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感谢论坛网友的测试并发现实战差异。
经过验证,版本升级后部分技能的“折扣系数”的确发生了变化,
因为弓/弩/抢普攻动作不再统一,有所分化,继而产生了不同的“折扣系数”
据不完全测试,弓普攻、弓追踪、弓缠绕、弓流星等技能仍然保持一致的动作,“折扣系数”不变,以前的档位表仍然有效;
而弓多重、弓元素、弓集束等的动作均有变化,其“折扣系数”也随之变化。
由于时间仓促,暂时只测试了弓多重的最新“折扣系数”为17/18,大家关心的杨弓档位表先行更新如下:
后期测试后再更新全技能档位表。
0速杨弓配置:
1、21f,巅峰10、箭筒20,其他7×0,溢出1
2、20f,巅峰10、箭筒20,其他7×1,溢出2
3、19f,巅峰10、箭筒20,其他7×2,溢出1
4、18f,巅峰10、箭筒20,其他7×3,溢出1
5/6/7速杨弓
1、20f,巅峰10、箭筒20,其他7×0,溢出1/2/3
2、19f,巅峰10、箭筒20,其他7×1,溢出1/3/4
3、18f,巅峰10、箭筒20,其他7×2,溢出1/2/3
4、17f,巅峰10、箭筒20,其他7×3,溢出-1/1/2
由此可见目前0速弓是最好的,因为武器的攻速和防具的攻速几乎等价了!
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