属性点分为两类:
(1)武将基本属性点:5项基础属性点:武力、反映、智力、精神、体魄、统御。属性点的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
(2)武将天赋技能点:角色每升一级可以获得1点天赋技能点,通过使用天赋技能点,可以让武将学习或提高技能效果。
属性效果说明:
能力
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说明
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武力
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1点武力增加1点攻击力
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反应
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1点反应可增加0.3%攻速
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1点反应可增加0.3%施展时间
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10点反应属性增加1%重击率
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10点反应属性增加1%回避率
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玩家反应比敌方反应高1点可增加1%回避率。
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*攻速与施展时间最低为0.4秒
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*反应影响重击率的上限为40%
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*反应影响回避率的上限为20%
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智力
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1点智力增加1点武将技攻击力
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精神
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武士1点精神增加5点技力
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侠士1点精神增加9点技力
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策士1点精神增加12点技力
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术士1点精神增加12点技力
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2点精神力增加1点武将技攻击力
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体魄
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1点体魄增加20点体力
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统御
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统御是带领士兵的主要条件
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天赋
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学习被动技能或提高武将技能的条件
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