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哀号领主的森林

新浪游戏 2007-01-24 13:21

灾难之痕
The Fissure of Woe

哀号领主的森林

大战场

燃烧森林 勇气之塔 战争圣殿
力量之塔

裂痕海岸

蜘蛛洞穴 火焰之湖

哀号领主的森林
Forest of Wailing Lord

 

哀号领主的森林,位于“灾难之痕”的西北方向,那里是唯一一处小块地方是青山绿水的区域,那里的风景优美,很难想象那是“灾难之痕”里的世界。那片森林的主人就是“哀号领主”。

“哀号领主”具体来历尚无人知晓,它是一具漂浮四处的幽灵,并有若干强大的幻术系怪物“女巫”相伴。夹在战神巴萨泽与毁灭领主孟席斯两者战争中间的它,保持着中立的态度,默许双方在他的森林里搜集各种资源以满足各自战争机器的需要。由于其保持中立的态度,可以看出战神巴萨泽与毁灭领主孟席斯二神的势力不相上下,双方的力量几乎持平。不过玩家在进入“灾难之痕”后,接到“哀号领主”的任务时,会发现,“永生的拉斯特金”要求玩家前去森林杀死“哀号领主”的女巫,以此来警告它的日益对孟席斯投其所好的倾向。从此任务也可以看出,巴萨泽战神的势力在孟席斯暗影军队的不断侵扰与进攻下,似乎已稍处下风。

哀号领主的森林布满大量的“灵魂之木”、“灵魂牧者”、“硬皮洞穴蜘蛛”、“穿岩地虫”,以及驻守在通往“哀号领主”的必经之桥附近的“骷髅军队”。

怪物介绍:




名称:灵魂之木
等级:24
职业:游侠系

使用技能:
灭绝之地——创造一只等级为 X 的灭绝精灵。每当区域内有非灵体类生物死亡时,所有作用范围内的、生命值低于 90% 的同种类生物将受到 X点 伤害。灭绝精灵在 X秒 后消失。
上古回音——创造一只 X级 的回音精灵。使区域内所有生物在使用任何「纹章」类技能时,需要消耗 10点 能量。回音精灵在 X秒 后消失。
巨魔药膏——使你的「生命再生」增加 X点,效果持续 10秒。

名称:硬皮洞穴蜘蛛
等级:24
职业:游侠系

使用技能:
涂毒——所有被你近战攻击、箭矢击中的敌人,将遭受「中毒」症状 X秒,技能持续 24秒。
必中之射——射出飞行速度是平常三倍的弓箭,且此技能无法被「格挡」或「闪避」。
治疗之泉——持续 10秒,使附近的所有队友每 2秒 受到 X点 的生命治疗。此技能发动时容易被打断。
梅兰朵的坚韧——持续 X秒,每受到一个「症状」或「负面魔法」时,会让你的「生命再生」提高 2点、「能量再生」提高 1点。
野性之箭——打断当前目标敌人的动作,如果目标敌人在施法中被打断,那么将会对其造成 %str1%点 伤害。

简介:灵魂之木,是森林中经常出现的怪物。它们是近战类的游侠职业。和其他的植物系的怪物一样,它们制造伤害的手段主要是火系砍击伤害。同时它会释放“灭绝之地”的技能,该技能是只要有非灵体内生物死亡,在其范围内的生命值低于90%的同种类生物都会受到X点伤害。意思就是说,一旦队内有玩家阵亡,则其余所有人都会受到一定的伤害,因此,它是局面混乱的制造者。由于它们是游侠内生物,而且“野兽大师”以及“野外生存”两种游侠属性都是15级,所以它们制造的伤害很高。在面对此类怪物时,尽量不要出现死亡。 简介:硬皮洞穴蜘蛛,是“激战”游戏世界里体型最大的蜘蛛怪。虽然它们与其他“灾难之痕”里的怪物相比,危险性较低,但是由于它们栖息在树木之中或是筑巢于地面之下,因此会经常在玩家正在同别的怪物战斗时突然出现,杀玩家一个措手不及。同时,硬皮洞穴蜘蛛会涂毒技能,使得玩家在战斗中会一直处于生命值衰减状态,极大增加了治疗者的负担。如果你想先解决掉它以确保队伍不会全体掉血的时候, 你又会发现它还会“梅兰朵的坚韧”以及群体治疗能力的“治疗之泉”技能,非常耐打。最关键的是,它使用的“野性之箭”技能可以打断治疗者的加血动作,由此可见其让人厌烦的特点。怎样才能比较容易地处理这种怪物呢?答案就是行进一定要谨慎,不要贸然前进,它们是最喜欢偷袭毫无警惕心理的玩家队伍。




名称:灵魂牧者
等级:24
职业:元素类

使用技能:
恢复光环——每次施法后,将你所消耗能量值的 X%,转化为生命值,效果持续 60秒。
闪电链——使目标敌人及最多两名接近该目标的敌人受到 X点 闪电伤害。此魔法带有 25X 的护甲穿透效果,但会引发施法者的「疲劳」状态。
钢铁迷雾——使目标敌人移动速度降低 90%%,但该目标免疫除闪电之外的所有伤害,持续 X秒。
闪电冲击——命中目标时对其造成 X 点闪电伤害。此法术有 25% 的护甲穿透效果。
闪电之触——触摸目标敌人,使该目标及其所有邻近的敌人受到 X点 闪电伤害。如果技能波及到带有「水系负面魔法」的敌人,那么该敌人将会受到 X点 额外闪电伤害。此法术有 25% 的护甲穿透效果

