• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

真信仰!圣教军灯戒格挡流盾击玩法分享

作者:blyewid 时间:2016-09-06 13:08:10您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  从升天连枷问世后 盾击的bd就没怎么有过迭代了(当然这也和盾击本身的强度不够有关系)

  虽然盾击使们都认为360是标配 但我从一开始就觉得 360盾不能带来实质性的输出提升

  事实上我们完全可以通过盾击强制位移让怪始终聚集到自己的正面(2.2时代火盾击的打法) 这种情况下360度盾闪意义非常小 也就是说我们完全可以靠操作来腾出一个装备栏

  此外 格挡这个数值也可以说是盾击的核心 之前也提到过 盾击的伤害加成实际是看面板格挡而不是盾牌格挡的

  此外盾击的坚韧也一直为人诟病 正是这种种原因 我尝试搭配了这套bd试图让盾击前进一步

捕获1.PNG

  首先是装备 罗兰6 + 旅者2 + 盾击护腕 + 升天连枷 + 皮盾 + 灯戒 + 行侠腰

捕获2.PNG

  萃取顿悟 + 天鹰 + 全能(最好选择带顿悟萃取皮盾 我没有好的顿悟盾)

  宝石困者 + 受罚 + 奥幻

  可以看到 在暴击流派里 这套bd的坚韧非常高 我这个贫血贫抗的装备都能有7000w的坚韧(血量50w出头)

  事实上天鹰+灯戒+高格挡能有效防止跑路过程中猝死 这也是盾击经常抱怨的一点 而且这个坚韧是实打实的硬减伤坚韧 更有效利用击回

  战斗中的装备减伤和唤魔一样多 与唤魔之间的坚韧差距主要在词缀上和技能上(凋零之力)

  但相对的 盾击的律令和钢甲覆盖率更高 击回效率也更高 而且还携带一个防御性宝石 虽然不能说半斤八两但很大程度上缩小了坚韧差距

  词缀选择上 戒指项链手套出双暴 肩、手和盾牌出cdr 巅峰高了以后可以考虑4攻手套(攻速或减耗)

  盾牌选择cdr、暴击、格挡率 最后一个词缀可以选择力量/技能伤/减耗 觉得坚韧有问题也可以选择防御性词缀

  此外很重要的一点 盾牌和武器的副词缀请出圣怒上限

  如果可以的话 罗兰玫瑰选择双暴+cdr+力量/均伤(均伤更佳) 旅者选择双暴+元素伤 灯戒双暴+格挡+cdr/均伤 但这太难了

  为什么选择行侠腰带?

  放弃守御之盾后 38%的cdr对于使用盾闪来说非常恼火 流畅度大打折扣

  黄道盾的特效触发又有不稳定性 对cd长的技能来说收益很高 但是对cd短的技能来说就不那么好用了

  所以需要携带一个cdr装备 44%的cdr才能比较流畅的在5次盾击之后打出一次盾闪 对这套bd来说可调控的部位也就腰带了

  如果你有好的带cdr的戒指的话 可以换成行巫/耳串/臧红之类的其他腰带

  没有黄道戒指没问题吗?

  相信我 活着才有输出 而且黄道戒指对你的单次输出和坚韧没有任何提升 堆格挡反而能带来可观的盾击伤害收益和坚韧收益

  另外黄道刷新哪个技能 对cdr贫乏的盾击来说是很难控制的 而顿悟可以全面刷新所有技能 只是刷新几率不可控

  黄道刷新技能还对圣怒有要求 面对单体时怒抬不上来 低怒情况下进一步弱化黄道能力 盾闪更难发动 回怒更加贫乏 形成死循环

  而顿悟没有这样的要求 顿悟刷新cd只要求你挨打就行

  这套bd放弃了360盾闪能力 换来了大量坚韧、少量输出和隐性cdr 而360的能力可以靠操作和赌图来弥补 对冲层来说是可以克服的问题

  当然 使用盾击farm时可以选择萃取360

捕获3.PNG

  技能选择上 被动锁死天堂之力 + 春哥 + 宝石之力 + 坚守阵地 主动技能也基本锁死 可以调整的只有符文

  坚守阵地30% + 盾牌31% + 灯戒16%可以有77%的常驻面板格挡 这已经是实际格挡上限了 在制裁buff内面板格挡能到90% 灯戒减伤能有50%

  cdr足够的情况下 钢甲可以选择穿怪符文

  勇气律法可以换成正义律法(并选择凋零之力) 因为有制裁的情况下天鹰断档的可能性大幅降低

  实战中 罗兰6件套虽然是靠盾击来叠攻速buff 但它实际加成全局攻速 在8秒buff内可以用制裁打出大量圣怒 在面对单体boss时可以保证续航和减伤 这也是技能选择制裁而不是跑马的重要原因

  不过相对的 没有跑马的支持 盾击的跑图能力非常差 但我们可以骗自己赌到好图的时候不需要跑马(

  制裁有重要的战略意义 很难换掉 如果要带跑马的话——我觉得最可能换掉的技能是律令 其次是钢甲

  带了制裁却不带意志壁垒的对戒?

  我也想啊但是灯戒是非得带身上不可的

  灯戒+元素戒+地狱火 再萃取黄道或者别的首饰如何?或者我们可以带乔丹萃取元素戒?

  是个可行的思路 我也这么带过 然而输出差太多 主要原因是豆角没有好的增伤被动

  性价比最高的第五被动是守御之盾 然而20%A伤+乔丹的20%元素伤+30%精英伤还是难以和100%增伤相抗衡 而且会导致盾闪cdr过剩

捕获4.PNG

  最后是巅峰的问题——这套bd一定要点出圣怒上限 一定要点出圣怒上限!不然天鹰的减伤很难维持住 这也是我在上面说盾和武器要出圣怒上限的原因

  皮盾50% + 律令50% + 巅峰10% + 护腕25%能把单次盾击的耗怒降到5点

  如果能撑到150圣怒上限的话就能在3次盾击内保持天鹰 不然就只能在2次盾击内保持天鹰 这是个质变点

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  我的武器非常好 远古几乎满的白字+10%ed+击回

  但是我的巅峰只有800出头 全身远古一共只有5件 其中只有2件打了50级的卡德山 力量不到12000

  这样的装备下 这套bd单次盾击(非元素戒、出暴击)能有110亿(之前的360bd里我的单次盾击伤害只有80亿左右)

  目前已过70 生存能力改善的非常明显 之前在70层各种猝死的脆皮鸡现在能站桩强打很多精英

  影响因素主要是跑图 面对差图时盾击的跑路能力非常差(也许可以靠盾击强制移动来弥补?)

  另外我的操作并不好 冲层时聚怪意识也不强 这是主观因素

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  哎呀终于写完了……盾击相对来说是个比较弱势的流派 所以层数和主流的散炮、唤魔肯定是有差距的

  但我希望能一步步缩小这个差距 这套bd我认为非常有潜力 只是我自己的巅峰和装备难以支持我的想法

  我会努力的!

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