在EQII中如何构建一个公会?
创建一个公会的第一步是在你的主城登记一个名称。这个名称必须在公会激活前经过审核。六名无公会玩家必须同时拜访城中的公会登记处并支付60sp费用。
我们的目的是公会必须在社会中扮演一个切实的角色而不是仅仅随意搜罗一些玩家姓名。基于其成员的所作所为,公会的威望与地位将会得到提升,就像玩家自身的等级成长一样。NPC将会对这个等级有所反应;当一个威望很高的公会的成员走近时,城市守卫会敬礼。你隶属的公会对你而言就像角色的其它方面一样重要;或许更重要,你所在的公会的状态对你的影响非常直接而真实。
公会地位由什么决定?
公会成员将从传令官那里获得不同的任务以同时增加个人身份点数和公会地位点数。由公会赞助人获得的地位点数累计起来将决定公会的等级。一个公会的赞助人能通过履行(或不履行)传令官分配的任务来提升或降低公会的等级。
什么是公会地位点数,它们有什么用处?
公会地位点数用来增加公会的等级,这决定了公会成员能从传令官那里获得什么样的任务,哪些威望商人可以被使用,并且威望是基于一座城市的。
什么是个人身份点数,它们有什么用处?
个人身份点数能够通过完成公会任务来获得。这被用来购买威望物品,比如马。赞助人与追随者都能够获得身份点数,虽然只有赞助人能够提升或降低公会地位点数。
赞助人与追随者之间有什么不同?
追随者是公会的普通成员。会长或官员能够从追随者中提拔赞助人,赞助人可以为公会提升地位点数。公会的赞助人必须完成公会的任务命令以维持公会的威望等级;如果他们不履行他们的任务,公会的威望将会降低。
一个在奎诺斯的玩家可以加入基于自由港的公会吗,反之呢?
公会在哪里登记并不决定谁可以加入它。例如,一个自由港的玩家将可以自由加入一个基于奎诺斯的公会,但那个玩家实质上将努力对敌对城市作出贡献。这并不意味着他在自由港内的待遇会受到损害,但这意味着他将不能受到作为一个奎诺斯市民所受到的任何好处。 |