九城收费新模式 时间、道具双模运营

新浪游戏    2010-12-08 12:23

九城收费新模式 《三国2》时间、道具双模运营

你是否有过这样的经历?

努力了三个月却比不上RMB玩家强化装备的一小时……

存了半年的积蓄经不住一次武器的诱惑,在瞬间不翼而飞……

网络游戏的收费模式一直牵动着业界和玩家的心,到底是时间收费好还是道具收费更合适一直是整个网游行业非常纠结的话题,而最近九城对外宣布,旗下游戏《三国群英传2 Online》将为玩家提供时间、道具两个大区分别运营的服务,具体如何实施,是否受到了玩家的肯定?种种问题值得关注。

我们经常看到两种情况:当厂商对外宣布时间收费的时候,玩家们大多欢欣鼓舞,论坛也一片欣欣向荣的大好景象,但是真的到了收费阶段,游戏里门可罗雀,之前大赞厂商英明的玩家们四散而去;而当厂商对外宣布道具收费的时候,“垃圾游戏”、“免费不玩”等言论充斥所有渠道,让前期宣传变得路途坎坷。

虽然也经常有玩家提出是否可以开辟道具、时间双模式运营方式?但终究因设计之初的限制而难以实施,最多只能像《XX国际》或者《XX时间版》等以新游戏的形式出现。

九城收费新模式 《三国2》时间、道具双模运营

《三国群英传2 Online》日前对外宣布将开放“时间区”,并对外宣称:颠覆传统收费模式,永不开放商城充值,海量元宝疯狂放松,商城道具统统免费……架势十足。据悉,时间区将在12月对外开放,同时还将推出免费试玩和100%抽奖赠送点卡的游戏活动。

虽然目前来看,《三国群英传2 Online》的双模式运营尚难确认能否大获成功,但九城为玩家考虑,积极进取的心态还是值得肯定,行业需要一些创新的思路来摆脱目前的下滑困境。

九城收费新模式 《三国2》时间、道具双模运营

九城收费新模式 《三国2》时间、道具双模运营

九城收费新模式 《三国2》时间、道具双模运营

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