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之前普遍认为,刀扇流拖小怪炸精英的打发,精英伤的收益不高, 跟 不少 职业大师详细讨论了一下,发现以下几个问题:
一、精英伤会增加炸小怪的伤害
由于刀扇流的范围伤非常高(可以达到170-190+),大大超过本体伤害,而精英伤会使得精英触发的范围伤比白怪触发的范围伤要高很多, 也就是说,由于范围伤超过本体伤害,精英伤的作用变成了炸小怪快。
根据 kooangel 最新测试结果,精英怪的跟班也算精英,享受精英伤,因此对以下计算参数作了修订。
假设有日光+乔丹有60精英伤,精英怪和白怪数量是2:5,那么触发范围伤次数也是2:5,算上精英伤之后伤害是2*1.6:5,提升为8.2/7=1.17,也就是17%的炸白怪收益。
二、对于刀扇一刀秒boss的情况,精英伤100%收益
由于刀扇流打boss,平时只用火鞋叠受罚,叠一段时间开力量塔秒杀boss,所以精英伤并不会因为受罚而降低收益,而且会缩短叠受罚的时间,60%精英伤的收益是要大于60%的。
三、精英伤会提高开塔护腕炸boss的收益
百步刀扇使用复仇护腕,在打boss的时候,留个力量塔,叠受罚一段时间后,开力量塔,把塔召唤出来的一组精英跟boss拉到一起放刀扇,很可能触发范围伤, 使得对boss的伤害提升。
注:经k老师测试,范围伤不享受受罚的增伤,这应该是个bug。
所以开塔护腕炸boss的实际收益比较低,这里不再考虑了。
综合以上,60%精英伤平时推进度收益大概为17%,打boss收益超过60%,总收益并不是想象中那么低。
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