名称 |
描述 |
降咒 |
它是负面魔法。这个魔法会导致一段时期的负面作用(例如:防止目标使用某些技能、减慢技能回春率、导致目标随时间损失健康或能量等等)。 |
攻击区域 |
有效区为312英吋。这是最大的有效范围。 |
神圣伤害 |
忽视防御的伤害。对不死系敌人造成两倍损害。 |
击倒 |
把目标击倒在地的技能。当击倒时,目标无法移动、使用任何技能或施展魔法。 |
近身 |
1.近距离使用剑、锤子或斧头战斗。 2.技能专有名词,意指攻击方式是近身。 |
自然仪式 |
这是一种改变环境来创造加持以影响队友和敌人的技能。 |
附近 |
有效区为240英吋。 |
中毒 |
一个会造成体力衰减的状态 |
保护魔法 |
这类魔法能帮助保护你和你的队友受到伤害 |
复活
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意即从鬼门关里回来。除每个职业都拥有的复活纹章之外,某些魔法能够使玩家复活(自己或队友)。有一些任务特色是祭师或是每两分钟复活玩家的复活周期。 |
戒指 |
多数技能以戒指的形式被佩带在角色的手上,这就是为什么每个角色只可在战斗中施展8个技能。 |
战嚎 |
一个有益于你队伍的激发语言(并且阻止任何附近的敌人)。吶喊一般持续数秒钟,将无法解除。 |
纹章 |
纹章是带有技能的一只戒指,它不需要能量即可使用。 |
技能 |
本术语包含所有能力,例如:魔法、加持、戒指、纹章。 |
圈套 |
一个妨碍移动的技能。 |
魔法 |
造成立即作用的技能,譬如伤害、治疗、能量损失或获得能量。 |
态势 |
一种提供战斗优势的状态(位置、移动或姿势),可免受攻击或改善你的进攻能力。 |
打击 |
使用技能击中敌人的动作;投射、近身或任何能防御的技能皆是攻击。 |
打击伤害 |
伤害产生于攻击;攻击伤害依防御和攻击者等级而不同,一般而言是直接作用身体上。 |
目标 |
1.你正在攻击的敌人或你希望会被施展魔法的敌人或队友。 2.技能专有名词,意指技能已经「瞄准」对象,例如:在施法前,施法者必须点选目标敌人或队友。 |
目标队友 |
这个术语意指技能会影响你点选的任一位队友(包含你本身)。你的目标可为队伍成员或其它队友。 |
目标尸体 |
这个术语意指技能会影响你点选的任一具尸体。 |
目标生物 |
这个术语意指技能会影响你点选的任一个生物。 |
目标敌人 |
这个术语意指技能会影响你点选的任一个敌人。 |
目标其它盟友 |
这个术语意指技能会影响你点选的任一位队友(除你自身之外)。 |