国服刚开启之时,体验过欧美服的玩家都能够明确感觉到两个版本的差异,也曾向官方提交过意见,但时隔4月欧美服却在慢慢吸取国服的一些特色,对此改动是好是坏小编不予评论,让时间来见证吧。
一个清晰的目标
第一个变化就是游戏右上角的UI提示系统,它提供了一个醒目的提示,同时有一个箭头指引可以让玩家能够对目标事件有个明确的方向。
这一功能对于做全图很有帮助,没开过的地图有迷雾遮掩(战争迷雾),提供方向上的指引和一些简介。
这个指引需要玩家先把个人故事完成,否则只会指引个人故事。
当然,老外一向自由民主的思想从来不会强制玩家让玩家做什么。在游戏功能界面里可以选择高级设置,可以开启或者关闭该功能。
升级奖励
每升一级都有奖励提示(相信国服玩家都已经体验过了),除了获得一些物品奖励之外还能够解锁相关NPC、功能、特性、武器、技能和属性等奖励。
[例] 武器技能:在美服是每一种武器都需要你去使用多次才能够解锁12345技能,而现在只要达到一定等级就能解锁所有武器的同等级技能。
个人故事
个人史诗的每一集奖励都有大的改动,能够吸引更多玩家,这一改动对于已经80级的角色没有什么意义,但是在未来所有新角色都会在这一系统中受益。