前言
牧师打到国服第九名。卡组其实昨晚已经发过了,不过今天冲进国服前十,再一次证明了卡组的强度和可用性。这里跟大家分享了,年轻的牧师们或者玩腻战术猎三个职业的同学们可以交流提问。
卡组详情
0治疗之环x1
1真言术:盾x2
1北郡牧师x2
1肉用僵尸x2
1纳鲁之光x1
2狂野炎术师 x1
2酸性沼泽软泥怪 x2
2缩小射线工程师x1
3暗言术:灭x1
3思维窃取x1
3负伤剑圣 x1
3死亡领主x2
4奥金尼灵魂祭司x2
4暗影狂乱x1
5神圣新星x1
5淤泥喷射者x2
5沃金x1
6秘教暗影祭司x2
6希尔瓦娜斯·风行者x1
6圣光炸弹x2
9伊瑟拉x1
1。治疗之环
有玩开环牧的同学都知道两张环卡手的后果,所以果断只要了一张
2。纳鲁之光
替代了本来恩泽牧老司机或者神火的位置,原因很简单,回血能站场,能配合奥金尼,不过两张同样容易卡手,所以一张
3,狂野炎术士
以前炎术士是牧师必 备,必带两张,可是现在炎术士在对阵法师和战士等职业表现不够好,由于一费法术的减少和随从普遍血量变大(该死的gvg),炎术士带一张有时有奇效,多了 也不好,最主要用途有3,首先当一个32站场,第二可以清理小蜘蛛,小鬼和放狗之后的狗,第三如果纳鲁用后有圣光护卫者或者北郡占场可以buff法术让所 有随从受伤,然后再配合环可以狂过一波牌或者让圣光护卫者打出爆发性伤害
4。缩小
一个足矣
5,小软
这里替代了大软主要是因为费用更低廉,两个是因为战士实在太多了
6。思维窃取
两张拖节奏,卡位紧凑,舍弃了
7。死亡领主
防快攻必备,两张,具体使用情况在之后攻略再分析
8。负伤剑圣
费用低廉,不必强求配合环,就当一个被沉默的收割机就可以
9。奥金尼灵魂祭司
卡组核心,这里替代了两个收割机的位置,为什么,因为首先5血收割机要吃也不容易,第二极大的增强了卡组的攻击能力,1费两个肉酱分分钟变成毒奶粉,彻底扰乱对方节奏,配合纳鲁3费打5伤害,成为了牧师的补刀辅助
10。沃金
这里打德鲁伊和大王术表现都很好,奥金尼战场的情况下7费白吃砰砰不伤害奥金尼,没有的同学建议合一个
11。淤泥
之前dog的恩泽牧带了两个森金迟钝卫士,可是防御力实在比淤泥低,所以还是选择淤泥
12。伊瑟拉
这 是我和朋友最有争议的卡位,他建议我带谢娜或者塞不,确实带谢娜或者塞不可以让你面对法师和猎人更有把握,可是也同样是伊瑟拉帮我强行对阵大王书从28变 成46开甚至55,打土豪战在少了一张思维窃取之后也是靠着伊瑟拉换回不少必输局,所以我一直带着,要是实在没有也可以换回谢娜,或者塞不,我个人认为螺 丝或者砰砰也可以,总之这个卡位是用来为牧师提高斩杀和赢得后期胜利的,同学们自己斟酌
其他卡都是现在牧师常用必备卡,是牧师的特色。所以不多评价,下面说说对各职业攻略吧。
对阵各职业打法
首先讲国服最多的战士
战士:无非就是奴隶战和防战,起手找真言术盾,思维窃取,有圣光炸弹可以留,灭可以留,思维窃取可以更 好的帮你在前期判断对面的形态,也有机会帮你赢得胜利,起手有小软当然是必留的。328也可以留。 这里说说打法吧
首先不要让对方的武器轻松解你怪,例如你的僵尸尽量在有真言术盾的情况下才上,要是实在没什么办 法才骗斧子,打奴隶战小软只吃死亡之咬,打防战看情况都可以吃,当然以死亡之咬优先,看情况。
打奴隶战主要就是4费到6费之前给足够的压力,328要是吃了斩杀后出了战歌和狂战士,你就赚翻了, 打奴隶最怕的不是奴隶主,是狂战士一波,你打多几盘,就知道打奴隶战会出现一到两个关键回合,这 个情况下你要尽力保住自己场上的嘲讽,让他不能OTK,白富美如果有选择的话优先啦主驾驶。防住 OTK打奴隶战是很好打的。
