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9月30日《网金2》震撼公测,腥风血雨的金庸江湖就要开启~
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领悟系统

新浪游戏 2006-09-26 18:04
门派武学 江湖武学 内功心法 五行与抗性 领悟系统 奇门阵法 经脉系统

  一朝悟道,受益终身。在金庸先生的武侠世界中,由一个文弱书生成为绝世高手,由一个武功平庸的小虾米,因为一朝悟道而成为一代大侠的例子不胜枚举。张三丰观天地万物、时空轮转而创太级新武功学派,杨过因思念小龙女而自创黯然消魂掌,令狐冲在风清扬的指点下瞬间顿悟,领会到武学的至理“无招胜有招”,学成独孤九剑,从此成为天下第一剑客。

  为契合金庸先生的小说,真正领悟贯彻他深邃的武学思想理念,在金庸2中专门设计了“领悟系统”。这种领悟从玩家角色诞生那天起就潜伏在了每一位玩家身上,一旦天地暗合,机遇巧合之下,这种潜在的领悟就会被激发出来。

领悟的获得
  玩家在游戏的过程中,除了武学系统和武防数值之外,还能从服务器中随机获得特殊的“领悟”,因为“领悟”是因为玩家偶然的动作、行为而随机触发的,所以这种领悟无法靠勤奋苦练、服用药品获得,而是完全凭靠玩家的福缘运势。

 
领悟的界面图标,就在属性接口的最下方哦!获得一个就会发亮哦!
随机触发的领悟对玩家而言是种惊喜哦!
领悟规则
1、领悟项目:全套领悟系统一共包含了16个项目。这些项目囊括买卖交易上的实质优惠、打怪练功上的直接加
  成;甚至是武功招式发动上的成功率!
领悟项目列表
项目 领悟名称 说明
1 锱铢必较
向NPC购买物品价格10%优惠。
2 陶朱媲美
向NPC贩卖物品售所得为原所得3倍。
3 金刚不坏
濒死前伤害减半。
4 施袭反击
遭玩家主动攻击时,增加伤害力;对PK方(只对打你的那人),HP伤害结果额外+15%。
5 天赋异禀
遭气/体/毒/经脉武功攻击时有可能增加抗性10%,时间持续30秒。
6 罩门进攻
致命一击,一般攻击有可能产生2倍伤害力。
7 耐力无穷
负重额外+100。(若负重会影响SP损耗则增加部分照样计算)
8 补身益气
使用药品(补HP/MP/SP)有可能增加30%效果。
9 拳法领悟
(MP全满时)使用拳系特攻有15%机率伤害增加20%。
10 刀法领悟
(MP全满时)使用刀系特攻有15%机率伤害增加20%。
11 剑法领悟
(MP全满时)使用剑系特攻有15%机率伤害增加20%。
12 棍法领悟
(MP全满时)使用棍系特攻有15%机率伤害增加20%。
13 妙手回春
使用医术治疗术有可能直接增加生命值+25%。
14 百毒攻心
使用毒术特攻有可能伤害对方HP+20%。
15 体质优异
SP项目使用成本减少10%。
16 天纵英明
队长有此领悟功能时,队员人数愈多,每+1人该队一般攻击增加伤害力+3%。(在组队有在组队有效范围内才能发动)
注:9-16项领悟,玩家需加入门派学到武功,才有机会得到。而且玩家只会获得和自己武功路数相关的领悟(拳
  法、剑法、刀法、棍法、医术、毒术),不会出现对自己武功没有帮助的其他武功路数的领悟。


2、领悟图示:
每一个玩家的属性接口下方,都预留这16项领悟的图示字段,可随时查询领悟的状态。

3、第一次领悟:
每位玩家进入新手门派后,此时身上就已经带有一个领悟的触发因子,待玩家练到10级后,就
  有机会进行触发。也就是说,玩家练功练到10级时,就会进行第一次领悟触发,由服务器随机 抓取领悟项目
  ,赋予给修练中的玩家!每种领悟,有限量的名额,而且依玩家内功的修练次数 ,而有不同的机率。也就是
  说,会得到哪种领悟就要看玩家的际运!

4、其它领悟方式:
  内功修练:第一次领悟之后,玩家日后可以藉由修练内功来触发其它的领悟内容。每当内功 修练经验值达到
  一定基准之后,即会触发是否获得领悟的机率。

  属性加成:再者,玩家们在进行游戏时,因为做了某些动作、方式,会在有意、无意间获得 额外的属性加成
  ,这些对于触发领悟的机率也大有帮助!

5、领悟数量:目前每位玩家最多能拥有5种领悟,游戏初期就获得领悟的幸运儿,能帮助角色练功、成长更为顺
  利;但后期才获得领悟的玩家,也不代表落于人后哦!往后修练内功还是有机会再获得领悟的!

6、武学类领悟:武学类的领悟必须和角色所学的武学互相对应。当系统在随机random领悟时,会对角色本身的
  武学系统进行筛选和比对;举例来说,如果甲玩家所学的武学系统为“拳法”,服务器就会避 免玩家得到刀
  法、剑法、棍法、医术、毒术的领悟,而会让玩家领悟到“拳法领悟”!

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