百玩不厌 盘点知名单机游戏中的点睛之笔

2015-05-19 11:21:18   来源:新浪游戏

  那些经典游戏中必然一些惊艳之处让人难以忘怀。那么给你印象最深的那些游戏亮点是什么呢?有位玩家就为大家整理了一下,来一起看看,有没有当年那些游戏,有没有惊艳到你?

  20.马克思佩恩

  点睛之笔:子弹时间

  在2001年的时候,小公司Remedy(后来的心灵杀手开发商)开发了马克思佩恩。就算就依靠精美的画面,流畅的弹道和非常有深度的剧情,马克思佩恩无疑可以成为一代佳作。但Remendy没有偏安于此,他引入了一种特别的电子技术,励志将马克思佩恩打造成一代神作,一代传奇。马克思佩恩一经出场,立刻技惊四座,世人皆叹:游戏还能这样玩!

马克思佩恩马克思佩恩

  传奇的缔造者,是如今家喻户哓的Remedy。这项技术已经被广泛应用于游戏当中,它叫子弹时间。

  子弹时间有何用?它可以将游戏镜头放慢,360°观察子弹飞过的轨迹,所有华丽的特效都完美的展现在玩家眼前,让人大呼过瘾,无法自拔。

  尽管Remedy已经将马克思佩恩卖给了R星,马佩3已被无数人唾弃,但还是希望这款神作能延续下去。

  19.辐射3

  点睛之笔:V A T S辅助瞄准

  贝塞斯达开发的第一款辐射系列作品,08年登场时。IGN给出9.6分超高分,比老滚5还高0.1分!辐射3虽然不可能成为不朽名作(win7就不兼容了),但它的成功是值得肯定的,很大部分是来自V A T S系统。虽然这让辐射3离其他辐射系列更远了一步。

辐射3辐射3

  V系统可以让你迅速锁定一个敌人,花费一定的行动点数自动射击。辐射3是以及其黑暗压抑的色调而闻名突然冒出一个敌人会让你大吃一惊,措手不及这时V系统可以让你迅速脱离被动局面,正面分析战斗,做出有利判断。当然,这也让辐射3更加RPG化,这似乎不是一件坏事。新维加斯也延续了这个玩法,我想这会成为辐射的另一招牌。

  18.我的世界

  点睛之笔:红石

  不管有多少人黑mc,它都是一款神作。极高的自由度,全开放世界和成百上千种合成物品。它的亮点太多了,但最突出的无疑是红石。

我的世界我的世界

  红石能干什么?对,能通电,通电!!!!这是一项极其复杂的工程,却被mc完成了!有了红石,mc不再是一款死气沉沉的搭积木游戏,红石让让那些“死”物“活”过来,焕发出生气。高手们制造大炮陷进神马的,都需要红石。

  17.无主之地

  点睛之笔:联机系统

  无主之地是一款RPG元素多于FPS的游戏,但坑爹的2K却没有给主角一个永久的随从NPC。那些打怪升级爆装备的内容,一个人未免有些孤单。还好有联机系统。未联机的无主之地最多算是一款佳作,但连击后的无主之地绝对是一款准神作。

无主之地无主之地

  拉上几个基友,前往boss巢穴,刷等级刷神装,像传奇一样,别提有多过瘾了。队友还能帮你复活。最重要的是,老子再也不会一个人孤零零的跑任务了!盗版都能联机的大游戏有几个?在联机方面,无主之地人气甚至超过红警 cs。人们提到联机游戏,很自然地就会想到无主之地。

  16.狂野西部

  点睛之笔:拔枪对决

  我相信不只是我,很多人玩狂野西部,就是为了过一把西部牛仔拔枪对决的瘾。钟声一响,一人一枪,一枪一人,Dead or Alive,哪怕是一关只有一次,也能让人热血沸腾。

狂野西部狂野西部

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