打防战的话其实是一个劣势对局,你知道他是防战后,你就要开始博弈了,既要防止他红龙后吼爹一波斩杀,又要防止自己所有攻击力都被解掉后疲劳输,这里有几个关键点可以帮你赚卡差赚节奏,第一就是暗影狂乱配合炎术士拉 主驾驶可以叠护甲,第二就是328被斩杀解后场上如果还有一个大怪你炸弹的话就赚翻了,所以我比较倾向4到5费才下328如果知道对方是防战的情况下,再 有就是奥金尼的补刀能力,不一定要combo,本来牧师随从攻击力偏低,例如狂乱加毒奶可以解一个陈妍希,这些都是打防战的小细节,另外我通常最防第一个 乱斗,第二个可以考虑不防。最后一个小tips就是缩小加白富美不要拉淤泥打防战,啦伊瑟拉,当然你不知道对面有没有,在红龙喷完安全后,可以考虑留牌 等。总体来讲打防战士55开的样子,运气好可以64甚至73。
写了好多,下面写如何打术士
术士:国服现在形态最多的职业,也是相对难打的情况,这里分3种,大王术,恶魔元和动物园。龙术当成弱化版的大王术。比正统大王术好打,打大王46或者37开,打恶魔元64,动物园73开。
你是后手的话起手找肉僵,盾,328,北郡,拿到2费的几张怪也可以留。有些情况你很有感觉对面是大王术,例如你前面遇到很多在这分段,你才可以留思维窃取。
打动物园优势对局,AOE很多,你328防御性很强,还有两淤泥,把自己当恩泽牧打,中期白富美赚节奏,很容易取得胜利
打 恶魔元其实也是优势,不过需要技巧,恶魔元节奏比动物园慢,可是爆发性高,炸弹可是帮你赚回很多节奏,白富美和奥金尼是你返场的关键,你知道对方是恶魔元 后,注意对方是有两个爆破的,你的解尽量找到相对应的随从,例如一个炸弹给砰砰,另一个清场,或者沃金交换末日守卫,伊瑟拉在对阵这两种形态的术士都是作用微小,就不说了。总体来讲还算是好打的
打大王术确实是劣势对局,之前恩泽牧打起来简直是19开,不说28了,除非思维窃取能偷到牺牲契约,可是换了变种牧后,这里前期不怕抢血,你在有炸弹的情况 下可以抢起来,奥金尼和淤泥都是可以从炸弹下活下来的怪,但是变身前只交一个炸弹是赢牌的节奏,第一个暮光龙基本需要你的剑圣,328,和淤泥去硬刚,第 二个龙才能白富美拉过来,328死后啦出来炸弹赚卡差这些事就不说了,对方变身后,小软吃掉武器后对方其实攻击力下降太多了。而伊瑟拉可以极大的帮你提高 你的斩杀能力。奥金尼配合纳鲁什么的,还有暗影狂乱。也是帮你赢得比赛的关键。这里打大王术不用打疲劳,劣势依然是劣势,可是至少能愉快的玩耍了。
龙术的话,也当大王书术打,不过灭和炸弹什么的,会交的更随意些。
猎人:好现在交代我最痛恨的职业猎人的打法。以前t7盛行的时候真是被打生气了,这一套无论打t7和还是中速都是优势对局,打t7是大优,打中速是比较优势。
打猎人就不分开讲了,前期一律找低费随从,炎术士要该卖也卖,先占场后过牌,就好比你1费出一个北郡,对方一个马云,我解了后我手上可以跳328先跳328,而不先奶。t7猎死命防守就行,计较不高,中速猎由于对方往往把杀戮交给你的淤泥,甚至剑圣,328, 你的中期如果血量充足的情况下可以浪一波,因为对方的绒毛狮除了灭和女王,基本没有更好的解场手段,好在对方过牌很弱,解起来不要怕亏牌,前期冰冻可以用 狂乱去破,小软吃掉刀子,以前T7盛行的时候谨慎上奥金尼,现在就把他当收割机下,有时占场灭了狮子后补刀还能吃掉一个小狼。基本上猎人看到牧师心里都是 先有一个疙瘩的,所以若是碰到很多猎人就开开心心地上分喇。
法师:下面讲一下打法师。
法师形态其实也是挺多变的,机器法火妖法和冰法,冰法又分巨人冰和红龙冰
火妖法的形态又分很多种,有快有慢
机器法,起手 留牌和打恶魔元一致,这里就是328为什么重要的原因,普通环牧打机器法太依赖奥金尼加环一套,现在有的话当然可以赚大优势,没有的话前期就靠僵尸和 328防御,奥金尼也一样卖,328可以让对方所有怪都受伤的基本。然后炸弹一波,卡差就在了,由于这套牌只有一个灭,所以在可能的情况下灭会交给安东尼
