曾在Visceral Games效力15年的总经理Steve Papoutsis在新作《战地:硬仗》发售不久后突然选择了离职,与Visceral Games及母公司EA都划清了关系。
“我们感谢Steve多年来为EA的付出,在此也向他致以最好的祝愿,”EA在一份声明中如此写道,“Visceral Games还会继续致力于为《战地:硬仗》推出全新的内容,并为新作品做打算。”
Steve Papoutsis是Visceral Games工作室成立以来的元老之一,2008年底,工作室迎来了一个转折点,那就是当时被媒体和玩家众口赞誉的《死亡空间》首作,正是由于死亡空间的成功,原名Redwood Shores的这家工作室一跃成为EA的主要制作组之一,并且EA有意打响这个制作组的名牌,于是在2009年5月的新闻发布会上公布EA Redwood Shores改名为Visceral Games,突出其重点特征是血腥和残暴。
《死亡空间3》销量上没有达到预期目标后,传闻《死亡空间4》的续作计划被叫停,而EA则宣布Visceral Games会负责战地新作,同时他们也在负责星战系列改编游戏的新作,此前负责《神秘海域》系列的创意总监与编剧Amy Hennig离职后加入了Visceral,玩家更希望她能够复活《星球大战1313》。
不久之前Steve Papoutsis还表示记得《死亡空间》系列,希望有朝一日能够回归这个让他们成名的系列上来。但随着他的离开,新作恐怕机会更加渺茫。(来源:网易 编辑:Sen)
0