网游类型细分详解系列专题:
休闲网游在中国网游市场的潜力巨大,根据相关数据统计,休闲网游已成中国网游类型的三大支柱之一。可不要认为休闲游戏就是“轻松娱乐”,运营商在“休闲”的羊头下已经摩拳擦掌,动刀动枪,暗战激烈。[讨论]
追忆红白机 休闲游戏演化史休闲游戏的发迹要追溯到红白机时代。我们耳熟能详的《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》等作品,其玩法模式追根溯源,都可以追到红白机时代。[讨论]
休闲游戏高速发展得益于SNS网页游戏的市场日趋火爆,小游戏受到了广泛的关注。大批SNS社交网站的迅速崛起,集成小游戏几乎成为了这些SNS网站留住用户的不二法则。[讨论]
2010年休闲类占比为3.8%,竞速、体育以及舞蹈类占比均为1.4%,以上占比共为8%,仅低于角色扮演类的数据,成为玩家关注的重点游戏类型。[讨论]
2011 年Q1主要网游类型的关注度格局发生明显变化,以穿越火线为代表的射击类游戏的火爆推动休闲网游的关注度份额大幅增长,达到49.9%。[讨论]
美国2010年最受关注的在线游戏中,益智、卡牌类所占比例较高,其次体育类游戏在2010年美国在线游戏中也占有相当比例。[讨论]
2010年美国最畅销电视游戏市场份额中,体育类占16.3%、竞速类占5.8%、休闲类占5.2%。这些相对休闲的游戏总份额相对较高。[讨论]
《劲乐团》是韩国 O2Media 游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏,巧妙地结合了音乐与娱乐,让玩家在弹奏歌曲时融入音乐。 [讨论]
2005年的中国网游市场可谓是“群雄并起,硝烟弥漫”。一方面,《魔兽世界》、《剑网2》将MMORPG推向了顶峰。另一方面,休闲游戏作为网络游戏的新生代产品,以其独有的游戏魅力,在国内市场表现出强劲的增长态势。[讨论]
《跑跑卡丁车》本身是BNB系列作品中的一款,也是休闲类赛车竞速游戏中的佼佼者。因为有着“泡泡堂”中早已打出名号的角色来加持,《跑跑卡丁车》一出马便吸引了不少玩家前来体验。[讨论]
提到棋牌类游戏,大概80%的玩家会告诉你,他们都会玩“三国杀”。近来“三国杀”成为城中最受欢迎的棋牌类休闲网游。“三国杀”的前身其实是美国的桌面游戏——“砰!”(Bang!)。[讨论]
《劲舞团》 | ||||||||||||||
劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从R&B、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。虽然游戏在社会舆论中饱受争议,但就游戏本身而言,确是休闲类游戏中较好的作品。该游戏也推动了音乐类游戏在中国游戏市场的发展。[讨论] |