吴国危机 《三国群英传2》电信区6.9国战

新浪游戏    2011-06-10 06:44

  最近一段时间里面,电信一区发生了许多大事,如果归纳下来,会对本次国战产生影响的事情,莫过于以下三件:

  一、蜀国军团联盟成立
   
蜀国军团构成复杂,缺乏向心力是很长一段时间以来,制约蜀国发展壮大的重要因素。不久之前曾经爆发的蜀国录音门事件,一度让人对蜀国的凝聚力产生了严重的疑问。不过,在风波过后,蜀国各大军团不但没有受到什么影响,此次事件反而促成了蜀国军团联盟的成立。各蜀国团聚集在同一个旗帜下,不论是平时的杀王、副本,还是每周两次的国战,均以联盟作战的形式出现了。塞翁失马、焉知非福。

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第一把傲世神器出世

  二、大陆服务器第一把傲世级神器诞生
   
神器系统自推出之日起,想要合成一把傲世级别的神器就成为了许多三国人的梦想,可是在合成难度的高墙阻扰之下,大部分人只能望墙兴叹。但是,在6.8国战发生之前,电信一蜀国“虎豹铁翼”军团的星爷,成功合出了第一把傲世级别的神器弓。虽说一把神器并不能改变什么,但是这份难得的运气对于蜀国整体的士气有极大的鼓舞。

  三、蜀霸重归于好
   
在霸国部分军团转投蜀国之后,蜀国和霸国两大势力之间的关系一度变得非常紧张,在之后的数次国战中两大势力均有战斗接触发生。不过,在本次国战之前,蜀、霸两国领导层就国战战略方向重新达成一致,避免了再次的摩擦发生。

  【蜀国利好、吴国危机】
   
最近电信一区的主旋律即为蜀国和吴国两大军事集团的激情碰撞。虽说两国的兵力旗鼓相当,但是从战前传出的诸多消息中,显示出一片对蜀国利好的形势。在如此重压的情况下,让人对吴国的应变产生了诸多好奇,究竟吴国是否能够正面敌过蜀国?两国会采取何等方式来进行对抗呢?

  【国战进程之吴国】

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  吴国在整个国战中,基本以三件事情为主,那就是攻下邳、保庐江、抢占司州。
吴国在本次国战中的应对方法,似乎是放弃了城池的固守,也没有费力去寻找霸蜀两国的主力,而是采取了武术中经常会出现的一个概念:攻敌必救之处。在此思想下,下邳和司州这两大霸蜀两国必救之处,就成为了吴国的主要目标。

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吴国战士在排行榜上优势明显

  这一战略的最大好处,就是让吴国战士的斩敌数字大增,上榜人数总和要远远高于其他霸蜀两国。不过缺点也显而易见,游击式的作战策略,使得吴国的城池数量大为减少,在国战结束后,吴国仅保有下邳城、以及庐江区域的少量城池。

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  【国战进程之蜀国】
   
对于蜀国来说,本次国战最大的收获就是斩获了大半江山,除了司州是霸国范围以外,广袤的中原区域,均落在了蜀国手中。不过蜀国本次国战的错误也和吴国一样明显,那就是蜀国虽然组成了联盟,但是依然缺乏统一的指挥调度,以至于在战略上虽然占得优势,可是细节方面,被战术灵动吴国铁血联盟一直在牵着鼻子走。
直至国战结束,虽然吴国城池不多,但是却同时拿着下邳和庐江,这两座蜀国和吴国的都城,不得不说这是一次完美国战中的致命瑕疵。下一步,蜀国的整体联动能力尚需进一步提升。

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霸国成功保有司州全域

  【结语】
   
对于不利的国战形势,吴国采取的对策即为有极强目的性游击作战,在整体斩敌数方面占得上风,虽说城池不多,但是却同时占领两座都城的结果,使得吴国在陈述国战结果的时候腰板直起很多。
不过,如果蜀国加强了统一指挥,形成了整体联动,在未来的国战中形势如何,现在尚不敢妄下断语。

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