《激战2》,近年来最具颠覆性的史诗级大作,令诸多玩家高呼过瘾的饕餮盛宴。我们可以毫不犹豫的为这款作品奉上诸多美誉,并迅速融入游戏世界中不可自拔。在经历了漫长的等待之后,国服终于再次开启了泰瑞亚大陆的大门。对于很多还未正式体验游戏的玩家来说,游戏是否言过其实、国服的改动是否会影响体验都是极为现实的问题,此次,CGWR就将从游戏细节和国服特性来为您解惑。
《激战2》,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗。
《激战2》是一款典型的欧美系作品,人物贴图相对简单,场景表现细腻、真实,环境塑造和景观设计力求符合现实逻辑,无论是白雪皑皑的诺恩大雪山还是繁茂阴郁的希尔瓦里丛林都有着极为鲜明的气候特征,建筑群落依托环境风貌顺势而行,玩家在奔跑在游戏中时更像是一场随时发觉环境之美的旅行。画面细节和光影渲染上也极为出色,时差、云雾、水下视觉都有逼真表现。[详细]
采用半沙盘模式的《激战2》摈弃了传统意义上任务主导玩家游戏流程的线性设计概念,玩家在游戏内的行动准则更多以探索和收集为主——探索未知的崭新地域、挑战地图技能点及鸟瞰点、用多种途径完成NPC的友好值累积是玩家最主要的升级手段和游戏驱动力。英雄史诗可以视作《激战2》中的主线任务,具有明显的单机性质,并且加入了态度和抉择等分支选项。[详细]
我们可以将《激战2》的职业及技能构成简单的划分为职业特性、武器特性和种族特征三种最基本组成元素上。游戏中并不存在传统意义上的战法牧设定,职业的划分更应该被看作是玩家个人性格和习惯性的选择,在职业选择的基础之上,玩家还可以选择自己喜爱或擅长的武器来再次定位自己的战场角色,多达百余种的战斗模式选择,重复可玩性极高。[详细]
国服版本的《激战2》在线性和功能开启上进行了一定程度的修改,玩家在初入游戏时会收到较为详尽的系统提示,原本根据使用熟练度解锁的武器技能也改为根据等级自动解锁,虽然方便了玩家熟悉游戏的过程,却某种程度上影响了自由度体验——不过这些改变对游戏整体并无损害,玩家真正关心的,则是增值服务和爵位系统对平衡性的影响。[详细]