家园
本作由 有泽好洋 担任人物设定一职,游戏中玩家在原野迷宫上可以藉由与敌人的接触来直接进行战斗,而不用再切换成战斗画面。且当玩家在进行战斗时,一样有包括“攻击”、“防御”、“逃跑”、“咒文”等传统RPG的指令,但其中还有一个“说话”的特殊指令,当玩家对怪物使用这个指令时,将会有特殊的情况发生,可说是非常有趣。除了有趣的战斗设定之外,另外本作还特别加入一个所谓“牵手”的系统设定,玩家可以藉由与伙伴牵手而使用伙伴的技巧或咒文,甚至还可以藉此将村庄居民给带到别的地区,相信这个指令对于故事进行应该会有颇大的相关才是。