五大门派人物属性技能攻略加点分析

新浪游戏  2011-10-28 15:33

  自在宫

  加点建议:4敏或2体2敏或3敏1体

  解析:这是一个放弃攻击的职业,4敏加点主要是针对喜欢追求高速度的玩家来说,可以先于地方给队友加速度提高队友的攻击速度;2体2敏加点平衡性,有高的气血保证不倒地的情况下有一定的攻击速度;3敏1体,有一定量的气血值还有较高的攻击速度。

  天机门

  加点建议:4敏或4体或2体2敏或3体1敏

  解析:不难看出这是一个医生职业,4体加点主要是有很高的气血值基本不会到底,也绝对是队友的好帮手;3体1敏加点有较高的气血值也有一定的出手速度,是绝对好的配合职业;2体2敏平衡型,相对前两种来说较弱的加点;对于4敏来说,估计很少人会去选吧,毕竟自己还没站稳又怎么能救得了队友呢?不过还是要拿出来说,毕竟有大部分玩家还是很喜欢做一个牺牲自己救助别人的好医生的。

  玄烟门

  加点建议:4敏或2体2敏或3敏1体

  解析:这是一个辅助与控制相结合的职业,4敏加点对于大多数先下手为强的玩家来说绝对是首选,它可是控制与辅助相结合,对于队友来说是PK中首选的职业;3体1敏加点有一定量的气血,在保证不倒地的情况下可以给敌方造成一定的控制也可以给队友来一个即使的防御补充,也是队友里最佳配角不可或缺的职业;2体2敏若弱势较多,可能对于很多玩家来说比较不喜欢选,因为无论从哪一方面来说都处于较弱的形势,不过还是要提出来说,因为个别玩家喜欢平衡性职业嘛。

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  清虚观与隐月宫

  加点建议:

  清虚观:4敏或4灵或2敏2灵或2体2灵或3灵1敏或3灵1体

  隐月宫:4敏或4力或2敏2力或2体2力或3力1敏或3力1体

  解析:这两个门派之所以放到一起说,主要是因为这两个职业属于攻击型职业。不过还是要插一句:劝大家不要选择极端加点或者加体质点,毕竟怪物的速度要快很多,在一定程度上不利攻击所以建议放弃体质加点以及4灵或4力的极端加点。

  这是一个攻击和辅助相结合的职业,我们拿有敏捷的加点和4敏加点来说吧。

  2灵2敏(2力2敏)平衡型加点:攻击和速度平平,但是非常利于各种任务以及各种地图中杀怪和升级,也适合在队伍里给队友增加法术(物理攻击)。

  3灵1敏(3力1敏)攻击高速度也不缺乏,这种还是大众玩家攻击职业的首选加点方式,在一定程度上攻击不慢,伤害输出也不差,对于各种任务和升级也是非常适合的。

  4敏加点全辅助性加点方式,此加点方式适合喜欢帮助人的玩家啦,在一定程度上先出手为队友提高伤害输出的一个加点方式。

  以上只是自己的个人见解,只为大家提供一个大体的门派加点推荐和解析供大家参考,大家有自己的个人见解也欢迎各位提出来一起讨论套乱O(∩_∩)O哈哈~

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