• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

第七赛季主流辅助 辅助蛮的BD选择及套路

作者:散落于云海 时间:2016-09-05 11:42:43您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  核心辅助介绍:

  第七赛季的主流辅助由辅助僧(奶僧)以及辅助蛮(拉怪蛮)组成,这两种辅助职业各有优势又相辅相成,能够最大程度的发挥各自的作用

  两者都可以提供不少的坚韧以及减伤,奶僧提供大量的回血和近距离聚怪能力,蛮子则提供团队免控,移速以及远程拉怪能力

  辅助蛮

  主动技能

  [痛割]怒气消耗技能,比上古之矛消耗怒气少,刷新黄道速度较快

  符文[霜刺]10%A2增伤

  或[猛击],符文[暴揍]十爆加成及回怒

  [上古之矛]:拉怪技能

  符文[怒掷](拉到身后,拉怪距离更远但是操作难度大于[飞叉猛掷])

  (或[飞叉猛掷](拉到身边,交易把控怪物落点但是拉怪距离较近))

  [狂暴冲撞]:冲锋,配合[力量指环]给自身提供大量减伤

  符文随意(蕾蔻四件套特效:狂暴冲撞获得全符文效果)

  [威吓呐喊]:减伤

  符文[惊魂余音]25%A2增伤

  如果队伍有输出巫医带了[骇人盛宴](血球被动)则用符文[恐怖收割]吼血球,并注意多吃血球保证增伤覆盖(1层血球=10%智力增伤)

  [无视苦痛]:自身免控及减伤

  符文[同仇敌忾]:配合[卡修斯的骄傲]及较高的cdr,达到团队减伤及免控。

  [战吼]:提供护甲加成,并配合[齐拉尼克之链]提供团队移速

  使用符文[赦免]:提供抗性加成,或符文[老兵之诫]:提供躲闪 (视武僧真言符文选择抗性或躲闪来调整)

  被动技能

  [振奋军心]:提供群体回血

  [钢铁神经]:春哥,提高容错率

  [力量信仰]:非物理减伤

  [坚如钢钉]:提升护甲

  [剑盾合璧]:减伤及怒气消耗降低

  [血肉铸就]:提升移速及回血

  装备选择

  蕾寇套装4件套效果:狂暴冲撞获得全符文效果

  手胸裤肩四件:[蕾蔻的重任],[蕾蔻的衷情],[蕾蔻的裹手],[蕾蔻的马裤]

  腰带:[齐拉尼克之链]或者[卡修斯的骄傲],分别穿一个萃取一个;由于卡腰属于稀有掉落,好属性+6秒的卡腰比较难得,建议穿戴齐拉尼克之链萃卡腰

  鞋子:[虚幻长靴]

  戒指:[黄道黑曜石之戒],[神目指环];

  项链:[地狱火护符](或各种免疫项链,例如火免[阿兹卡兰之星])

  护腕:[复仇者护腕](塔腕)

  头盔:[李奥瑞克的王冠]

  武器:常见用[杀猪刀],也可用[守誓者],[阳炎],[雷霆之怒,逐风者的祝福之刃]等

  副手:[暴风之盾]

  词缀选择:

  蛮子的装备词缀相对来说会简单许多,优先各部位的减少冷却(CDR),能够出CDR的部位(手套,肩膀,项链,2个戒指,武器),都一定要有CDR

  这一点和辅助僧是共通的,更高的CDR保证你的各种减伤技能转的更快,一般来说60%的CDR是足够用的

  其他部位可保留部分攻速词缀,其他全部坚韧向即可

  萃取:

  武器:[寅剑](推荐项,有助于刷技能,尤其是无限冲锋,机动性大增,杀死精英后探图速度一流),[警戒者],[阳炎]

  防具:[齐拉尼克之链]或者[卡修斯的骄傲]

  首饰:[力量指环]。

  宝石:

  [迅捷勾玉]:提供cdr

  [闪耀冰晶]:提供暴击增伤

  [剧毒宝石]:提供10%增伤和减伤

  [转煞秘石]:提供坚韧(视装备情况和层数可选择放弃转煞装备以上3个宝石最大化增伤)

  进阶指南:

  免控!

  蛮子的话,最重要的当然是,不要断免控,不要断免控,和不要断免控,也就是无视苦痛啦,使用技能的时候看一眼小地图,输出是否都在附近能够吃到buff

  另外需要注意的是,如果隔着墙(即便门是开着的)也是加不上buff的,可以理解为目标不在视野中的情况

  出怪群去拉怪探路的时候也要时刻注意无视苦痛的buff是否快要结束,我ptr辅助蛮队友这样形容,蛮子需要心里有个计时,知道什么时候该往回走回到输出身边给免控

  跑路/跳怪

  刚进门记得稍等一下输出都进来了再用战吼,保证每个人都吃到加移速,否则可能会有人跟丢在后面的情况

  另外在跑路阶段,输出如果被怪堆堵门,可以回到输出身边适当把怪拉走,武僧一般会跟在输出附近,但从怪堆拉走一些怪来说,飓风破相对没蛮子能够有效的解决堵门的问题

  拉怪

  拉怪方面,由于这赛季很容易出现击退免疫的问题,可以几步拉一两下,过几步再拉,拉怪的效率会高一些

  技能上来说,上古之矛的怒掷符文目前感觉更合适一些,但是使用上也稍有技巧,因为这个符文的效果是将怪抛到身后,所以要注意自己的位置

  一般站在怪堆和需要拉的怪的中间把前方的怪拉到自己身后,就会正好进怪堆,而不是站在输出正在打的怪堆里,否则拉怪会反而把怪群里的怪丢出怪群

  如果有巫医带了血球被动(阴森盛宴),那么在来回冲锋的过程中,可以主动的往有血球的地方冲,帮助叠加血球buff的层数,怪堆足够密集的时候可以多吼血球并吃掉

  探路找塔

  这方面则更多的需要长时间的经验累积了,对塔位比较熟悉的话,可以在进度感觉不太够的时候不要把塔位的地图探开(然而有时候进门没进度来个塔根本看不懂!)

  找到精英拉到合适的位置,蛮子就要去尽可能带回更多小怪,边拉怪边把前面的路探明,让输出知道应该往哪里走是正确的方向

  而找到塔的时候就多拉几组精英到一起,但要注意的是例如蜘蛛洞等怪物密度较大的图,可能需要蛮子来控制密度,一波一波拉小怪或是卡的严重的时候将怪群分开部分拉走,否则可能会卡的很厉害导致本来能打的图反而拖了进度

  最后一点进度快满的时候则可以尽可能的多跑塔点找找有没有塔

  除了快出boss的时候以外,推进度的阶段中,不管走了多远,都一定要记得及时返回给团队各种减伤,尤其是无视苦痛的免控,对各职业输出都尤其重要

  除了辅助僧蛮以外,偶见有辅助法师,但是应该是3辅助才有辅助法师的位置,不然法师自己也有点难站住…

  辅助法师通常是用利用罩子四件套效果提供减伤,然后利用黑洞清除地板技能,也有带上风聚怪的护腕的

  因为较为少见,大多数队伍稳定2辅助2输出位,且辅助法师BD不是很固定,我也没有太多实战经验,就不在此详细分析了…

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