BOSS并不会召唤爪牙。
冰霜阶段,由于BOSS会水之坟墓,所以所有DPS在清理玩刚开始的小怪后速度分散战好,防止不必要的死亡。
因每次转换属性,BOSS都会清仇恨,所以看印记达到50%后就不要用DOT攻击了,在1分5秒的时候(15秒叠加一层印记,在达到250%前5秒转换是最大限度,因为提高250%的伤害容易对坦克一击必杀,并且水之坟墓也会秒人,每个阶段你最多只有1分10秒的时间,为了保证DPS最大化,提前5秒转换形态)。
当然不会做的这么准,通常MT在看到印记100%后,过个10秒左右往转换线跑就是了,在MT换位的时候,所有DPS停止攻击,并同时加大治疗。
跑到转换线,BOSS转换成自然形态,自然抗MT接手(BOSS不吃嘲讽,最简单的方法是带两个猎人,每次换T,直接误导)。同时召唤4个元素怪,两个D抗俩,两个SS用1级的放逐控制下,15秒时间差不多正好处理完前两个,不用放逐第2下,同时小怪吃任何控制技能,刚出来的时候很容易追治疗,注意制裁之锤等控制技能不用节约。杀死小怪后DPS
BOSS,自然形态下不用刻意寻求战位,随意就好。自然形态下1分5秒,当前T拉到BOSS的起始位置,冰抗T接手,小怪处理一样,DPS杀完小怪后注意战位,在没有印记的情况下水之坟墓造不成太大的威胁,速度杀死小怪。重复这个过程,直到BOSS倒下,如果觉得时间不够,可以在自然阶段让MT开盾墙抗治疗一直刷,到500%也没关系。切记不能OT,如果OT,BOSS很容易穿越转换线,过一次就出4个小的,会很麻烦,而且还转换属性,必灭。除了T以外,其他职业几乎没有治疗压力,开荒多带DPS,治疗6个足够。
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