火妖法,快速的遇到这套就是看到爹,前期芶一芶,中期白富美一拉,对面gg。但是清华火妖法的话就不一样了。这里我们需要把灭留给安东尼, 你场上站着女王,或者奥金尼,那你可以纳鲁加毒奶自己女王得到对方的安东尼,中后期伊瑟拉可以帮你尽快解决战斗,毕竟法师的虚区比较高,拖下去还是比较难 防的。不过打法师我感觉也不算太难,毕竟中期送个毒奶给对面就变成自己奶喇,打法师和防战是楼主认为最斗智斗勇,最有乐趣的对局。没有明显的优劣之分,只 有实际战况可言。
打冰法其实是弱势对局了,主要是对面冰冻太多而你的虚区又太少,奥金尼仍然是你赢得比赛的关键,首先把僵尸转换 成毒奶可以结实的加快你破寒冰屏障的几率,其次红龙喷一口后你仍然有6到7点奶的上升空间,纳鲁加nova,而沃金的加入可以帮你更好的解决末日,毕竟卡 组里没有沉默,巨人冰要比正统冰好打,不要问为什么,年轻的巨人冰特别容易被圣光炸弹教做人。不过天梯很少遇到其实,所以也不多说了。
德鲁伊:
打德鲁伊就是一种形态,咆哮德,墙德没遇到,有的话也是缩小白富美,沃金的养料。
打德鲁伊的关键是占场,你一直铺,趁机虚区,要是逼到对方用一套 解场,你基本就稳了,这里有几个能极大帮你提高打德鲁伊的胜率的点,遇到就不要错过了,第一就是前期铺了之后,对方5费上熊德,你用沃金换血然后僵尸吃 掉,沃金也可以换掉砰砰的血,而328和淤泥可以帮助你打乱对方的斩杀线。打到中期对方要是出现一个55身材的货(塞不或古树)我会先出一个328然后再 出一个女王,这样就不怕女王被对方白吃了。伊瑟拉有时在对方空场的情况打出可以帮你尽快结束战斗。其实打德鲁伊是劣势对局,可是我通常没有觉得很难打。记 住,占场就是胜利。
圣骑士:
打骑士,国服摸腿骑偏多,这里注意不要死命过牌,其实对面神恩过不多的话,你赢的机会还是大,328拉出来的东西基本和t7打死你328之后见到的一样,甚至更不堪,所以就不多说了,打中速骑也是优势,比较双软在手,炎术士炸弹什么的也是把对面打得不要不要的。中速骑斩杀很低,不用急着交AOE,可以考虑先过牌。
隐藏三雄:那么最后说隐藏3废吧,一并交代咯在下层。
打牧师,国服恩泽牧巨多,恩泽牧特点没有斩杀,恩泽又是一张很亏牌的牌,对牧师威胁很少,北郡前期过一两张牌足矣,该送的时候送,牧师内战比较像打太极, 就是不断的赚卡差,这套少了一个精控少了一个窃取,内战略亏,可是攻击力很高,这一套的缩小只有一个,所以不配合白富美我是绝对不会出的。你要是需要铺场 的,那就是铺一堆高血怪,让对面炸弹解不掉,然后不经意在中后期赢对面。每次打牧师我都很虚,可是4级到传说遇到过3次牧师都赢了。所以内战讲的更多还是技术。
打盗贼,也是默认导游(刀油)贼了,你前期攻击性一定要强,对方需要不断解你场的情况下你就赢了,盗贼爆发就是单怪和那把刀,这里通 常对方都是伺机待发砍一刀然后乱舞了,所以别乱想什么吃对方上神游后的刀了,要是吃个涂过毒药的我也一样吃了,并且绝对不会给对方留生物,一攻都不留可能 的情况下,在关键回合,比如他有一把刀,和一个怪。我也差不多斩杀了,我小软也会吃掉他的11匕首,就为了打乱他的费用,因为实在遇得少,其实打刀油贼至 少是55开吧我认为
打萨满,控场萨,打控场萨就是打疲劳,打卡差,20级到现在遇到过3盘,输了一把还,算着对方的解牌打卡差还是能胜利的,比较我们的AOE更强力
机器萨的话跟他机器法一样,不过萨满更不稳定爆发更高,我通常就是死命解的节奏,这里有一点,解魔能机甲的时候不要想着去爆对方牌,对方手里可能已经握着足够的伤害了,你只要中期一返场还有16血战斗就结束了。连安东尼什么的都不用考虑。所以也不多说了。