襄阳争夺战概述
侠之大者为国为民,襄阳是军政中心,历来都是兵家必争之地。做为一个真正的大侠,争夺襄阳,保卫襄阳是既是游戏的乐趣也是侠客的职责。
襄阳争夺战也称为组织攻防战,组织攻防战一共分为两个阶段:第一阶段是组织混合战;第二阶段是组织攻城战既是襄阳城的争夺战。在两阶段之间,则会安排一段间隔时间,让大家休息与拟定下阶段战略,如何把握时间、拟定战略,将是组织可以获胜的关键
组织混合战
在第一阶段的混合战部分是采取积分制,因为进去战场的组织成员身上都会有积分,因此每个人都有可能成为致胜的关键,故如何妥善分配强弱成员的战略地位,就显得相当重要了。接下来我们则分点叙述参加混合战的相关条件,以让大家可以更加迅速了解。
报名规则 报名方式: 只要是组织帮主或副帮主,在所属服务器分流的各大门派内都可以找一位 NPC 「 落难将军」 报名参战。
报名时间: 系统开战前 30 分钟报名结束。 战役时间: 预计现实时间 30 分钟。 报名限制与条件: 1.组织等级:需到达 2 级或以上的组织,才具有报名资格。 2.报名人员:需要由组织帮主或副帮主来跟落难将军提出报名。 3.开放报名后,无论组织是否报名该组织成员都可以查询自己组织是否有报名,只会告知查询人员自己组织是否有报名或者没有报名;例如玩家 A 百花帮成员点了 【落难将军】 NPC 会告知【百花帮已报名混合战】,若未报名则会告知【百花帮尚未登记报名混合战】。
组织混合战进入方式 1.需要帮主或副帮主找 NPC 报名参加第一阶段混合赛,在活动时间截止报名公告出现后,系统将会公告【组织混合战将在三十分钟后开打,请各参赛组织提前做好准备】,此时战营长必须在开战前三十分钟先行进入混合战场地插上战旗,而帮主跟副帮主以及组织所有成员都可以在开战前三十分钟提前进入战场调度安排。 2.混合战之组织成员则必须等到系统正式公告【组织混合战正式开打】的讯息后,所有玩家才可以开此厮杀,若后来上线的玩家或晚点到的玩家可以点 NPC 传送到混合战场内战营长所插上的组织战旗附近集合。 3.若战营长未在开战前三十分钟将旗帜插好,那么正式开战时,组织成员点取 NPC 后,将会在混合战场里面随机出现。 4. 战营长与战旗:
组织战必备 |
描述 |
战营长 |
战营长是由组织自己决定由组织成员中何人来担任,不限定要是帮主或副帮主,而其任务主要就是在开战前插上战旗。 ※ 战营长的插旗方式:当点下战旗时战营长所站的坐标就是战旗坐标,开战前战营长可以随时更换坐标,若开战后则无法再变更战旗位置坐标。 |
战旗 |
1.战旗会有固定血量,而战旗在一定范围内会增加组织成员精气内回复数值。2.战旗的位置为该组织的营地(死亡重生点),若未及时插上战旗,则成员重生将在战场随机出现。 3. 组织等级的高低会影响战旗在回复速度、数值与范围 …… 等相关辅助功能的高低,等级愈高,相关辅助也会更佳。 4. 摧毁敌方战旗的组织可以获得敌方战旗上的积分以及累计分数,此积分会自动转移到自己组织的战旗上。 |
组织混合战战旗等级说明
组织等级表 |
战旗名称 |
战旗血量 |
战旗基本积分 |
恢复范围 战旗中心点 |
机率性提高以下单一抗性气抗、体抗、经抗、毒抗+10 |
持续秒数 |
组织二级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/4204713227.gif)
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1000 |
10 |
500 |
每 10 分钟 30% 机率触发 |
40 |
组织三级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/2560849962.gif)
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1000 |
10 |
500 |
每 8 分钟 30% 机率触发 |
50 |
组织四级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/290229194.gif)
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1000 |
10 |
700 |
每 8 分钟 30% 机率触发 |
60 |
组织五级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/2260772144.gif)
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1000 |
10 |
700 |
每 7 分钟 30% 机率触发 |
70 |
组织六级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/1862693796.gif)
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1000 |
10 |
900 |
每 7 分钟 30% 机率触发 |
80 |
组织七级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/2896624693.gif)
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1000 |
10 |
900 |
每 6 分钟 30% 机率触发 |
90 |
组织八级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/666080097.gif)
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1000 |
10 |
1100 |
每 6 分钟 30% 机率触发 |
100 |
组织九级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/958848710.gif)
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1000 |
10 |
1100 |
每 5 分钟 30% 机率触发 |
110 |
组织十级 |
![](http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/1121/77256475.gif)
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1000 |
10 |
1300 |
每 5 分钟 30% 机率触发 |
120 |
组织混合战游戏规则 1.参与混合战的组织全数皆为攻方,各组织玩家必须在限定的现实时间 30 分钟内杀敌获取积分,而从中得到最高累计积分的组织获胜。 2.每个参赛的组织成员都有一定的分数在身上 (5 分 ) ,这中间你可以藉由杀敌取得对方分数,若被其它组织成员杀死,则自己身上的积分 ( 杀敌所有积分 + 自己积分 1 分 ) 就会掉到杀死你玩家的身上。 3. 当自己身上的积分降为 0 时,将无法再进入战场。 4. 参战者杀死对手不计算 PK 值。 5. 活动中无死亡惩罚。 6. 比赛中将无法使用以下技艺:伪装术、易容术、路线记忆、骑乘技术。 7. 自组织混合战报名结束后,到组织攻城战结束之前,玩家组织将暂时无法招募成员。
组织混合战获胜奖励 1.混合战结束后获得资格赛的玩家,在时间结束前仍在战场上的组织成员,将会获得红包。 2. 获胜组织将会获得定额金钱。
这是组织混合战的场景的一角,有着荒废的城寨建筑及遍地的黄沙,未来在战旗的设置上,地点的选择将非常重要 |