休闲网络游戏是时候走向社区化了

http://www.sina.com.cn 2008年02月18日 14:31  新浪游戏

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  2007年转眼即逝,这一年,我们终于等来了《魔兽世界》的资料片,《征途》这个备受争议的网络游戏也赚得盆满钵满的上了市,《诛仙》、《天龙八部》等新游戏也在这一年赚得不亦悦乎。不可否认,MMORPG依然还是中国网络游戏市场的主角,这一年的休闲网络游戏,除了《劲舞团》风风火火的掀起一场上市风波,《跑跑卡丁车》搞了几次比赛,其他的休闲网络游戏都没有在这一年的市场中发出太大的声音,除了MMORPG的围堵,休闲网络游戏自身的发展也越来越同质化,未来该如何发展,如何才能突破重围?

  社区化是网络游戏生存的关键

  不论是作为一个玩家的亲身体会,还是根据各种机构的网络游戏市场调查报告来进行判断和研究,我们会发现玩家在网络游戏中最喜欢的事情其实是交际,在游戏中不断的认识新朋友,再不断的去通过朋友之间的互动来获得乐趣,而玩家之间的这种互动则不会仅仅限制在网络游戏自身的平台。而当前中国网络游戏市场同质化又非常的严重,如果说社区化是潮流,是必然,那么是否能将网络游戏这个虚拟社区扩大化,就成为了网络游戏生存的关键。

  社区化是休闲网络游戏的发展方向

  我们都知道,在国内网络游戏其实主要是分为两大块,一个大类是简称为MMORPG的大型多人在线角色扮演游戏,另一个大类则是内容和形式多样化的休闲网络游戏。

  其中MMORPG类的网络游戏由于自身庞大的系统架构,以及相对完善的社会体系,对比休闲网络游戏来说,它本身就已经是一个相对完善的社区。但是这个社区有什么特点呢?一个是比较封闭,第二则又是网游同质化的原因,玩家与玩家之间的互动永远就只是那些打怪升级组队群殴等等MMORPG的老三样。前面我们有了解到,玩家之间的这种互动其实是不会仅仅限制在网络游戏自身的平台的,而MMORPG因为其庞大的系统架构,复杂的程序设计,对服务器带宽以及玩家的电脑资源的强势占用,想要对其社区的功能和体系进行拓展、扩大,难度是相当的大,有些甚至是当前的硬件软件技术所不能实现的。例如要在《魔兽世界》这样的网络游戏中实现一对一,或者多对多的视频,充分考虑到服务器带宽等因素,要实现这样的功能又保证游戏的流畅,对于游戏的开发者来说,这几乎是不可能完成的任务。

  而我们再来看休闲网络游戏,其系统架构比较简单,主题比较鲜明,但游戏内容也比较单一,例如《劲舞团》,除了跳舞还是跳舞,不会有战boss,挖煤挖矿做装备之说。同时,休闲网络游戏的同质化也是非常的严重,虽然它的体裁其实非常丰富,但是占据市场大份额的休闲网络游戏其实也就只有舞蹈类和赛车类两类,目前休闲网络游戏市场上,这两类游戏就已达十余款之多,厂商们竞相效仿,也使得竞争是相当的激烈。从硬件来说,要对其功能及体系进行拓展,这样的开发是容易实现的;而从市场来说,要从同类游戏中脱颖而出,这样的开发则是必须的。

  不过,纵览当前的休闲网络游戏市场,社区化发展的游戏依然还是寥寥可数。就拿休闲网络游戏中最受用户喜爱的舞蹈游戏来说,笔者所知的就有《劲舞团》、《劲舞世界》、《舞街区》、《唯舞独尊OL》、《热舞派对》这样五款高人气的游戏,同样都是以舞蹈为主题,操作方式也纯属意外的雷同,游戏中的歌曲其实也都大同小异,反正是你有的我也有,主流的歌曲全收录。这么多形同意同的游戏,玩家也确实是很难选择。厂商也不可能去改变用户的操作习惯,于是只有继续打着艰难的运营战。这其中,就只有《唯舞独尊OL》走了一条不同的寻常路,开始朝着游戏社区化的方向去发展。

  已经开始社区化的休闲网络游戏

  《唯舞独尊OL》就是这样一款已经社区化发展的休闲网络游戏,从其官网上最新的游戏版本我们可以看到,除了游戏自身的常规更新外,还增加了诸如视频聊天这样的功能。试玩游戏后发现,《唯舞独尊OL》不仅有其他舞蹈游戏一样的用于游戏的舞蹈区,还有可以视频聊天的社交区,玩家之间的互动已经不仅仅是游戏中的对抗和合作,或者是文字聊天。

  在社交区,玩家可以饲养宠物,可以和其他玩家交流舞步的编排,还可以给朋友点歌,更诱人的是还可以一对一甚至是多对多的视频聊天,有了这样的功能,想要知道游戏中的朋友什么模样,再也不用切出游戏去使用其他的IM工具,在游戏中发出视频的请求,对方通过后,即可进行语音视频聊天(这样的功能对于以谈恋爱为目的的玩家来说,可真的是太人性化了)。而多对多的视频聊天,对于游戏公会、或者是组队游戏的玩家来说,就更加有特色了,目前还没有那款IM软件能够实现多对多的视频聊天,公会成员面对面的交流,比虚拟的文字聊天,沟通的效率更高,也更加的真实。

  《唯舞独尊OL》通过以上的改进升级,使得玩家之间的互动行为超越了舞蹈游戏这样一个游戏的平台,而又不会脱离游戏,甚至还会为游戏带来更多的潜在用户。例如社交区的视频聊天,不会玩游戏甚至是不喜欢玩游戏都没关系,喜欢找网友视频聊天,朋友好久不见想视频聊聊,都可以到《唯舞独尊OL》的游戏中来。

  在当前趋于饱和的休闲网络游戏市场,《唯舞独尊OL》的社区化发展必然会吸引并留住更多的用户。

  休闲网络游戏是时候社区化了

  如果说互联网的发展趋势是开放平台的SNS,那么网络游戏这样一个天生的SNS平台,平台的开放化、开源化则成为了未来网络游戏的发展趋势。通过社区化的改进,休闲网络游戏的平台必定会更加的开放化、开源化,在当前趋于饱和、同质化严重的中国休闲网络游戏市场,谁在社区化的道路上先行一步,谁就能够得到更多的用户,获得更多的市场份额,实现该休闲网络游戏的最大价值。  


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编辑:rockstar

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