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9月9日激战2更新内容:新职业平衡性改动

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作者:官方    |    2014-08-21 10:30

8月15日激战2国服更新了龙祸迫近第二节之后,宣布未来三周将不做世界动态的更新,但是已经确定的是将在9月9日进行新一轮的更新,9月9日暂定为美服更新时间,国服尚未知晓,按照以往的惯例,国服预计在9月11日更新完毕。

  这一次将涉及到新一轮大规模的职业平衡性改动,几乎八大职业都改动了,下面是A社透露的9月9日更新职业平衡性内容。

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  死灵:

  增强生存能力。

  防御性天赋(死亡魔法, 血魔法) 和 防御性通用技能 增强

  增强中 、近程直伤死灵的实用度

  游侠:

  兽王纹章天赋 (纹章效果公用)变成新天赋,所有文章变成默认人兽公用

  最后一线,增强宠物能的天赋 加强 (属性所有类型的宠物都可以)

  (直伤)武器 流畅度加强

  盗贼:

  新的grand master 天赋 再度少量加强

  毒药共享用发动技能的盗贼的属性

  匕首auto1 可以打2个人(死灵的匕首也可以)

  天赋可以使手枪射程增加

  剑三估计不改什么

  战士:

  怒气 , F1 打不中会消耗; 战斗以外 会持续递减

  大剑F1 变成近战版 kill shot (比斧头好用么? 那斧头可以去死了吗?)

  通用技能 和 天赋对怒气的效果 有调整 (热门的 减 , 冷门的增)

  元素:

  重做雕文效果

  加强冷门宗师特性(grandmaster trait)

  改善 火炎大剑 和 龙卷风的实用度

  工程:

  重点增强冷门工具包和 其他通用技(Gadgets)。

  药水功能会增加

  守护:

  调整冷门辅助和进攻专用通用技能

  召唤武器主动技能增强(例如可以ground target)

  增强精英书

  幻术:

  大调整 天赋, 武器, 通用技能 都有改变

  增强新出的宗师特性(grandmaster trait), 增强进攻型的天赋

  增强单手杖 的condi输出 (减少直伤)

  Minic 可以copy 对方所有boon

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