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BOSS介绍:
深水领主卡拉塞斯带有三个护卫小怪,恩,西游记,并且每个小怪死后将获得他们的一种能力。
深水领主卡拉塞斯的能力有:
暗影弹:对随机目标释放,扣50%总血量。
护卫能力:当一个护卫被杀死时卡拉塞斯能获得它的某个能力,分别是猎人——兽性大发(提高30%攻击力),萨满——溅火图腾,牧师——惊涛骇浪。
深水护卫沙基斯的能力(猎人):
蝰蛇钉刺:每2秒吸684点魔,持续8秒。不可驱散。
多重射击:对3个目标造成额外的3150-3850点伤害。
召唤宠物:宠物随机会是一只野兽或者一个元素,元素怪一定时间会自动死亡,死亡时会爆炸,造成4000点8码AOE伤害。当沙基斯死后宠也会得到兽性大发,野兽宠物自身每30秒也会释放此技能,免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力,持续18秒。
如何应对:两个T抗,两个治疗在这里给他们治疗,SQ和恢复D比较好,恢复D中了蝰蛇钉刺变熊,SQ可以开无敌,最好在这里在设置一个SS,吃蝰蛇钉刺,一般蝰蛇钉刺会20码内给蓝最多的人释放,并不受视野的影响,但是多重射击还是受视野影响的,抗猎人的T注意位置。
深水护卫泰达维斯的能力(萨满):
风怒:连击,瞬间打MT12000左右伤害
冰霜震击:打MT8000左右,与前一招连放很可能会秒了MT,建议MT组放个SM,根基图腾能有很有效的避免此问题。
图腾:他会使用清毒图腾,祛病图腾和地缚图腾和溅火图腾,其中溅火图腾最危险,是灼热图腾的大大加强版,造成每击2250-3450火伤害(攻击5个目标左右)。这个图腾都必须第一时间得到清理,泰达维斯死后卡拉塞斯能学会喷火图腾(注意BOSS学到的TT和这个不一样)。
有3个治疗加这里的T就可以,一定要让最结实的T抗这个,抗BOSS的T压力并不大。
深水护卫卡里布迪斯的能力(牧师):
治疗:在其他人血下60%以后,无视距离也无视视野的治疗。
惊涛骇浪:10码距离的AOE,将人击退并且封锁在冰块里,造成3秒的昏迷。15-20秒发作一次。如果对付她的小队站位得当,我想这个技能只会伤害到近战,主坦克不会在此过程中丢失仇恨。她死后卡拉塞斯会掌握此技能。
水弹群射:三十码左右群体寒冰箭,造成2775-3225点冰系伤害,如果全体团队都吃到了这个技能,那么治疗起来会很麻烦。
如何应对:深水护卫卡里布迪斯这是牧师怪。招牌技能是三十码范围的群体冰箭,另外,在包括他本身的所有小怪血量低于百分之六十后会加血。施法时间0.5秒,需要打断职业在语言诅咒的配合下高度精神集中给予打断。他还会随机施法一种类似小德的吹风的法术,把玩家吹上天。这个技能本身并没有什么伤害,但经常打断施法,需要注意躲。
这里要分一个SS,保持语言诅咒,并且带狗辅助打断,主要打断是当前的T和另外一个职业,最好是SM,SM的地震波CD时间短,还可以辅助治疗,每当有小怪血下60%以后,RL提醒下这边注意打断。
建议击杀顺序应该先杀萨满--猎人--牧师--BOSS
站位方面没有太固定的站位,各自分开,空场很大。
一些细节
在SM怪死后,富裕出来的几个治疗,出1个去加拉BOSS的T,另外的跟着大部队治疗,猎人组的治疗因为蝰蛇钉刺的存在很容易OOM。SM怪死后BOSS会放溅火图腾,MT注意拉着BOSS走躲开图腾范围,固定几个点跑位就可以,治疗注意提前跑位,就像无疤者的战斗一样。
猎人怪死后,BOSS伤害提高,出两个治疗去加MT,其他的跟大部队,最后的MS怪需要大量的治疗,注意群加,近战DPS会吃到两种AOE伤害,注意自己的HP。
MS怪死后开始DPS BOSS,喷火图腾不用管,那个图腾只能攻击到5个目标,SM注意刷治疗链就可以。所有人全程保证自己血在一半不被BOSS的暗影蛋秒就可以。
10分钟狂暴,时间分配上,SM和MS有两分半,猎人两分钟,BOSS3分钟。如果你俩分半打不死SM怪的话说明你团里DPS不够,7个治疗是极限,带多了DPS必然不够,带少了治疗也成问题。这个BOSS是瓦MM前最吃硬件的一个BOSS,你需要有一个过硬的治疗团队和强悍的DPS团队才能将他击毙。
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