1、致死创伤:类似战士的致死打击的DEBUFF,攻击范围是正前范围,每次对面前的所有近战玩家造成治疗效果
-10%,可累计,当累计10次时,治疗效果 -100%的时候,治疗就完全无效了。此技能施放频率较高。无法解除。
对策:战士的轮换。MT正面,其他近战都在他背后,其他战士也制造仇恨,但要比MT少,当MT的DEBUFF到-40%左右,2T就要转到正面加大吸引仇恨,一旦仇恨顺利交接,那么MT退后等待DEBUFF解除,继续轮换。另外,牧师可以适度频率加盾。战士带治疗石和药水一类的应急。
2、流沙陷阱:随机在队伍里选一个玩家,在他的脚下放一个流沙陷阱,几秒以后该陷阱将爆炸,对20码以内的玩家造成1000-1500点自然伤害(具体伤害数值和自然抗性有关),同时使其命中率降低75%,移动速度减慢60%,并被沉默。此DEBUFF持续30秒,无法解除。
对策:中了陷阱,这30秒基本属于废人了,所以,尽量避免中陷阱。发现以后,尽快跑开。
3、传送:能够随机传送队伍中的一个玩家到BOSS面前。包括死后正在往副本跑的玩家。
对策:无法避免,尽早离开。
4、狂暴:BOSS血量低于20%的时候将进入狂暴状态,攻击强度明显加强。攻击速度提高75%。
对策:早期治疗职业留蓝,后期刷血。尽量加大DPS。
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