5.鬼泣4
听说最近出重制版了,正准备体验下。
游戏性:这是个动作游戏 ,对不起,我再也不说废话了!爽快的操作、打击感以及炫酷的招式是这款游戏的核心。两个不同的人物,战斗风格也是完全不一样。相对来说,我觉得尼禄相对更难,因为在两招之间,给绯红女皇充能真的是太难了!妹的!看别人的视频怎么剑是一直带着光的,我的剑。。。真的就只是剑。。。
画面:那个时候鬼泣4的画面可以算是惊艳了。人物看起来很帅,招式的光效也是华丽丽的。姬莉叶妹子好漂亮……
缺点:
———— 全键盘操作感觉不太爽
———— 视角固定
IGN评分:8.0(PC版)
6.刺客信条4
游戏性:贯穿始终的就是升级版的海战系统。个人很喜欢海战,感觉很燃!船只的操控很流畅自如,上手性很强!随着海战到来的就是海战契约,这一系列的支线纯粹是为了让玩家体验到各种海战元素而存在的,强攻、保护、登船等等。而伴随海战出现的捕鱼系统也相当带感。刺客契约也算是一个中规中矩的支线。另外。。。游戏里的可收集内容一(sang)如(xin)既(bing)往(kuang)的可以很直观的增加游戏时间。
画面:海岛风情让人感觉很舒服,水面也很真实,整个画面明亮而温暖。海战时的烟雾效果也很棒。个人认为是AC整个系列画面给人感觉最好的一部。
缺点:
———— BUG!经常能遇到快速旅行后,寒鸦号从水下冲出来,有时候甚至看不到船,但水面却有个船的轮廓。有些战斗处决动作画面跟声音不同步。
———— 整个游戏改为这种海盗风格,像我上面说的,是一个创意。但这始终会让玩家认为这跟传统的刺客信条有出入,所以可能会感觉整个游戏的主线有点不着边际。
IGN评分:8.5
7.NBA 2K15
游戏性:这游戏里面的每一个模式甚至可以拿出来单独做一个游戏了!不要以为2K只是控制一只球队去打另一只。你可以选择作为经理去掌控一只球队,创立一个王朝;亦或者创立一名球员,独自去争战NBA;同样你也可以选择任意球员来一场街头较量!我相信很多人没有试过用王朝模式去组建一支球队,然后所有比赛模拟跳过。。。是一个模拟经营类游戏!真的!我没骗你!在场上,球员的动作和真实性也更强了!另外,游戏内加入的球场随机事件也很有意思。粉丝的社交消息也会根据你做出的选择而改变。(特么我帮我兄弟出头了你说我不理智,我没出头你说我没种!你特么到底要怎样!)
画面:2K15相比前作的画面有好的,也有坏的。总的来说,我认为是进步了。最直观的一个体现,就是球员在罚球的时候,可以看到球是真的被抓在两只手中间的,而不是像2K14那样手并没有覆盖到球上。
IGN评分:7.8
8.我的这一战(又译《这是我的战争》)
游戏性:这款游戏不论是设定,还是氛围渲染,无不沉重、阴暗,就像战争一样。但这是一款游戏,不是战争纪录片。制作人员很聪明的在游戏内添加了拥有不同能力和技能的人物。不同的人物搭配会有不同的玩法,很巧妙的将游戏的趣味性和中心思想结合在一起。游戏过程中会穿插有一些随机事件,每个建筑物里的架构、NPC、资源都不尽相同。这会在增强游戏性的同时提高游戏的困难度,因为你需要更好的去规划你的资源,这让游戏更具挑战性和耐玩性。
画面:典型的线条式抽象派写实类画风(好吧,其实我也不知道这到底算个什么画风,大家就安静的看图吧。。。)
IGN评分:8.4
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