名称:穿岩巨虫
等级;20
职业:游侠系

使用技能:
窒息毒气——使你的弓箭在命中时,会对目标造成 X点 的额外伤害,并在目标周围形成一团毒雾,所有邻近的敌人的施法都将被打断,技能持续 X秒。
闪电反射——使你「闪避」近身及穿刺攻击的几率提高 75%,同时你的攻击速度提升 33%,效果持续 X秒。
残废 ——命中时,使目标遭受「残废」症状X秒。
扬尘——触摸目标敌人,使该目标及其邻近的敌人遭受「盲目」症状 X秒。
震荡射击——如果命中正在施法的敌人,将会打断其施法,并使其遭受「晕眩」症状 X秒。此攻击只造成 X点 伤害。

简介:灵魂牧者,是主风系魔法的元素怪,它们的元素属性“风系魔法”有14级之高。其中的“钢铁迷雾”技能最让玩家头痛,因为该技能会使得玩家的移动速度下降90%,这对近战职业来说就是噩梦。被它发现以及近战玩家再靠近它时,经常会耗费10秒左右的时间,这一时间段,团队会承受很大的伤害。而且这种怪物经常释放闪电系魔法,具有防御穿透效果,所以对付这类怪物最有效的办法就是第一时间靠近它。

简介:穿岩巨虫,级别20级,相对其余怪物来说是比较低的,它们虽然不是主要的伤害制造者,但却是极强的辅助职业。这种怪物会释放“猎足”技能,配合“灵魂牧者”的“钢铁迷雾”可以使得整个团队动弹不得。同时它们还会“震荡射击”使得玩家队伍的僧侣治疗很容易被打断,近战靠近它又会遭遇它的“闪电反射”技能,75%的概率躲闪近战攻击……




名称:骷髅穿刺者
等级:24
职业:游侠系

使用技能:
扰乱射击——打断目标敌人的动作,但是只会造成 X点 伤害。如果某使用中的技能被打断,则该技能的恢复时间延长 20秒。
尘土陷阱——当尘土陷阱被触动时,使陷阱附近的所有敌人受到每秒 X点 伤害(最多5秒),并且使他们遭受「盲目」症状 X秒。此技能施放时容易被打断。尘土陷阱在 90秒 后消失。
火焰陷阱——当火焰陷阱被触动时,陷阱附近的所有敌人将受到每秒 X点 的火焰伤害(持续 3秒),遭受「灼烧」症状X秒。火焰陷阱在 90秒 后消失。此技能发动时容易被打断。
尖刺陷阱——当尖刺陷阱被触动时,陷阱附近的所有敌人将受到 X点 穿刺伤害,遭受「残废」症状 X秒,同时被击倒。尖刺陷阱在 90秒 后消失。此技能发动时容易被打断。

简介:骷髅穿刺者,骷髅军队里的陷阱大师,由于拥有15级的“专精”属性,这种怪物施放的陷阱威力很强,加上其“扰乱射击”技能,僧侣比较头痛的敌人。
名称:骷髅狂战士
等级:24
职业:战士系

使用技能:
「我们必胜!」——每当目标敌人遭受一种「症状」时,你将获得 X点 生命值和 X点 能量值。
利斧横扫——如果使用此技能击中正遭受「重伤」症状的敌人,会对其造成 X点 额外伤害,并且使该目标遭受的症状转化为「残废」,总计15秒。
利斧绞杀——若击中带有「重伤」症状的敌人,将对其造成 X点 额外伤害,并且使该目标附加 20秒 的「虚弱」症状。
旋风斧——旋转斧头进行砍击,会对所有邻近的敌人造成 X点 伤害。
断骨——命中时使目标遭受「重伤」症状,使敌人的最大生命值降低 20%,效果持续 X秒。
会心一击——此攻击命中时,会对目标造成致命伤害,并且打断目标所使用「姿态」。会心一击无法被「格挡」或「闪避」,但会消耗所有的怒气值。

简介:骷髅狂战士,手持“混乱之斧”,拥有若干斧系技能,伤害很高,很容易摧毁团队里的法系职业。


名称:冰爪骷髅
等级:24
职业:元素类

使用技能:
模糊视线——使目标敌人及其邻近的敌人的视野变得模糊,命中率下降 50%,效果持续 X秒。
极度深寒——在目标敌人位置引发极度深寒。使该地点的所有敌人受到X点 冰冻伤害,移动速度减缓 66%,效果持续 10秒。
能量雕文——在 15秒 之内,使你的下五个法术的元素属性等级提高 2级。
闪电之触——触摸目标敌人,使该目标及其所有邻近的敌人受到 X点 闪电伤害。如果技能波及到带有「水系负面魔法」的敌人,那么该敌人将会受到 X点 额外闪电伤害。此法术有 25% 的护甲穿透效果。
漩涡——在目标敌人所在地点创造一个持续 10秒 的漩涡,使邻近漩涡的敌人受到每秒X点 冰冻伤害。当漩涡命中目标时会打断其施法动作。此法术会引发施法者的「疲劳」状态。
疾风术——使目标队友的移动速度提升 33%,效果持续 X秒。

简介:冰爪骷髅,是近战类的以水系魔法为主的元素怪,喜靠近法系玩家释放高伤害技能,同时还会打断技能。这种怪物的元素属性“水系魔法”有15级之高。
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