1984-1992年:在国家出版局、新闻出版署出版处、图书管理司工作,任副处长,处长;
1994年至2011年11月:在新闻出版总署的图书管理司、音像、电子和网络出版管理司工作,任副司长。
2011年11月初:从国家新闻出版总署离职,将转行风投。
寇晓伟分管网络游戏行业十余年,从产业活动、政策、防沉迷等方面推动着产业的蓬勃发展。
中国的网游企业经过十年的发展已经取得了很大成绩,但是面向未来,目前的这样一个发展还属于初期发展,今后随着不断的创新与努力,发展的态势应该会保持一个非常良好的上升。
网络游戏产业是互联网产业的一个重要部分,网络游戏产业由于市场的需求,迅速增加,得到了爆发式的发展。面对这样一个产业的发展,需要坚持对其的引导与规范、扶持与促进。
民族网游发展最关键的是本土网络游戏开发人才的培养,高级游戏人才培养机构可培养相当于研究生水准的游戏开发人员。
打击“私服”、“外挂”是一项长期的艰巨的任务,需要上下加强沟通,加强横向的部门之间的沟通,形成合力,共同把互联网游戏出版事业搞好。
在寇晓伟的离职消息中表明,寇晓伟此番或进入风险投资领域,更看重电子商务、出版等方向而不是网络游戏。
对于电子商务及出版行业,寇晓伟对相关政策及行业发展方向具有非常明晰的认识和把握,能够更加准确地捕捉行业机遇。另外,寇晓伟在该行业中积累的人脉将对其展开各项工作具有极大的帮助。
虽说并不是集中精力于网游行业的投资,但是,假若寇晓伟在风投领域遇到了网游产品,依据他以往管理网游行业的经验来看,产品是否绿色健康应该是其重点考虑的问题之一,同时寇晓伟也提倡严把质量关,因此网游品质在将是重点考察因素。寇晓伟对各个网游厂商以及其运营情况较熟知,在做风投时将助其拥有更准确的眼光。
2010年6月起,凡是没有经过新闻出版总署前置审批并获得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏运营服务。
新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工业和信息化部等八部门日前联合印发《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,10月1日起正式实施。
新闻出版总署副署长孙寿山表示,版署将以创新管理手段来优化产业的发展环境,为我国网络游戏产业的健康发展提供强有力的支撑和保障。
针对目前网络文学存在的色情、低俗、暴力等问题,新闻出版总署正在进行调研,将出台有关网络文学出版服务管理办法,加强准入和内容管理。
国家对引进游戏的控制将继续加强,除总量控制外对引进游戏的客观评价标准也在制定中,引进的外版游戏如果在测试中不合格将不得引入。
新闻初版署寇晓伟副司长透露了网游版号审批的新策略,决定通过版号审批加强对游戏内容、题材的引导。三类题材的游戏将得到鼓励。