战国加农 战国キャノン
本作是系列睽违了9年之后再次复出的第3款原创新作,游戏配合PSP的宽屏幕,采用横向滚动条方式设计,整体构成类似前作《战国之忍》。游戏攻击的方式则分为一般射击、聚力射击以及紧急回避用的炸弹等3种,并加入了独创的“临界倍率系统”,当玩家以聚力射击消灭敌人时,攻击的威力超越敌人剩余耐久度越多,得分就越高,且被聚力攻击消灭的敌人所发射出来的子弹,在消灭后都会变成加分的金币,增添游戏的技巧性。游戏的人物设计仍然由司淳担任,其笔下的人物极具魅力。
本作是系列睽违了9年之后再次复出的第3款原创新作,游戏配合PSP的宽屏幕,采用横向滚动条方式设计,整体构成类似前作《战国之忍》。游戏攻击的方式则分为一般射击、聚力射击以及紧急回避用的炸弹等3种,并加入了独创的“临界倍率系统”,当玩家以聚力射击消灭敌人时,攻击的威力超越敌人剩余耐久度越多,得分就越高,且被聚力攻击消灭的敌人所发射出来的子弹,在消灭后都会变成加分的金币,增添游戏的技巧性。游戏的人物设计仍然由司淳担任,其笔下的人物极具魅力。