-->
  • 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3新赛季经验 火蝠流巫医多人组队心得

作者:猥瑣 时间:2016-09-26 12:57:38您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  关于装备的几点补充:

  1、头部的属性选择出体能也是可以的大家可以看我面板 头和罗盘都有体能并打了生命宝石23%以后才有78W的血,巫医是很脆弱的,这也是我为什么没打减耗的原因,根本在于噬魂和虫群双回蓝的情况下,蓝是不会缺的。所以在体能和火蝠伤的属性上不用强求。

  2、词缀用不用减耗的问题我认为随缘,比如肩膀,智力体能范围伤减耗的当然能用,但我们带着收割,每一层提高10%护甲,5层的话自身7000就是10500,9000就是13500,当然是有区别的,这也是为什么护甲优先级排在全抗的前面的主要原因,还有就是主属性有了全抗副属性除了远近减伤外基本没什么能用 的,例子就是我的肩膀。

  3、护腕为什么不用火蝠护腕而用收割护腕?对比一下,都是30%的减伤,火蝠护腕还有高击回,还多一条主属性,但有个问题,收割护腕是全程保持,火蝠护腕只有当你释放火蝠的时候才有用,当你跑路过图的时候,当你给怪上噬魂和虫群的时候是真空期,巫医是很脆的,所以我选择收割护腕。

  4、腰带远古的多少增伤能用?这个问题我只能说。。越高越好,低于180的我觉得就没意义了,远古能打卡德山,这个很关键

  5、武器不要攻速面板低了,伤害低了,范围伤要多少才合适?这个其实是个重点,也是火蝠BUILD的精华所在,我会在下面具体分析

  6、为什么不带元素双爆而带智力双爆的项链?这个是仁者见仁智者见着的问题,说白了其实就是1400智力跟20火伤哪个伤害高的问题。如果都是远古,当然元素双爆;当智力双爆的是远古而且属性很好的时候,我会带智力双爆。第一,为了远古好看,为了面板好看;第二,巅峰低的时候我认为优先智力,等我2000了肯定带元素双爆;第三,智力加抗性。

  7、为什么看到天体榜上有些巫医粗取收割刀不萃取焚炉?第一、那是靠着高巅峰极限冲层,10层收割可以多50%的减伤和15%的智力,能站的更稳,高巅峰智力加成收益大;第二,冲层意味着赌图,近战多进度高密度大的图对巫医的威胁相当较小,105层BOSS需要4分钟以上,大家都知道和尚主要负责BOSS,那么巫医的任务主要是清小怪推进度,并不负责BOSS。第三、你可以在拳僧输出BOSS的时候点上一根烟,跟蛮子一起看着他打。所以这种打法有利有弊,当然,你也可以用,记得前提是你巅峰够高。

  组队输出手法及注意事项:

  1、上面说到,巫医的任务是清小怪推进度,那么如何推进度,首先是宝石,优先级顺序:困者、太极、增痛,困者独立增伤40%-50%;太极增伤60%+,还增加护甲20%;增痛不想往上点点个25级就行,主要为了攻速,20码内你每打到一个敌人加3%攻速,具体没算过能加多少,上档是肯定的了。有童鞋问,我带受罚可以么?速刷随便,基友随便,100+组队还是算了

  2、因为要触发空虚之戒,需要我们对想输出的怪同时上噬魂和虫群,同时又触发腰带效果,而这2个技能都有前摇,每秒只能放出一个,导致我们在站好位置以后会浪费大量的时间上BUFF,有些人组队的时候会问,你的火蝠呢?如果你回答,我不得给每个怪上BUFF啊,那你就可以被定义为不会玩火蝠。请仔细看技能说明:噬魂在怪物死后会去找下一个,虫群会自动找上附近的怪物,别忘了我们的任务是推进度,不是推JY的进度,而是小怪的进度。我的打法是:最多给20码内的怪上6个噬魂,很多时候只上4-5个,上给那些不会跑的,容易死的,然后朝三个方向丢虫群,优先丢你上噬魂怪的方向,如果JY正好在我们20码范围内,那没啥说的,JY小怪一起打,很多时候,一波黄JY是要被拖着2-3波小怪才会去收掉,图不好就直接放弃了,蓝JY是我们的进度保证,除非特别不好打的1-2波怪都要收掉。说到这可能有些人会问,只上4-5个噬魂没问题么?刚开始玩的时候我会上8个噬魂以上,生怕蓝不够,怕怪伤害低,打着打着就发现,有些怪我没上噬魂怎么伤害也高呢?因为你打死的怪的噬魂找上他了,后面又一想,咱带着增痛和太极呢,就上5-6个怪速度给打死那不就相当于又可以打下5-6个怪了么,20码范围很小的,怪体型大小不一,你能打到几只?上那么多有啥用?而且现在服务器图大怪多经常卡,一波火解决卡顿的感觉真是美妙。

  3、范围伤。这也是我对自身装备最不满意的地方,武器罗盘都不带范围伤,导致我虽然大字高点,可是并没有什么用。上次有个朋友发了个4100白字自带范围伤19的问我这个能不能用,我想说要是我我就用了,伤害低一些不是重点,重点是全身至少可以达到130的范围伤,推进度会快上不少,如果戒指也有的话,那你就是真大腿了。所以在不牺牲爆击爆伤的情况下,能出范围伤尽量出,大家可以看下我的面板,暴击爆伤词缀一个没拉下的情况下才有可怜的52.5%和467%,因为我们带不了副手,带不了行巫腰带,所以一定要保证暴击爆伤,就我这范围伤,呵呵,100也是随便刷的。

  4、被动带骇人盛宴,请让队里的蛮子出血球,以我面板为例,18437的智力加成15%(收割)+50%(骇人被动)超过3W智力,如果萃取收割刀会多出3000左右的智力,而且效果随着你巅峰提升而提升,还加抗性。所以吃了血球的巫医相当于2个人在战斗,配合元素戒输出爆表。顺便吐槽一下说自己350W面板的火蝠大大们,带着穿透就不要说出来可以么,我带穿透才380W面板,你们巅峰都2000+的咯

  5、输出的时候就是看着元素戒,火转完了在物理的时候补一下亡者之墙,在冰的时候再补一次,保证火爆发的时候享受困者的BUFF,注意太极BUFF不要断,手速快点。技能注意一个强奥不要站在奥点上,熔火一个的时候看你们奶僧可躲可不躲,连续爆炸的时候用灵性站桩输出,没灵性就躲,其他技能只有在非常重叠的时候才躲,例如冰脉+其他2-3个地板技能,情况很少。

  6、跑路的时候让蛮子和奶僧多照顾,毕竟我们只能用一次灵性。

上一页 1 2

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有