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9月30日《网金2》震撼公测,腥风血雨的金庸江湖就要开启~
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内功心法

新浪游戏 2006-09-26 18:00
门派武学 江湖武学 内功心法 五行与抗性 领悟系统 奇门阵法 经脉系统

  天之道,损有余而补不足,是故虚胜实不足胜有余。人徒知息思枯坐为进德之功,殊不知上达之士,圆通定慧,体用双休、藏眼神,凝耳韵,调鼻息,缄舌气,精化为气,气化为神,神化为虚……
  内功是习武之人的一项必修课,在金庸2中内功是一项别具特色的系统:

 
获得内功
  当玩家在建立新角色时,必须选择欲加入的门派,此时角色身上便会获得该派的基础内功心法。
 
修练内功
  在“投点制度”的基础架构下,内功需通过打坐修练的方式,逐步增加经验值,当经验值累积升级之后,便能获得内功点数,此时玩家便能将此点数做属性之投点动作。
 
打坐修练内功,是习武之人的重要事情!
练功打怪也可以获得内功值。
提升属性
  获得内功点数之后,玩家可在内功页签中,自由选择包括“防御力”以及“SP”、“HP”、“MP”的上限及恢复速度等,总计7项属性的能力提升。

 

投点制度创造出角色的独特性,遇上什么样的敌人是决战的关键。
 
各派内功特色
  少林派:少林寺的内功,注重防守和保护的效果;
  武当派:武当派的内功,讲究连绵不绝,拥有快速恢复元气的效果;
  华山派:华山派的内功,则拥有很快的气血回复速度;
  丐 帮:至于丐帮的内功,则在防守强度、气血和内力回复速度上都有平均的效果;
  逍遥派:逍遥派的内功,会增进内力运作的强度。
门派 少林 武当 华山 逍遥 丐帮
说明 增加/层 最高修得 增加/层 最高修得 增加/层 最高修得 增加/层 最高修得 增加/层 最高修得
气血上限 33 15 16 10 25 10 22 15 28 15
气血回复 2 5 2 3 2 9 2 7 2 4
内力上限 39 15 56 15 47 15 50 15 44 15
内力回复 2 5 2 9 2 3 2 4 2 7
精力上限 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10
精力回复 2 5 2 3 2 3 10 4 2 4
防御 1 10 1 10 1 10 1 10 1 10
 
其它说明
1、使用打坐时,除了每七秒会成长1点内功经验值外,在心法里的某一属性若修练完成(投满),则可以在打坐
  时有机率减少身上的坏效果状态(一次只能触发一种)。
2、每套心法内功点修练上限为50点。
3、内功中增加恢复量的效果必须要在打坐修练的状态下才会启动。
 
内功发展
  在金庸的世界中,所有绝世武学无不以绝世内功作为基础,武林中人也无不以获得威力强大的内功心法,以突破己身极限,到达武林高手境界为终身使命!因此,在网金2的设定中,也将以目前的内功心法作为基础,进而发展出震古烁今之内功秘笈。在人物基本内功心法修炼成熟并达到一定的武学修为之后还能学习到更为上乘的二阶心法哦。
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